全新「衣服层次设置」赋予你自由度,改变衣服的碰撞层次顺序。就可以选择让衣服塞进去或拉出来。也能让角色象超人服饰那样内衣外穿。
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原本裤管塞在鞋子里,然而利用全新「衣服层次设置」,可以让裤管盖住鞋子。协助你实时改变时尚风格! *注:至于鞋子和手套,系统会在项目中存储该物体更新后的衣服层次例如,如果改变鞋子层次,下次应用它时也能得到相同结果。
改变衣服层次顺序让内衣外穿,制作超人或超怪造型。
下表是甲尚公司设计 ccCloth 内容物之服饰层次的参考标准。数字较大的衣服会遮住数字较低的衣服,反之亦然。如果您要发布拥有最大兼容性的 ccCloth 素材,请将此层次顺序纳入考虑。
层次 | 输出名称 | 种类 | 分配建议 |
---|---|---|---|
衣服 1 | 上衣 1 | 裤袜, 背心 | 内衣, 游泳衣, 裤袜, 等等 |
手套 | 手套 1 | 手套 | 手套 内衣 |
衣服 2 | 下身类 1 | 裤袜, 裤子, 裙子 | 内裤, 泳裤, 紧身裤, 等等 |
衣服 3 | 配件 1 | 其他 | 袜子, 头带和相符和配件 |
鞋子 | 鞋子 1 | 鞋子 | 经典 鞋子 |
衣服 4 | 上衣 2 | 裙子 , 连身裤 | 褶衬衫, 紧身衣服和连衣裙 |
衣服 5 | 下身类 2 | 裤子, 裙子 | 紧身裤子和裙子 |
衣服 6 | 配件 2 | 其他 | 手臂套和中型配件和小工具 |
衣服 7 | 上衣 3 | 裙子 , 连身裤 | 复盖紧配合服装衬衫 (下身类 2) 经典连衣裙 |
衣服 8 | 下身类 3 | 裤子 | 经典裤子 |
衣服 9 | 下身类 4 | 裙子 | 经典裙子 |
鞋子 | 鞋子 2 | 鞋子 | 靴子, 长靴子, 鞋子复盖裤腿 |
衣服 10 | 上衣 4 | 裙子 , 连身裤 | 更宽松, 宽松, 衣服和长袍 |
衣服 11 | 下身类 5 | 吊带 | 预留位置图层 |
衣服 12 | 下身类 6 | 围裙 | 预留位置图层 |
衣服 13 | 上衣 5 | 大衣, 其他 | 薄大衣, 背心 等等 |
衣服 14 | 下身类 7 | 预留位置图层 | |
衣服 15 | 上衣 6 | 大衣 | 西装, 大衣, 夹克 等等 |
衣服 16 | 上衣 7 | 大衣 | 战壕式大衣, 雨衣 等等 |
手套 | 手套 2 | 手套 | 服装手套 |
衣服 17 | 配件 3 | 其他 | 斗篷和服装绑在腰间 |
衣服 18 | 配件 4 | 其他 | 预留位置图层 |
*注:至于鞋子和手套,一个角色仅能各有一份。
*注:一只角色可以最多穿到二十件衣服单品。如果应用的衣服层次数字和已穿上的衣服相同,则先穿上的衣服会被取代掉。
你可以打开网格功能,查看角色是否正确站立地板上。网格的尺寸、区域及颜色都可以调整。
此功能让你调整手和脚的触地设置。例如;角色穿不同高度的鞋子时仍可以站在地板上而不是浮起或沈入地板。
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*注:在 iClone 中请确认已激活「脚部触地」功能以生成碰触结果。
设计带有触地信息的不同高度鞋子时(布鞋、拖鞋),Character Creator 就能自动调整脚和脚趾角度,形成最自然的穿鞋行为。相同的脚部角度调整也适用且利于 iClone 中应用的任何动作。
配件可以自动应用至角色对应位置。也能依不同使用目的及风格任意自由移动、旋转、及变形。例如将头带变成腕带。
配件可以激活软布物理效果,或具备动态弹性效果,提升角色表演真实性。
此功能让你选择加载全角色或只是衣服,大大提升设置独特服装混搭弹性,而且只要动一次就可以全应用至已加载的角色上。
使用 RGB 遮罩定义鞋子和衣服上喜好的贴图区段。你可以动态地改变每个区段的颜色、版型及纤维,轻松制作独特的服装。从 CC 1.5 起,你就能象在 iClone 的使用方法一般,直接加载自己的贴图至 Character Creator。