體驗 Motion Director 的先進動作匹配和動態觸發技術,實現即時、可自定義的群眾動態。讓角色能夠智能地在 3D 空間中遊走,同時避免障礙物並防止碰撞。輕鬆生成栩栩如生的角色,配有面部表情、配件和多種動態風格,非常適合任何距離的群眾場景。同時可以使用 ActorCore、Character Creator 或使用 AccuRIG 準備的自定義角色來輕鬆擴展演員清單。
在任何 3D 場景中創造可穿越的區域。依據自動檢測來輕鬆且迅速地部署可通行區域。方便的靈活工具可建立角色生成區並根據需要引導人流。
創作真實人群,包含坐著、站立、交談、行走或慢跑的個體。設定生成點,控制密度、方向和陣列型。調整人群設定模擬遊行和體育場觀眾。
為了追求高效能的人群模擬,iClone 會自動將從人群生成器或角色組生成的角色轉換為輕量模式。將這些角色切換到編輯模式進行動畫製作,然後返回到輕量模式進行快速模擬。
如需將適當的 MD 行為分配給 3D 演員,iClone 會自動將預設的動作(男性、女性、兒童、年長)套用到相應的角色上。為了確保精確的節奏,使用者可以利用「重新定向動作」功能來快取重新定向的 MD 資料,並減少往後執行的載入時間。 了解更多
3DS MAX · MAYA · BLENDER · UNREAL ENGINE · NVIDIA OMNIVERSE
輕鬆將動畫角色匯出到您偏好的 3D 工具或遊戲引擎。原生的 Auto Setup 插件免費提供,為 3ds Max、Maya、Blender、Unreal Engine、和Unity提供預設的模型和材質設定。 此外,Live Link 支援與 Unreal Engine 和 NVIDIA Omniverse 同步,實現雙向工作流程。對 3ds Max 和 Maya 的即將支援也在進行中。