CrazyTalk Animator 2 有三個版本:標準版、專業版以及 Pipeline 版。您可參考下方資訊與版本比較表,選購符合您需求的版本。
標準版
使用內容素材
標準版適合動畫初學者,不需進行複雜的客製化細節,利用內容資料庫的素材便可做簡易編輯。
專業版
調整內容素材
專業版提供動畫熱愛者較進階精確的時間軸編輯與匯入自訂的媒體,進一步調整內容素材。
Pipeline 版
自訂內容素材
Pipeline 版特為已熟用 Flash 與其他 3D 軟體的動畫師與工作室而設計。可匯入自製的角色以及iClone 和其他軟體的動作檔 (透過 3DXchange)。
主要功能 |
標準版 |
專業版 |
Pipeline 版 |
角色 |
臉部照片辨識系統 |
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利用內建素材庫創作多面向角色 |
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利用置換身體部位創作多面向角色 |
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利用單一範本創建多面向角色 |
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演員比例調整 |
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即時組合器 |
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多重渲染風格 |
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利用不同身體部位的顏色群組調整渲染風格 |
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與多重渲染風格相容的自製角色 |
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動畫 |
2D 臉部與身體操偶 |
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2D 操偶進階調整 |
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2D 動作關鍵格編輯 |
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2D 動作子軌道進階編輯
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3D 動作編輯 (HumanIK) |
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自由變形 |
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時間軸 |
基礎時間軸編輯 |
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進階時間軸關鍵格編輯 -
複製、貼上、移動關鍵格,段落循環與速度操控 |
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進階時間軸動畫編輯 -
動作曲線、時間變化 |
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2D 時間軸動畫編輯 -
Sprite 切換、2D 動作關鍵格、圖層順序 |
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3D 時間軸動畫編輯 -
3D 動作層、角度關鍵格 |
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完整時間軸子軌道操控
(身體各部位的細節軌道) |
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於時間軸儲存自訂的動作片段 (擷取段落) |
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輸入輸出 |
輸入影像 (JPG, BMP, GIF, TGA, PNG) |
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輸入影片 (AVI, WMV, popVideo) - 僅供 PC |
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輸入聲音 (MP3, WAV) |
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輸入透空影片 (popVideo) - 僅供 PC |
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輸入 Flash (SWF) |
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輸入 iMotion* (從 iClone)、BVH/FBX (經由 3DXchange) |
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輸出影像序列 (JPG, BMP, PNG, TGA) |
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輸出帶有 HTML 編碼的 FLV - 僅供 PC |
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輸出影片 (WMV, AVI, MP4, popVideo) - 僅供 PC |
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全螢幕高畫質 (HD) 輸出 |
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3D 立體輸出 |
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其他 |
角色 Pipeline 白皮書 (PDF x 1) |
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角色 Pipeline 範本與工具
(FLA x 1, SWF x 1, ctMotion x 1, xls x 1)
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內容素材相容性 |
G1 單面向角色 (0°, 315°, .ctactor) |
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G1 2D 動作 (0°, 315°; .ctmotion) |
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G2 多面向角色 (10 個角度, .ctactor) |
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G2 2D 動作 (10 個角度中任選;.ctmotion) |
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G2 3D 動作 (.ct3dmotion) |
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