Mit iClone können Sie jetzt die Farben der sieben Kanäle einstellen. Diese leistungsstarke Funktion ermöglicht es Ihnen nun die Texturenfarbe oder die Deckkraft/Erhebung Muster zu verändern, ohne ein externes Grafikprogramm öffnen zu müssen.
Durch Einstellung von Helligkeit, Kontrast, Farbton und Sättigung können Sie zahllose Textureffekte von Ihren 3D-Modellen erstellen. In der folgenden Tabelle können Sie sehen, inwiefern sich die Farbeinstellung auf die unterschiedlichen Texturkanäle auswirkt.
Streuung |
Deckkraft |
Erhebung |
Spiegelung |
Schein |
Reflektion |
Blend |
|
Helligkeit |
Wirksam |
Wirksam |
Wirksam |
Wirksam |
Wirksam |
Wirksam |
Wirksam |
Kontrast |
Wirksam |
Wirksam |
Wirksam |
Wirksam |
Wirksam |
Wirksam |
Wirksam |
Farbton |
Wirksam |
Weniger wirksam |
Weniger wirksam |
Weniger wirksam |
Wirksam |
Wirksam |
Wirksam |
Sättigung |
Wirksam |
Weniger wirksam |
Weniger wirksam |
Weniger wirksam |
Wirksam |
Wirksam |
Wirksam |
Mit Weniger wirksam gekennzeichnete Elemente zeigen entweder gar keine oder nur weniger deutliche Veränderungen. |
Durch Modifizierung der Streuung-Textur können Sie dasselbe 3D-Modell unterschiedlich aussehen lassen.
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Helligkeit = 100 (Überbelichtung) |
Helligkeit = 0 (Originaltextur) |
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Farbton = 17 |
Farbton = 17 |
Durch Einstellung des Kontrastes der Deckkrafttextur können Sie die festlegen, wie Stark der Ausblendeffekt sein soll. In unserem Beispiel wird ein Modell mit einem weiß-grauen Bild abgebildet.
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Helligkeit = 27 |
Helligkeit = 0 |
Wenn Sie die Kontrast-Einstellung der Erhebung-Textur ändern, bestimmen Sie damit die Glattheit oder Unebenheit der Fläche.
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Kontrast = -90 |
Kontrast = 100 |
Die Einstellung Spiegelung ist sehr nützlich, wenn Sie auf Ihrem Objekt einen feuchten oder öligen Effekt erzeugen möchten.
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Helligkeit = 0 |
Helligkeit = 100 |
Durch Einstellung der Schein-Textur ändert sich Leuchteffekt Ihrer Objekte.
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Sättigung = 0 |
Sättigung = 100 |
Um Details und Feinheiten, die in die Streuung Map geblendet werden zu bearbeiten, bearbeiten Sie einfach die Blend Map, anstatt ein externes Grafikprogramm zu starten und die Streuung Textur zu bearbeiten.
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Blend Modus: Überlagerung |
Blend Mode: Überlagerung |
Hinweis: |
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