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V.3 重大突破

優質製程

四角面、自動綁定、整合 Zbrush 與 Iray 渲染

Character Creator 3 能輕易搭配市面上兼具操控與內容創建的製程。除了成品令人驚嘆外,新的 CC3 還能銜接 ZBrush 製程渲染出更多精緻的細節。藉由自動綁定與權重編輯,創作者不須藉由第三方工具便能輕易地將 OBJ 模型轉成服飾。豐富的肢體與表情工具,搭配環境素材以及 Iray 逼真寫實的效果,讓 CC3 成為萬眾期待的夢幻工具,讓你一招打天下。

character creator 3 - quad mesh

四角面角色結構,提升創作水準

  • 百分百四角面拓模,為細分面與模型編輯而準備
  • 四角面結構提升模型檢視效率
  • 提升手腳模型細節與高解析貼圖
  • 優化綁定權重,關節彎曲更自然

character creator 3 - Goz

轉移到 Zbrush (GoZ)

  • 透過 GoZ 鈕往返 Zbrush 雕塑與繪圖
  • 快速提升角色外型,增加臉部和身體行形變
  • 不論角色比例,角色綁定全自動
character creator 3 - auto skin

服飾自動綁定

  • 匯入 OBJ 做為服飾配件
  • 匯入的模型能對應自訂義的角色姿態
  • 將匯入的自定義綁定模型或服飾樣板權重轉移
  • 服飾模型能個別轉換
  • 用塑形筆刷琢磨細節

character creator 3 - skin weight editing

權重編輯

  • 藉由一系列的權重工具琢磨自動綁定的服飾
  • 支援綁定權重調整與繪製
  • 用柔滑筆刷來調整權重
  • 投射筆刷模式(模型法線方向 vs 螢幕方向)以及鏡像編輯設定

character creator 3 - partial conforming

順應結構

  • 讓硬質與軟質物件即時順應服飾結構調整
  • 讓硬質物件順應外形變化來縮放
  • 可將選取點或子層模型定義為硬質表面,例如:扣環、彈藥袋或護甲
character creator 3 - Iray Render

使用 Iray 外掛渲染更逼真

  • Nvidia AI 加速 GPU 渲染,實現高效即時渲染與影像快速輸出
  • PBR 到 Iray 著色器自動轉換維持品質
  • CC/iClone 光源到 Iray ,包含 IBL、平行光、點光源、聚光燈以及帶有自發光放射材質的模型
  • 使用具有半透度的次表面散射材質(SSS)能渲染出逼真的皮膚質感

*Iray 渲染為加購的付費插件。 了解更多 >