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編輯環境
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角色創作
動作與動畫
舞台與特效
輸入輸出
Pipeline 版進階功能
完整的 2D 動畫環境
依電影元素概念分類:演員、動畫、場景與特效,提供完善的 2D 動畫編輯環境。
預覽視窗中使用操作器編輯物件 (選擇、調整、透明度、連結、翻轉) 以及導引 (攝影機縮放、移動、旋轉) 工具組。
兩大編輯引擎:在「組合模式」 內建製角色與道具;「舞台模式」內進行動畫編輯。
時間軸編輯器操控序列影格動畫。
內容素材管理系統
完整動畫編輯環境內的演員、動畫、場景、特效等皆有相對應的豐富內容素材庫。
群組式分類 (如:表演 = 臉部動態 + 身體動態;角色 = 頭部 + 身體) 方便取得及管理素材檔案。
全新彈性化使用者介面
彈性的使用者介面可讓您依據使用習慣拆卸、移動或定置面板。
可雙螢幕同步操控編輯。
針對不同的編輯情境如設定場景、創作角色或編輯動畫,優化工作介面的排列方式。
快速拖放媒體編輯
可將內容素材庫或外部資料夾內的任何媒體檔案 (影像、影片、Flash、sprite 影片) 直接拖放至動畫舞台編輯。
匯入可與原創作工具相容的常見媒體檔案如:影像 (.jpg, .png...)、影片 (.avi, .wmv...)、Flash 檔 (.swf) 以及透空影片 sprites (.popVideo, iWidget)。
3D 攝影機系統
使用「預覽攝影機」檢視場景;利用關鍵格編輯「Live 攝影機」來操控攝影機位置。
利用平移、翻轉與縮放工具自訂攝影機視野。
快速切換「透視投影」與「垂直投影」營造 3D 或 2D 感。
在「透視投影」模式內操控場景,體驗真實 3D 鏡頭動態。
動作路徑與簡易動畫
利用「播放面板」設定關鍵格,快速操控動畫。
在不同時間格設定路徑點製作角色與物件動態。
可自訂路徑點的位置與速度。
使用「翻轉」功能自由操控物件面向;「透空」設定可輕鬆營造淡入/淡出效果。
「連結/取消連結」功能可做出握取與搬移物件的效果。
管理專案的輸出範圍
快速調整專案的輸出尺寸/影格與比率。
輕鬆掌控角色與道具的出場/入場。
「預覽目前影格」功能可立即預覽檢視專案。
進階時間軸與關鍵格編輯
可移動、複製、貼上關鍵格;延長、循環、群組化動作段落。
關鍵格編輯透明度、調整、顯示、連結、路徑動畫、sprite 切換以及翻轉混合效果。
動作層編輯可疊層至現有動作。
靈活運用主軌道快速管理關鍵格,子軌道供細部動態編輯。
操控多達 16 個肢體部位的身體動態軌。臉部動態軌細分音效段落、臉部段落與臉部動態。
利用漸變曲線、時間變化以及混合動作段落創作出卡通風格動畫。