Key-Frame-Animation für Materialien

iClone gestattet Ihnen das Setzen bestimmter Parameterkeys für die sieben Materialkanäle. Somit können Sie Texturenanimationen erstellen, die den Look Ihrer Projekte aufwerten.

Speichern von Materialvorlagen im Vergleich zu Material-Keys

Die Einstellungen, die in Materialvorlagen und Material-Keys gespeichert werden können, unterscheiden wie in der folgenden Tabelle beschrieben:

7 Kanaltexturen

UV-Texturen

Texturen-stärke

Reflexion/
Lichtbrechung

Streuungs-/
Umgebungs-/
Spiegelungsfarbe

Deckkraft-/
Selbstleuchtend/
Spiegelungs-/
Glanzwert

2-seitig

Materialvorlage
(.iMtl-Datei)

Gespeichert

Gespeichert

Gespeichert

Gespeichert

Gespeichert

Gespeichert

Gespeichert

Material-Key
(Materialspur)

Gespeichert

Nicht gespeichert

Gespeichert

Gespeichert

Gespeichert

Gespeichert

Nicht gespeichert

Material-keys und Einstellungen

Ein Material-Key speichert folgende Einstellungen:

A. Die Stärke-Werte jedes einzelnen Texturkanals

B. Die Materialfarbe: Weitere Informationen sind im Kapitel Texturierungseinstellungen bearbeiten - Erweitert angegeben.

C. Der Deckkraftwert

D. Wie das Material auf Lichteinfall reagiert: Weitere Informationen sind im Kapitel Texturierungseinstellungen bearbeiten - Erweitert angegeben.

E. Der Selbstleuchtend-Wert.

Hinweis:

  • Material-Keys können nur für Requisiten und Accessoires gesetzt werden.

  • Sobald Sie den Reset Button anklicken werden die Material-Keys für sämtliche Requisiten und Accessoires gelöscht.