Durch Hinzufügen von FFD zu bestehenden animierten 2D-Charakteren können Designer verschiedene Bereiche der Animation durch Verschieben von Gitterpunkten und Anpassen der Intensitätsstufen hervorheben. FFD Keys können auch durch die Verwendung von Übergangskurven in der Zeitleiste verstärkt werden. Oder Sie sparen sich die Mühe und verwenden eine vorgefertigte FFD-Vorlage, um Ihre Animation im Handumdrehen zu optimieren.
Die manuelle Anpassung wird für die Verformung bestimmter Teile eines Objekts verwendet. Sie können mehrere Gitterpunkte auf einmal auswählen und ihre Intensität anpassen. In der Zwischenzeit wird der FFD-Key automatisch in der Zeitleiste hinzugefügt, sobald Sie die eingerahmten Gitterpunkte verschieben.
Verleihen Sie bestehenden Animationen mit den 36 Squash- und Stretch-Vorgaben des FFD-Editors einen cartoonartigen Stil. CTA5 verfügt sogar über eine aktualisierte Bibliothek, die kostenlose G3 Human Motion-Dateien mit einstellbaren FFD-Effekten enthält und Künstlern eine große Auswahl an Stilen bietet.
Benutzerdefinierte FFD-Animationen können als FFD-Clips gespeichert werden, die auf jeden Charakter oder jedes Requisit anwendbar sind. Schalten Sie den FFD-Effekt vorübergehend aus, indem Sie seine Intensität auf Null setzen, anstatt ihn aus der Zeitleiste zu löschen.
Neben der Überzeichnung von Animationen können FFD-Effekte auch auf statische Objekte übernommen werden, die so einfach sein können wie Bilder, Requisiten oder Charaktere mit zusammengesetzten Strukturen.
Stapeln Sie mehrere FFD-Effekte übereinander, indem Sie die Additiv-Funktion aktivieren, und verwenden Sie FFD-Keys mit Übergangskurven, um Ihre Animation noch attraktiver zu gestalten.
Die neu eingeführte FFD-Bewegungsbibliothek funktioniert wie ein Zauberstab: Ziehen Sie einfach FFDs auf Fotos und Vektorgrafiken, um sie lebensecht wirken zu lassen. Beobachten Sie, wie leblose Objekte atmen, einschlafen, herumspringen und sich bewegen.