線上升級
首頁 > iClone > 線上升級
iClone5 線上升級
本頁提供產品最新版本的資訊。您也可前往 iClone5 新增功能頁了解更多內容。

您可藉由下方的更新檔案資訊及產品組合,確認是否安裝了 iClone5 最新版本。同時也可參閱版本歷史了解各版本的新增功能與問題解決。
  • 正式發行版本:5.51 (5.51.3507.1)
  • 發行日期:2013-11-15
  • 語言:中文版
  •  
    *查閱 系統需求版本比較。
    • 免費更新
    • 付費升級

    iClone5.51 (5.51.3507.1) 更新檔

    格式:.exe
    最新更新日期:2013.11.15
    版本
    檔案大小
    下載
    供 iClone v5.50 以上
    PRO 與 Standard 版
    100 MB



    升級至 iClone5 Standard
  • 適用所有購買甲尚正式版產品的會員 (頂級會員)
  • 原價:$1,490
  • 升級優惠:$890
  •  
    升級至 iClone5 PRO
  • 適用所有購買甲尚正式版產品的會員 (頂級會員)
  • 原價:$5,990
  • 升級優惠:$3,590
  •  
    升級至 iClone5 PRO 超值組合包
  • 適用所有購買甲尚正式版產品的會員 (頂級會員)
  • 原價:$9,970
  • 升級優惠:$5,490

    此組合包內含:
    - iClone5 PRO
    - Mocap Plug-in Device
    - Gorf's Wonderland 內容補充包
  •  
    升級至 Mocap Device Plug-in
    (動態捕捉工具外掛) 組合包
  • 適用所有購買甲尚正式版產品的會員 (頂級會員)
  • 原價: $3,980
  • 升級優惠:$2,390

  • 此組合包內含:
    - Mocap Device Plug-in
    - Gorf’s Wonderland 內容補充包
     

    Note:

    • 升級優惠價適用不同的產品購買者。iClone5 購買者請登入您的進階會員頁面 參閱升級的選項及價格。
    • iClone5 可與 iClone4.x 並存。不需將 iClone4.x 程式移除,也可安裝 iClone5 試用版或完整版。
    • 盒裝版升級:請先至甲尚進階會員頁面註冊您的產品並取得升級優惠。若有任何升級問題,請聯絡甲尚客服並提供您的 ID 號碼及序號以取得進一步協助。

    iClone 版本歷史

    v5.51 (v5.51.3507.1) 2013.11.15 發行

    • 新增:支援 Avatar Toolkit2 系列 (如 Monster Workshop I Repack / Toon Maker)。
    • 修正:降低 iClone 64 位元使用身體操偶和時間軸編輯時隨機當機的情形。
    • 修正:插 (拔) 音源 (耳機) 後再載入角色所造成的當機。
    • 更新:更新 .iScene 裡的高度圖地形,使其與 5.5 版的高度圖地形一致。

    v5.5 (v5.5.3207.1) 2013.09.12 發行

    • 新增:官方正式釋出 iClone 64 位元版本。
    • 新增: .wmv(VC-1) 及 .mp4(H.264),輸出 64 位元影片。
    • 新增: iMotionPlus 格式(包含「動作」、「臉部表情」、「可視狀態」、「彈性特效」及「聲音」)。
    • 新增:「燒入約束 key(包含「路徑」、「碰觸」、「連結」、「接觸」及「視線」)」功能。
    • 新增:「動作層編輯」增加「移動(延伸)骨頭」選項。
    • 新增:可編輯「高度圖地形」,包括「高度圖」及貼圖的分佈。
    • 新增:針對高度圖地形「即時播放及編輯」,新增「細節等級選項」功能。
    • 加強:「高度圖地形物理特性」;新增「碰撞範圍」、「摩擦力」及「彈性」。
    • 加強:「臉部產生工具」強化:
      . 優化臉部對應之控制點
      . 強化唇形視覺品質
      . 新增可動舌頭
      . 更新側臉對應界面
    • 修正:聲音長度超過六十秒時,播放專案導致唇形消失的問題。
    • 修正:將角色 Gwynn 的「彈性特效」加回。
    • 修正:載入舊 iClone4 資料時,嘴唇關鍵格顯示「None」的問題。
    • 修正:「碰觸」/「彈性特效」關鍵格無法調整漸變長度的問題
    • 修正:在專案軌插入「影格」時,無法影響「動作層」軌的問題。
    • 修正:在 iClone4 中,以外部貼圖方式使用內建貼圖製作專案後,在 iClone 5 卻找不到貼圖的問題。
    • 修正:硬碟空間誤判導致在某些特殊環境中輸出序列影像失敗的問題。
    • 修正:iClone Standard 版中的 Human-IK 編輯問題。

    v5.32 (v5.32.2309.1) 2012.11.09 發行

    • 修正:無法於 iClone 5.3 將頭髮套至 G3 角色。
    • 修正:物理系統的柔體在點擊「播放」鈕時導致程式當機。

    v5.31 (v5.31.2215.1) 2012.10.16 發行

    • 修正:套用「表情風格」時臉部動畫無法作用。
    • 修正:無法匯入 CrazyTalk6 製的 .clp。
    • 修正:啟動 Jimmy Toon「表演」指令時造成程式當機。
    • 修正:物件附著於物理動態物件後按播放鈕會使程式當機。
    • 修正:某些 Avatar Builder 角色在 iClone5 無法換頭
    • 新增:與 morph 式頭部角色相容 (如:Monster Workshop I)。

    v5.3 (v5.3.2103.1) - 2012.09.27 發行

    Microsoft Kinect for Windows Mocap Device:
    • 新增:「靠近模式」與「頭部旋轉」選項。
    • 加強:更新 Kinect for Windows 驅動程式 v1.0 至 v1.5 (參考:https://msdn.microsoft.com/en-us/library/jj160161
      - 效能強化
      - 更佳的骨架追蹤
    • 修正:某些操作造成程式當機。

    其他:

    • 新增:操作 iClone、外掛程式、LUA 語法時會適時跳出警示或錯誤訊息的告示面板。
    • 新增:「動態效果 > 動作」的調整面板增加了「燒入約束 Key」選項。現在使用者可將「注視」 /「連結」 /「路徑約束」 /「觸碰」的 key 燒至 iMotion 段落,並進一步透過 3DXchange Pipeline 輸出 FBX/BVH 動作。
    • 加強:支援 iClone5 內的 morph 臉部動畫。新的頭部系統現在可與同步嘴型動畫及臉部操偶相容。
      - 欲使用此獨特的臉部表情工具,您可選購以 morph 頭部系統特製的新 Monster Character 包。
      - Reallusion 將於下一版 3DXchange 增加 morph 頭部的匯入功能。
    • 加強:將「材質與貼圖設定」分為三部分。收合 / 展開材質設定更方便,不需一直上下滑動「調整」面版的捲軸即可快速選取與調整材質。
    • 加強:當套用配件至一目標骨架位置時,儘管各代角色有不同的骨架命名,配件仍將維持正確的定位。3DXchange5 匯入的非標準角色同樣適用。
    • 修正:部分角色 (如: Vatican Feel), 其配件有 Skin (蒙皮) 至角色不同部位者, 可以正常呈現 skin-bone 的對應結果。可將其與角色一起儲存,或刪除 skinned 配件而不會造成錯誤。

    v5.23 (v5.23.1913.1) - 2012.07.16 發行

    • 修正:唇型同步的結果不正確,某些情形下會讓臉部表情過度誇張。

    v5.22 (v5.22.1820.1) - 2012.07.05 發行

    • 修正:iClone5 64Bit 版存資料後, 在 Uploader 縮圖會消失。
    • 修正:使用 3DXchange5 轉檔後的角色有時讓動作層編輯當掉。
    • 修正:動態捕捉的示範專案 (Gorf 專案) 無法匯入 iClone。
    • 修正:拖放圖像至路徑時導致 iClone 當掉

    v5.21 (v5.21.1627.1) - 2012.05.28 發行

    • 修正:某些特殊情況下,跳出的訊息「提高左臉頰」接著程式當掉。
    • 修正:無法重新匯入含有粒子特效的專案。
    • 修正:"Terms Of Endearment" 及 "Argument's Motion pack" 內容補充包無法正常使用。
    • 修正:Device Mocap 無法在 64Bit 作業系統運作。
    • 新增:64bit beta 版。
      注意:此版本的「輸出>視訊」現僅提供 .avi 格式輸出。
    • 新增:點擊「在 3DXchange 編輯」於 3DXchange5 編輯角色。
    • 新增:滑鼠右鍵點擊「擷取段落」軌可增加動作至 3DXchange5。
    • 加強:內容物件更新 – 演員>Chuck。
    • 修正:改變草的風力強度設定後,在立體視覺輸出後,草會閃動。
    • 修正:某情些情形下,在時間軸上切斷動作片段造成程式停止。
    • 修正:當角色連結到物件時,第二次播放造成角色位移。
    • 新增:時間軸上的「移除動作段落」增加左手、右手選項。
    • 新增: 「重置尺寸」功能,避免在某些情形下,非等比例縮放後物件變形。
      (例如:Physics Toolbox 裏的 Wheel 物件 )
    • 新增:多物件被選取時,允許「設為隱藏模型物件」。
    • 新增:物理彈簧約束可 Y 與 Z 旋轉。
    • 加強 : 預覽品質的輸出,加入隱藏模型物件,3D 地板格線及世界座標。
    • 修正:「剛體模擬」關閉時無法新增動作指令。
    • 修正:時間軸增加軌道時無法自動延展。
    • 修正: 使用操作器做角色頭髮的縮放時,軸向異常。
    • Device Mocap (Kinect for Windows): 正式發行 Microsoft Kinect SDK 的 Device Mocap 微軟版.
    • 新增:專案、智慧型道具及角色可「移除 Script」。
    • 新增:含 LUA Script 的道具在場景管理員內顯示為藍字。
    • 修正:一些含 AML script 的智慧型道具在 3DXchange4 轉成非人角色後,在 iClone5 產生不正確的動態。
    • 修正:開啟臉部操偶介面時產生的問題。
    • 修正:由地形元件轉成的道具無法啟用物理動態。

    v5.11 (v5.11.1320.1) - 2012.02.06 發行

    Device Mocap:

    • 提供 "Microsoft Kinect SDK" Beta2 版本
      - 加強:更佳的骨架辨識及更穩定的骨架訊號
      - 新增:手腕動作
      - 新增:頭部動作 (可偏斜)
      - 新增:地板自動偵測
    • 新增:Mocap 控制面板上增設「鏡射」功能。
    • 新增:「更流暢平順」功能,減少動態捕捉過程中的小抖動。
    • 新增:「地板校正」功能可校正虛擬地板的方向,使腳貼合於地板上。
    • 新增:使用「體感控制」功能預覽或錄製。

    物理動態功能加強:

    • 新增:多重約束。
    • 新增:約束穩定性設定。
    • 新增:鉸鏈約束。
    • 新增:滑塊約束。
    • 新增:點對點約束。
    • 新增:六軸通用約束。
    • 新增:繩索約束。
    • 新增:圓錐型扭轉約束。
    • 新增:彈簧約束。
    • 新增:「剛體」的四種狀態可下 key。

    其他:

    • 新增:點擊滑鼠右鍵切換身體控制點的「釘住」狀態。
    • 新增:可選擇「物件本體」或「世界軸向」旋轉「操作器」。
    • 新增:快速鍵 W, E 可循環切換「物件本體」與「世界軸向」。
    • 新增:「直覺操偶」- 增加「鏡射」功能。
    • 新增:利用快速鍵 tab 在時間軸段落軌上快速移至每一段落的開始與結束時間點。
    • 加強:「場景管理員」效能。
    • 加強:於「編輯動作層」拖拉左右手掌可張開與閉合手掌。
    • 加強:試用版註冊下載更簡易。
    • 修正:創建臉部時側臉影像不清楚。
    • 修正:「編輯動作層」 - 旋轉角色時,「鏡射」功能無法正確作用。
    • 修正:儲存與重匯入 G2 角色後產生的腿部變形問題。
    • 修正:設定「跟隨攝影機」至目前鏡頭方向,再使用時間軸的攝影機切換功能,存檔後造成無法重新載入。
    • 修正:某些物件的調整值轉換失敗而造成物件顛倒或錯置。
    • 修正:當螢幕下方的系統工作列被移至兩側,iClone 視窗最大化時視窗被裁切。
    • 修正:當開啟「卡通著色」或「環境光散射」時粒子特效一直出現在最前方。
    • 修正:"Female SuperHeroes" 內容包內一些角色匯入失敗。
    • 修正:「對齊動作位置」有時無法正常運作。

     

    v5.02 (v5.02.1121.2) - 2011.10.06 發行