數位人著色器

超擬真即時人物渲染

Character Creator 3D 人物角色具備甲尚科技的數位人皮膚、眼睛、牙齒與頭髮著色器,搭配 SSS (次表面散射) 與微觀法線技術。利用 CC 著色器製程以及指定專業貼圖來創建幾可亂真的數位人。享受為靜態藝術作品設計或 live 動畫表演而生的快速高品質即時渲染結果。

創建擬真數位人

具有自訂專業貼圖功能的 CC 著色器製程

即時渲染擬真數位人

即時渲染出非即時渲染的品質

Live 操控已全身綁定的擬真數位人

直覺式的臉部/身體動作編輯 & 捕捉

皮肤上色器

Skin Color NEW IN V4.0

A shader-level, high-performance, cross-UV skin material adjustment solution. Smart Skin Color not only makes skin tone matching easier, additional blendmaps can be used for overlaying effects. Conveniently export baked textures for other 3D tools.

SSS (次表面散射)

微观法线

眼睛上色器

Eye Shader

Tear Line & Occlusion Mesh

  • Tear Line enhances eyelid moisture, while Occlusion Mesh adds eyeball shadows. There are dedicated shaders for these eye elements.
  • Tear Line and Occlusion Mesh can also morph along with different eye shapes, and adapt to any expressions.

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牙齿、牙龈、舌头上色器

  • 利用整体或特定区域设置对明度、饱和度、粗糙与反光进行全面控制。
  • 使用可调整的 AO 遮罩抑制过曝的牙齿内部与舌头。
  • 应用微观法线并调整强度与重复拼贴。
  • SSS 用于调整光线透射的效果。

  • 查看手册: 牙齿 & 牙龈 | 舌头


    *参考 Headshot Morph 1000+ 制作每颗牙齿不同的形状细节以呈现自然的样貌。

头发上色器

数码人强化灯光

灯光形状

  • 使用聚光灯与点光源的预设灯光形状,包括管状与长方形,或为特定形状导入自定义的图案。
  • 追求更自然的人类外观而改良的眼睛反射效果。
  • 柔化的灯光与阴影来呈现更加写实的场景。

  • 查看手册 >

由 Mike Seymour 提供

将 CC PBR 转换为数码人上色器

一键式转换

  • 点击 Convert Object Shader 按钮并选取 Digital Human Shader 选项进行转换。
  • 头部、舌头、眼睛与皮肤的上色器会自动进行适当的转换。
  • 额外的数码人上色器皮肤出现,包含强化细节的透射、SSS 贴图、微观法线、反光遮罩、微观法线遮罩与外加的漫射与法线贴图。
  • 使用上色器设置进一步自定义调整。

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应用材质预设集

  • 另一个转换的方式为应用内置的数码人皮肤、眼睛与牙齿材质预设集,这会自动将 PBR 素材转换为数码人上色器。
  • DH (数码人) 材质预设集存放于:
    - 皮肤 >正常模式 > DH 上色器预设
    - 基础 >牙齿
    - 基础 >眼睛

发流制程

  • 为了呈现发流上正确的非等向性反射,头发上色器需要自定义的切线贴图来描述非等向性的方向。
  • 用户可为特定的贴图 UV 布局绘制自定义的毛发切线贴图,红色表示垂直走向,绿色表示水平走向。预设情况下本贴图为红色。

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