Erleben Sie leistungsstarken Funktionen von iClone und probieren Sie die enthaltenen Objekte aus. Eine umfangreiche Bibliothek mit nützlichen Projekten, Charakter-Assets, Ausdrücken, Bewegungen, Szenen und Requisiten etc. steht für Sie zum Download bereit. >> Bitte gehen Sie zum Smart Content Manager - Pack view - Free Resource section um diese herunterzuladen.
Zwei äußerst detaillierte CC4-Avatare mit erweiterten Gesichtsprofilen (140+ Blendshapes) demonstrieren das neue Niveau im Bereich der Gesichtsdarstellung. Kevin, der charakteristische CC4-Avatar, der aus einem 3D-Scan-Modell und 4D-Scan-Mimik-Blendshapes besteht, und Camila, die mit Hilfe von ZBrush erstellt wurde und ihre einzigartigen Charakterzüge präsentiert. Jeder Avatar verfügt über eine individuelle Garderobe, Haare und Augenbrauen sowie einzigartige Gesichtsprofile für Gesichtskey-Bearbeitung, Gesichtssteuerung und Gesichts-Mocap. Mehr erfahren
Designed by veteran character artist Angel Alonso, these sci-fi figures were made as stylized characters based on the CC3+ topology. Two sets of space warrior outfits come with illuminated LED lights and utility gloves, along with a pair of mechanical legs. All outfits, hair and morphs are interchangeable with other CC Avatars.
Das Originalmodell stammt von dem herausragenden Sketchfab-Charakterdesigner Jose Diaz und veranschaulicht die leistungsstarke Charakterisierungsfunktion von CC4, die jedes Charakter-Rig in einen Humanoid-Charakter verwandeln kann, der mit den Bewegungsdaten von CC und iClone sowie dem HumanIK-Animationssystem kompatibel ist. Jeder Charakter verfügt über seine eigenen Animationen, mit Rechtsklick-Liste, Federeinstellungen und Gesichtsprofilen für Gesichtssteuerung und Mocap. Mehr erfahren
* Gesichts-Mocap-Profile für Kevin, Camila, Coyote, T-REX werden mit Motion LIVE - LIVE FACE installiert.
* Gesichts-Mocap-Profile für Kevin, Camila, Coyote, T-REX werden mit Motion LIVE - LIVE FACE installiert.
Entwickelt, um eine große Gruppe von schnell ladefähigen, leistungsfreundlichen 3D-Personen für Crowd-Simulationen, NPCs für Spiele oder die iClone Motion Director Interaktion zu erstellen. CC Crowd-Charaktere haben ein Mesh mit einem zusammengefassten PBR-Material für superschnelles Rendern.
Ein abgespeckter CC Avatar mit spielbasierter Charaktertopologie (ca. 10K Dreiecke) und Polygonreduktion bei Kleidung und Accessoires.
Ein humanoider Charakter aus einem 3D-Scan-Modell mit CC-Standard-Knochenstruktur und gamebasiertem Gesichtsmesh für die Gesichtsanimation.
Probieren Sie dies unbedingt aus, bevor Sie versuchen, eigene Verbesserungen an der Beleuchtung vorzunehmen. Entdecken Sie unterschiedliche Looks und wie realistisch Charaktere sein können, wenn Sie unsere Beleuchtungs-Presets verwenden.
Atmosphere enthält IBL, Lichter und Lens Flare, ziehen Sie einfach und wechseln Sie zu einem neuen Lichtschema; Lightroom ist ein Superset-Format mit Requisiten, Hintergrundbild und Kamera für bestimmte Posen oder Szenenkompositionen.
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Verleihen Sie dem Rendering von Charakteren ein attraktives und kinoreifes Design. Probieren Sie die exemplarischen Linseneffekte aus, die für Außen-, Innen-, dramatische und Sci-Fi-Szenarien geeignet sind. Erfahren Sie mehr über Lens Flare 200+
10+ Presets | 30+ ElementeLaufen Sie endlich in Ihrer 3D-Szene herum und erkunden Sie die Umgebung aus der Spielerperspektive von Motion Director. Laden Sie die neue 3D Plaza, die von NoneCG aus 3D Scene - Mesh Medium zur Verfügung gestellt wurde, oder erstellen Sie eine eigene Szene mit den enthaltenen Requisiten und Sets.
Greifen Sie auf Hunderte von Bewegungsclips, Posen, Gesten und MotionPlus Gesichts- und Körperanimationen zu. Schnappen Sie sich einen Game-Controller und spielen Sie mit den neu entwickelten interaktiven Bewegungen, die für Motion Director entworfen wurden. Drei verschiedene Bewegungsgeschwindigkeiten für Männer und zwei Gehgeschwindigkeiten für Frauen finden Sie unter Animation - Motion Director. Motion Director entdecken
Reallusion arbeitet aktiv mit professionellen Charakter-Designern auf der ganzen Welt zusammen, um eine hohe Qualität und eine große Vielfalt an 3D-Charakter-Assets anbieten zu können. Entdecken Sie die Kreativität der Community, und teilen Sie Ihre eigene Kreation im Reallusion Developer Center, so dass Sie von Ihrer Arbeit profitieren können.
Premium Content Store mit Paketen und Artikeln von zertifizierten Künstlern.
Tausende browserinteraktive Mocap-Bewegungen und realistische 3D-Crowd-Personen.
Unzensierter Community-Asset-Store, der mit dem Verkauf und dem Test einzelner Artikel geschäftig ist.
Der Smart Content Manager sorgt für ein intuitives und optimiertes Content-Erlebnis bei der Verwaltung persönlicher und gekaufter Assets. User können direkt freie Online-Ressourcen oder gekaufte Assets herunterladen, ohne iClone und Character Creator zu verlassen, installierte und selbst erstellte Inhalte schnell nach Schlüsselwörtern und Tags durchsuchen oder Assets auf verschiedenen Laufwerken organisieren, ohne sich Gedanken über Speichergrenzen machen zu müssen. Anwender, die mehrere Programmlizenzen besitzen und diese unter demselben Workgroup-Account registriert haben, können alle gekauften Assets unter ihren Gruppenmitgliedern teilen und alle Assets zentral über einen Firmenserver verwalten.
Online-Inhaltsverwaltung
Lokales Content Management
* Wie kann ich auf benutzerdefinierte Inhalte und Vorlagen aus CC3 und iC7 in Character Creator 4 und iClone 8 zugreifen?
Wenn Sie Inhalte im Content Store, ActorCore oder Marketplace kaufen, synchronisiert sich das System während des Bezahlvorgangs automatisch mit dem Smart Content Manager. Dies ermöglicht es Ihnen, alle gekauften Inhalte direkt aus dem Smart Content Manager herunterzuladen und zu installieren. Online Handbuch
Wählen Sie Ihre Testinhalte aus dem Marketplace aus und fügen Sie sie hinzu. Laden Sie sie über den Smart Content Manager herunter und testen Sie sie, bevor Sie sie kaufen. Wenn Sie mit den Testversionen zufrieden sind, können Sie die Inhalte direkt in Ihren Warenkorb legen und zur Kasse gehen. Klicken Sie auf "Acivate Purchased Items" (Gekaufte Artikel aktivieren), um das Wasserzeichen zu entfernen. Online Handbuch
Suchen Sie ganz einfach mit Hilfe von Schlüsselwörtern und Tags nach Inhalten aller Art. Sortieren Sie Inhalte nach Kategorien und finden Sie schnell alle Artikel als Gruppen in den ursprünglichen Inhaltspaketen. Zusätzlich zum offiziellen Tagging-System können Sie mit dem Smart Content Manager auch benutzerdefinierte Tags für jedes Element definieren. So lassen sich Inhalte anhand von benutzerdefinierten Klassifizierungen nach Projekt, Genre, Verwendung, Abkürzungen und mehr mühelos finden und abrufen.
Mehrere Laufwerke
Organisieren Sie Assets in verschiedenen Laufwerken, um Speicherplatz zu sparen. Online Handbuch
Datenübertragung
Übertragen Sie Assets mit tragbaren Flash-Laufwerken auf einen anderen Computer oder ein anderes Mitglied Ihrer Workgroup. Online Handbuch
Synchronisierung mit Windows
Einfache Verwaltung und Synchronisierung von Design-Assets mittels Windows File Explore. Online Handbuch
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Erstellen von Inhaltspaketen
Ziehen Sie mehrere Assets aus „Benutzerdefiniert“ zum Veröffentlichen hinein.
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