Anwenden von 3D-Bewegungen für mehrwinklige 2D-Animationen
Die 2D-Mehrwinkel-Animation ist eine neue Funktion, die den "Projektionswinkel" verwendet, um die Winkel des Charakters agil zu wechseln. Eine 3D-Bewegung kann in verschiedene 2D-Charakter-Animationen umgewandelt werden und sorgt für mehr kreative Möglichkeiten.
Kombinieren Sie mehrere 3D-Bewegungen, um hervorragende Side-Scroller-Animationen zu erstellen. Verwenden Sie "Align Motion", um mehrere Bewegungen nahtlos zu überblenden und die Figur in Bewegung zu halten. Verwenden Sie "Flip Body", um 2D-Charaktere eine 3D-Körperdrehung simulieren zu lassen.
Führen Sie gedrehte Körperanimationen durch, indem Sie diese Funktion aktivieren, um der Kamera zu sagen, dass sie immer einem Winkel einer Figur folgen soll, um gebrochene Bewegungen zu vermeiden.
Schalten Sie für Darsteller in der Seitenansicht die Option Fußdrehung ein, um korrekte Bewegungen zu erzeugen. Schalten Sie für Darsteller in der Vorderansicht diese Option aus, um Verdrehungen der Füße zu vermeiden.