直覺操控
地形表面適應
資料管理
自訂設計 新功能!
由「動作導演」驅動的角色可用滑鼠、鍵盤或遊戲搖桿操控。
滑鼠與鍵盤
以下列方式,用滑鼠與鍵盤操控角色:
遊戲搖桿
最有趣的方式是在 iClone 中用遊戲搖桿控制角色。
自訂快速鍵及驅動動作
除了角色遊走、也可以先以「快速鍵管理員」設定快速鍵後,再用鍵盤及搖桿驅動角色表演特別動作。
僅須先指定攝影機快速鍵,便能即時一手控制動作、另一手切換攝影機。搖桿使用者,「遊戲控制器設定」可以在設定攝影機視角時調整搖桿靈敏度。
攝影機 9 視角
在由道具和不規則地形組成的 3D 環境中操控角色,同時讓腳牢固地植根在各種表面高度上。
注意 : 地形表面適應不支援以下素材類型 : 水 、 SpeedTree
巨集資料
每次使用「動作導演」,啟用的角色之控制順序會錄製下來。事件資料量很小且對「巨集重播」而言有儲存之必要性。
巨集重播控制
使用「巨集重播」串起不同歷史巨集段落,不論演員置於何處,皆可模擬鍵盤或控制器事件讓演員即刻從新位置及角度動起來。
學會即時控制角色動作及攝影機視角後,將「動作導演」產生的片段置入 iClone 時間軸以便匯出。於此,有三種錄製至時間軸的方法:
1. 動作錄製
點選以啟動每位角色動作錄製。
2. 巨集資料錄製
可以直接將「巨集資料」片段創建至時間軸,無需錄製重播段落。
3. 攝影機錄製
啟動「錄至攝影機」方框,攝影機運動則會錄至選取之攝影機及其時間軸軌道中。
替角色整合 MD 行為和個性化觸發器,並賦予獨特閒置和表演動作。此外,Motion Mixer 讓設計師將上半身動作與選定的站立、走路或慢跑狀態混用。得以實現例如邊走路邊用電話聊天或邊動作邊閱讀的情境。
Motion Director 具有可擴展的 AI 控制行為,並考慮到靈活的結構。新的 Motion Director 擴展包不斷釋出,適用於各種風格和主題,同時也為用戶和開發者提供工具,以整合自定義的互動選項。