KOSTENLOSER INTEGRIERTER CONTENT
& INTELLIGENTES MANAGEMENT

DIREKTER ZUGRIFF AUF ÜBER 1.700 ASSETS

Erleben Sie die leistungsstarken Funktionen von Cartoon Animator und testen Sie die integrierten Inhalte. Eine umfangreiche Bibliothek mit nützlichen Demoprojekten, Charakteren, Accessoires, Animationen, Szenen, Requisiten, etc. steht für Sie zum Download bereit. Bitte gehen Sie zum Smart Content Manager > Pack-Ansicht > Abschnitt Free Resource, um den Download zu starten.

Wie greife ich auf kostenlose Assets zu?

DARSTELLER & ACCESSOIRES | ANIMATION | SZENE & REQUISITEN

AUSGEWÄHLTE 2D CHARAKTERE

Multi-Style-Vektor-Charaktere

Die neue Generation der G3-Vektor-Charaktere verfügt über spezielle Farbgruppen und -segmente, mit denen Künstler Farbdesigns für das gleiche Grundmodell erstellen können. Mehr erfahren

Kombinieren und Anpassen von Charakterstilen

Kombinieren Sie Gesichtskomponenten, Accessoires und Requisiten und erstellen Sie so einzigartige Charaktere. Fügen Sie Feder-Knochen zu Haaren, Accessoires und Requisiten hinzu, um die Animationen des Charakters zu optimieren. Lassen Sie die Feder-Elemente bei der Animation des Charakters mitschwingen und erzielen Sie so eine natürliche Bewegung. Mehr erfahren

Paketempfehlung: Dynamic Character Designer

Benutzerfreundliche Animationen mit Standard-Skeletten

Verkürzen Sie den Rig- und Keyframe-Prozess mit der Verwendung von Standard-Vorlagenknochen, die für Menschen, Tiere, Kreaturen mit Wirbelsäule sowie geflügelte Kreaturen geeignet sind. Greifen Sie auf eine Bibliothek professioneller Animationen zu, die speziell auf die Knochenvorlagen in CTA5 zugeschnitten sind, oder stöbern Sie bei Bedarf im Content Store nach weiteren. Mehr erfahren

EINGEBETTETE ANIMATIONSRESSOURCEN

Vollständige 2D-Animationsbibliothek

  • Sehen Sie sich die animierten Miniaturbilder in der Vorschau an und greifen Sie direkt über den Smart Content Manager auf Hunderte von kostenlosen Animationsressourcen zu.
  • Animieren Sie 2D Charaktere in weniger als zehn Sekunden mit einer umfangreichen Bibliothek anpassbarer 2D- und 3D-Bewegungen.
  • Nutzen Sie Ganzkörper- und Gesichtsanimationen, um 2D-Charaktere zum Leben zu erwecken.
  • Animieren Sie beliebige statische Objekte mithilfe von elastischen Bewegungen, Requisitenbewegungen und den neu eingeführten Freiform-Deformationen.

Mehr erfahren: Charakter-Animation Requisiten-Animation Überzeichnungsanimation

Anpassbare FFD für 2D-Bewegungen

CTA5 wurde nicht nur entwickelt, um Zeit beim Keyframing zu sparen, sondern ermöglicht auch die Animation von 2D-Charakteren mit cartoonhaften Überzeichnungen. Die integrierten menschlichen 2D-Bewegungen sind FFD-fähig und können in ihrer Intensität an jedes Szenario angepasst werden.

Paketempfehlung: Exaggerated Motions

200+ 2D-Bewegungen

FFD-Bewegungen & Voreinstellungen

FFD-Bewegungs-Clips FFD-Editor

Nutzen Sie die voranimierten FFD-Motion-Clips , um beliebige statische Objekte zu animieren. Ziehen Sie FFD-Motions einfach per Drag & Drop aus dem Smart Content-Manager direkt auf Objekte und erzeugen Sie so im Handumdrehen lebendige Performances. Erzeugen Sie mühelos Bewegungen wie Springen, Zusammendrücken, Wutausbrüche, Gähnen und vieles mehr, ohne FFD Keys manuell einstellen zu müssen.

Paketempfehlung: Enlivening Moves 140+

10+ Bewegungsclips

Mehr als 100 FFD-Voreinstellungen, unterteilt in sechs Kategorien, sind in Cartoon Animator 5 integriert. Diese Voreinstellungen verringern den Zeitaufwand für die manuelle Anpassung von Gitterpunkten zur Deformation und sind dennoch flexibel genug für individuelle Voreinstellungen. FDD-Voreinstellungen können statische Objekte animieren und lassen sich auch für additive Effekte kombinieren. Mehr erfahren

* Die Requisiten, die zur Demonstration der FFD-Effekte verwendet werden, dienen nur als Referenz und sind nicht im kostenlosen Ressourcenpaket enthalten.

Feder-Voreinstellungen

10 Feder-Voreinstellungen sind nach Materialeigenschaften, Gewichtsverteilungen und Steifigkeit verschiedener Objekte aufgebaut. Simulieren Sie bestimmte physikalische Eigenschaften und lassen Sie Zusatzknochen in einer Federgruppe mit der Animation mitschwingen, während Sie die entsprechenden Attribute für Sprungkraft, Trägheit und Schwerkraft anpassen, um eine einzigartige Feder-Dynamik zu erzielen. Mehr erfahren

* Die Charaktere und Requisiten, die zur Demonstration der Federanimation verwendet werden, dienen nur als Referenz und sind nicht in dem kostenlosen Ressourcenpaket enthalten.

Von der 3D- zur 2D-Bewegung

Erleben Sie einen revolutionären 2D-Animationsansatz unter Verwendung von 3D-Bewegungen. Wechseln Sie zwischen den Blickwinkeln des Charakters, bewegen Sie die Kamera, um 2D-Performances aus verschiedenen Blickwinkeln zu erstellen, und erzeugen Sie 2D-Charaktere in Parallaxe, um die Tiefenwirkung der Szene zu verstärken. 3D-Bewegungen lassen sich sogar in iClone bearbeiten und in Cartoon Animator in Echtzeit mit Motion Link als Vorschau anzeigen. Mehr erfahren

8 editierbare 3D-Bewegungen

SZENENAUFBAU & ANIMIERTE REQUISITEN

Szenen & Requisiten

Verwenden Sie über 30 bereits vorbereitete 2D-Szenen und Bildhintergründe, die im Lieferumfang von Cartoon Animator 5 enthalten sind, oder erstellen Sie eigene Szenen mit bis zu 500 integrierten Requisiten.

Fügen Sie den Requisiten Feder-Knochen zur Gestaltung lebendiger Szenen und Animationen hinzu. Die kostenlosen Inhalte umfassen: 14 Beispielrequisiten mit Feder-Knochen und 14 Vorlagen mit Feder-Knochen als wiederverwendbare Vorlagen für Ihre eigenen Designs.

30+ Szenen | 500+ Requisiten

REALLUSION CONTENT PLATTFORMEN

Reallusion arbeitet eng mit professionellen Künstlern auf der ganzen Welt zusammen, um ein breites Sortiment an hochwertigen 2D-Charakteren und Animations-Assets anbieten zu können. Entdecken Sie die kreativen Arbeiten der Community, und nutzen Sie das Reallusion Developer Center, um Ihre eigenen Kreationen zu teilen und zu verkaufen.

SMART CONTENT-MANAGEMENT

Der Smart Content-Manager bietet ein intuitives, effizientes Verwaltungssystem für eigene und gekaufte Inhalte. Laden Sie kostenlose Ressourcen oder gekaufte Inhalte direkt aus dem Internet herunter, ohne Cartoon Animator zu verlassen; suchen Sie installierte und benutzerdefinierte Inhalte schnell nach Schlüsselwörtern und Tags; und organisieren Sie Inhalte auf verschiedenen Laufwerken, ohne sich Gedanken über Speicherplatzbeschränkungen zu machen. Durch die Registrierung mehrerer Programmlizenzen unter demselben Workgroup-Account kann jedes Account-Mitglied auf die gekauften Assets zugreifen und sie zentral über einen Unternehmensserver verwalten lassen.

Online-Content-Management

Kostenlose Ressourcen direkt herunterladen Gekaufte Assets
Paket-Ansicht Suchfunktion & Tagging Update-Benachrichtigung

Lokales Content-Management

Übersichtliche Kategorien Multi-Drive-Zugriff Intuitive Ordneransicht
Suchfunktion & Tagging Mit Windows-Ordnern synchronisieren

* Wie kann ich von Cartoon Animator 5 aus auf benutzerdefinierte CTA4-Inhalte und Vorlagen zugreifen?  Tutorial ansehen

TESTEN, KAUFEN & INSTALLIEREN

Kaufen & Installieren

Neu gekaufte Inhalte aus dem Content Store, ActorCore oder Marketplace werden während der Kaufabwicklung automatisch mit dem Smart Content-Manager synchronisiert, so dass Sie alles direkt aus der Anwendung herunterladen und installieren können. Online-Handbuch

Erst testen, dann kaufen

Wählen Sie Testinhalte aus dem Marketplace und laden Sie sie über den Smart Content-Manager herunter, um sie auszuprobieren. Wenn Sie mit den Testversionen zufrieden sind, fügen Sie die Inhalte Ihrem Warenkorb hinzu und entfernen das Wasserzeichen mit einem Klick auf den Button. Tutorial ansehen    Online-Handbuch

TAGGING UND SCHNELLSUCHE

Am einfachsten lassen sich Inhalte jeglicher Art mit Hilfe von Schlüsselwörtern und Tags suchen. Sortieren Sie den Content nach Kategorien und finden Sie schnell alle Objekte, die zu bestimmten Gruppen gehören. Zusätzlich zum offiziellen Tagging-System können Sie mit dem Smart Content-Manager benutzerdefinierte Tags für jedes Objekt definieren. Suchen und finden Sie Content anhand von benutzerdefinierten Kategorien: Projekt, Genre, Verwendung, Abkürzungen und mehr.


Online-Handbuch: Suche nach Content Tagging von Content

SMART FILTER

Nach Base-Typ Nach Bearbeitungsmodus

Inhalte in den Kategorien Darsteller, Accessoire und Animation werden nach dem jeweiligen Base-Typ (Mensch, Tier, Wirbelsäule, Flügel oder Free Bone) und dem Winkel (Front oder Seite) sortiert. Wenn die Funktion "Filter nach Base-Typ" aktiviert ist, werden im Smart Content-Manager nur Assets angezeigt, die mit dem ausgewählten Objekt kompatibel sind, wodurch Sie mehr Zeit für Ihren kreativen Prozess gewinnen. Mehr erfahren

Cartoon Animator-Szenenbauelemente wie Projekte, Darsteller, Animationen, Szenen, Requisiten und Medien können im Bühnen-Modus aufgerufen werden, während die Charakter-Komponenten dem Designer-Modus vorbehalten sind: Gesichter, Augen, Brauen, Nasen, Münder, Ohren, Haare, Kleidung und Accessoires.


Mehr erfahren: Content-Kategorien Online-Handbuch

FLEXIBLES CONTENT-MANAGEMENT

Mehrere Laufwerke

Organisieren Sie Ihre Assets auf verschiedenen Laufwerken, um Speicherplatz zu sparen.

Datensicherung & -übertragung

Sichern und übertragen Sie Assets und Tags auf einen anderen Computer.

Synchronisierung mit Windows

Einfaches Verwalten und Synchronisieren von Design-Assets mit dem Windows Datei-Explorer.

GEMEINSAME NUTZUNG VON 3D-BEWEGUNGEN -
ERMÖGLICHT DIE ANIMATION VON 2D-CHARAKTERN
MIT 3D-BEWEGUNGEN

Erweitern Sie die Einsatzmöglichkeiten Ihrer 3D-Animationen. Cartoon Animator unterstützt die Erstellung von 2D-Animationen mit 3D-Motions. Die 3D-Bewegungen, die Sie für Ihre 3D-Projekte im Content Store, ActorCore und Marketplace erworben haben, können auch über den in Cartoon Animator integrierten Smart Content-Manager aufgerufen werden.

WORKGROUP - CONTENT-ZUGANG FÜR MEHRERE ARBEITSPLÄTZE UNTER EINEM ACCOUNT

  • Registrieren Sie Software für mehrere Arbeitsplätze mit einem Reallusion Account.
  • Verwalten Sie Design-Assets von einem zentralen Server aus.
  • Alle Assets und Tags können innerhalb der Workgroup gemeinsam genutzt werden.
  • Die Assets sind für die kommerzielle Nutzung durch alle Mitglieder der Workgroup lizenziert.
  • Keine DRM-Wasserzeichen für gemeinschaftliche Projekte.

PACKAGER - VERÖFFENTLICHEN VON DEVELOPER CONTENT

  • Stellen Sie im Packager Content für die Veröffentlichung zusammen.
  • Verwalten Sie die Installationsordner der Assets vor dem Hochladen.
  • Direkter Upload von Content auf den Marketplace.
  • Simulieren Sie das Käufererlebnis, laden Sie Content-Pakete herunter und überprüfen Sie sie.
  • Sichern Sie die Developer Quelldateien mit Produktbeschreibungen, um sie erneut zu bearbeiten.

Erstellen eines Content Pakets

Fügen Sie mehrere benutzerdefinierte Assets zur Veröffentlichung hinzu.

Paket hochladen

Veröffentlichen Sie Developer Content auf dem Marketplace.

Paket-Informationen bearbeiten

Bearbeiten Sie die Paket-Informationen vor der Veröffentlichung.

Daten exportieren

Sichern Sie Developer Quelldateien inklusive Produktinformationen.

Content-Kategorien für Cartoon Animator 5

Content-Kategorien Bühnen-Modus Designer-Modus
für Charaktere
Designer-Modus
für Requisiten
Projekt
Darsteller
Kopf
Körper
Accessoire
Animation
Szene
Requisiten
Medien