5.5 新增功能

iClone 5.5 讓角色動畫全面串聯!新增 MotionPlus 格式讓您輕鬆將臉部、身體、配件、彈性與約束資料全數一次存取為單一 MotionPlus 檔,可進而快速重複套用至其他角色。此外更可直接在 iClone 內利用高度圖地形自訂您的場景!

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MotionPlus: 多合一動作資料格式

 

 

輕鬆存取並重複套用角色動畫

新增的 MotionPlus 格式讓您可將所有動作資料整合為單一檔案,透過簡單步驟快速地將某一角色的動畫資料轉移至另一角色上。只要選取所需的動畫範圍,便能存取成一個檔案後供標準與非標準 iClone 角色套用,讓猩猩角色展現貴族姿態,機器人也可像流行巨星般舞力四射!

身體動作與臉部動畫

身體動態與臉部表情皆可透過 MotionPlus 格式存取為單一檔供其他角色套用。這項功能在您創作一大群角色呈現相同動作表演時非常實用,例如舞步整齊劃一的舞群;或者您只是單純想將動作複製轉移至其他專案使用,也非常方便。

配件資料與彈性效果

MotionPlus 格式還含括了配件的動畫。只要被附著的角色骨架吻合命名規範,任何配件將會與角色同時進行一樣的表演。彈簧效果也同樣能被存取進而重複套用在不同的角色。

燒入約束 Key

為使您更自由、彈性地創作動畫,iClone 現在讓您能燒入任何角色動作所具有的約束資料,並可加入擬真的腳部觸地、手部觸碰、定位動作、頭部注視以及路徑約束動畫。

iClone 專用的「可視狀態」與「聲音」

MotionPlus 格式也包含了動畫常需要的背景音樂或聲音效果,例如角色行走的腳步聲、揮劍時的嘶嘶聲。您也可利用「可視狀態」在某時間點顯示或隱藏角色,或在不同時間於同樣位置顯現不同配件。瞧!怪物轉身後配件就不見了!

強化臉部自製功能

此次 5.5 的更新,亦加強了「臉部產生工具」功能以呈現更佳的頭形、貼圖包覆、側臉特徵點定位、對嘴以及舌頭動態。只要在 iClone5.5 輸入任一圖像並完成臉部特徵點操作程序,2D 圖像立即變臉部動畫角色!

移動 (延伸) 道具與配件的骨頭

以往使用者無法移動配件或道具的骨頭。現在 5.5 版讓您可利用位移功能自由操控道具與配件動畫,產生壓縮與伸展的效果。 參閱說明文件 (英)

高度圖地形營造高質感視覺

 

 

利用「細節程度」調整提升播放與編輯速度

使用傳統模型地形時,所有細節都會被即時運算出來,因此也加重了系統負擔。高度圖地形的「細節程度」調整則可幫助您在播放與編輯時得到更佳的即時運算速度。 輸出時仍能產出精緻的高質感畫面。

調整現有材質以變換景致

以往使用者無法創建自己的高度圖地形,並受限於 iClone 的內建選項。如今您可透過置換高度圖地形的貼圖與材質,輕鬆變換景致。只要拖放材質至對應層,生機盎然的綠地立即轉換為蒼涼貧脊的荒原。

利用高度圖自製地形

V5.5 同時也讓您藉由調整高度圖 (灰階) ,自由改造景致。您更可調整 iClone 內「高度尺寸」、「高度位移」與「平滑」參數值,立即創建不同地質的新地形。

*若您想編輯材質遮罩圖或想完全自創地形,建議可選購專業的 3D 地形產生工具 Earth Sculptor (英)

提升地形的物理屬性效果

iClone5.5 還強化了地形的物理屬性設定如「碰撞範圍」、「摩擦力」和「彈力」,讓物理動態物件如車輪或履帶等不需透過手動製作動畫便可在地形上產生自然的物理動態反應。可詳見 Physics Toolbox (英) 了解更多 iClone 的物理動態選項。

參閱說明文件 (英)

官方正式釋出 iClone 64 位元版

iClone 現可支援 64 位元版

iClone5.5 也正式釋出了支援 64 位元的版本,讓使用者可製作含有更多角色、場景與貼圖效果的大專案。

H.264 視訊高畫質輸出

以往若您想輸出畫質優於 WMV 的視訊,僅能選擇檔案非常大的 AVI RAW 檔。iClone5.5 讓您現在可輸出解析度高達 1920*1080 的 HD H.264 檔,畫質好、檔案小!

iClone5.5 之前版本
檔案尺寸較大
畫質較差

iClone5.5 之後
檔案尺寸較小
畫質較佳

v5.5 更多功能提升

  • 新增:官方正式釋出 iClone 64 位元版本。。
  • 新增: .wmv(VC-1) 及 .mp4(H.264),輸出 64 位元影片。
  • 新增: iMotionPlus 格式(包含「動作」、「臉部表情」、「可視狀態」、「彈性特效」及「聲音」)。
  • 新增:「燒入約束 key(包含「路徑」、「碰觸」、「連結」、「接觸」及「視線」)」功能。
  • 新增:「動作層編輯」增加「移動(延伸)骨頭」選項。
  • 新增:可編輯「高度圖地形」,包括「高度圖」及貼圖的分佈。
  • 新增:針對高度圖地形「即時播放及編輯」,新增「細節等級選項」功能。
  • 加強:「高度圖地形物理特性」;新增「碰撞範圍」、「摩擦力」及「彈性」。
  • 加強:「臉部產生工具」強化:
    . 優化臉部對應之控制點
    . 強化唇形視覺品質
    . 新增可動舌頭
    . 更新側臉對應界面
  • 修正:聲音長度超過六十秒時,播放專案導致唇形消失的問題。
  • 修正:將角色 Gwynn 的「彈性特效」加回。
  • 修正:載入舊 iClone4 資料時,嘴唇關鍵格顯示「None」的問題。
  • 修正:「碰觸」/「彈性特效」關鍵格無法調整漸變長度的問題
  • 修正:在專案軌插入「影格」時,無法影響「動作層」軌的問題。
  • 修正:在 iClone4 中,以外部貼圖方式使用內建貼圖製作專案後,在 iClone 5 卻找不到貼圖的問題。
  • 修正:硬碟空間誤判導致在某些特殊環境中輸出序列影像失敗的問題。
  • 修正:iClone Standard 版中的 Human-IK 編輯問題。


*可前往「線上輔助說明 (英)」並搜尋關鍵字 "New for 5.5" 了解更詳盡的新功能使用方式。