iClone gestattet Ihnen das Setzen bestimmter Parameterkeys für die sieben Materialkanäle. Somit können Sie Texturenanimationen erstellen, die den Look Ihrer Projekte aufwerten.
Die Einstellungen, die in Materialvorlagen und Material-Keys gespeichert werden können, unterscheiden wie in der folgenden Tabelle beschrieben:
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7 Kanaltexturen |
UV-Texturen |
Texturen-stärke |
Reflexion/ |
Streuungs-/ |
Deckkraft-/ |
2-seitig |
Materialvorlage |
Gespeichert |
Gespeichert |
Gespeichert |
Gespeichert |
Gespeichert |
Gespeichert |
Gespeichert |
Material-Key |
Gespeichert |
Nicht gespeichert |
Gespeichert |
Gespeichert |
Gespeichert |
Gespeichert |
Nicht gespeichert |
Ein Material-Key speichert folgende Einstellungen:
A. Die Stärke-Werte jedes einzelnen Texturkanals
Den Stärke-Wert.
Die Werte von Lichtbrechung und Reflexion.
B. Die Materialfarbe: Weitere Informationen sind im Kapitel Texturierungseinstellungen bearbeiten - Erweitert angegeben.
A: Die Streuungsfarbe.
B: Die Umgebungsfarbe.
C: Die Spiegelungsfarbe.
C. Der Deckkraftwert
Das ausgewählte Material berücksichtigt den Deckkraftwert nur, wenn mit anderen Materialien versehene Flächen nicht beeinflusst werden können.
D. Wie das Material auf Lichteinfall reagiert: Weitere Informationen sind im Kapitel Texturierungseinstellungen bearbeiten - Erweitert angegeben.
A: Der Spiegelungswert.
B: Der Glanzwert.
E. Der Selbstleuchtend-Wert.
Hinweis: |
Material-Keys können nur für Requisiten und Accessoires gesetzt werden. Sobald Sie den Reset Button anklicken werden die Material-Keys für sämtliche Requisiten und Accessoires gelöscht. |