V.3 重大突破

优质制程

四角面、自动绑定、集成 Zbrush 与 Iray 渲染

Character Creator 3 能轻易搭配市面上兼具操控与内容创建的制程。除了成品令人惊叹外,新的 CC3 还能衔接 ZBrush 制程渲染出更多精致的细节。借由自动绑定与权重编辑,创作者不须借由第三方工具便能轻易地将 OBJ 模型转成服饰。丰富的肢体与表情工具,搭配环境素材以及 Iray 逼真写实的效果,让 CC3 成为万众期待的梦幻工具,让你一招打天下。

character creator 3 - quad mesh

四角面角色结构,提升创作水准

  • 百分百四角面拓模,为细分面与模型编辑而准备
  • 四角面结构提升模型查看效率
  • 提升手脚模型细节与高解析贴图
  • 优化绑定权重,关节弯曲更自然

character creator 3 - Goz

转移到 Zbrush (GoZ)

  • 透过 GoZ 钮往返 Zbrush 雕塑与绘图
  • 快速提升角色外型,增加脸部和身体行形变
  • 不论角色比例,角色绑定全自动
character creator 3 - auto skin

服饰自动绑定

  • 汇入 OBJ 作为服饰配件
  • 汇入的模型能对应自定义义的角色姿态
  • 将汇入的自定义绑定模型或服饰样板权重转移
  • 服饰模型能个别转换
  • 用塑形笔刷琢磨细节

character creator 3 - skin weight editing

权重编辑

  • 借由一系列的权重工具琢磨自动绑定的服饰
  • 支持绑定权重调整与绘制
  • 用柔滑笔刷来调整权重
  • 投射笔刷模式(模型法线方向 vs 屏幕方向)以及镜象编辑设置

character creator 3 - partial conforming

顺应结构

  • 让硬质与软质物体实时顺应服饰结构调整
  • 让硬质物体顺应外形变化来缩放
  • 可将选取点或子层模型定义为硬质表面,例如:扣环、弹药袋或护甲
character creator 3 - Iray Render

使用 Iray 外挂渲染更逼真

  • Nvidia AI 加速 GPU 渲染,实现高效实时渲染与图像快速输出
  • PBR 到 Iray 上色器自动转换维持质量
  • CC/iClone 光源到 Iray ,包含 IBL、平行光、点光源、聚光灯以及带有自发光放射材质的模型
  • 使用具有半透度的次表面散射材质(SSS)能渲染出逼真的皮肤质感

*Iray 渲染为加购的付费插件。 了解更多 >