環境編輯 |
完善的功能分類:
人物, 道具, 場景, 動作, 特效 |
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拖放式和視窗內物件編輯環境 |
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內容素材 & 場景管理 |
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時間軸編輯 |
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內容素材管理 - 搜尋和我的最愛功能 |
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可移動式介面 & 客製化版面 |
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專業時間軸:
多重物件編輯, Dope Sheet, 放大功能 |
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流暢地即時動作 |
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DirectX11 曲面細分功能 |
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外掛程式擴充 |
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透過Indigo Plug-in 算出擬真圖 |
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部分
(不支援 Particle, Tree, & Billboard) |
角色創作 |
照片客製3D頭
(只支援G5及之前的角色) |
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利用 CloneCloth 自訂服裝設計 |
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角色形體改變 |
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物件互動之碰撞形狀編輯 |
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角色世代 |
第五代
(bone-based) |
第六代*
(bone+morph) |
第六代*
(bone+morph)
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動作設定 |
HumanIK 動作編輯 |
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聲音自動對嘴 |
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立即動作表現及角色性格呈現 |
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臉部動作操偶 |
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身體動作操偶 |
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轉變曲線 & 時間變化 |
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使用MotionPlus 可儲存及重複利用動作 |
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子彈引擎 - 剛體 / 軟布 / 約束 |
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PhysX 引擎 - 剛體 / 柔體 / 約束 |
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PhysX 引擎 - Object-Oriented 約束 |
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PhysX 引擎 - 柔體編輯 |
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PhysX 引擎 - 角色碰撞形狀編輯 |
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特效編輯 |
自然環境系統:
地形, 水源, 樹木, 草地, 天空, 氣氛 |
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部分 |
互動式道具搭配LUA Script |
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道具操偶 |
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環境光散射, HDR & IBL |
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卡通著色 (Cel Shader) |
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粒子特效 |
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Post 特效 |
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無限多光束 |
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光源道具 |
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天空編輯工具 (Smart Day Time Control System) |
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物質材質編輯(Dynamic Texture) |
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新SpeedTree: 風力, LOD & 內容物種類 |
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支援舊版SpeedTree |