Character Creator 的 PBR 視覺效果提升至業界等級,允許用戶將 Substance Painter、3D Coat 或 Quixel 所製的PBR貼圖匯入。現在用戶能輸出 Character Creator 的素材到具有同等級視覺品質的 iClone、Unreal、Unity 或 Sketchfab 。
此外,我們推出了材質編輯器以及以 PBR 為基礎的動態紋理產生器。提供了金屬,木材,皮革和布料等完整程序貼圖的創作功能——將寫實效果推向新高。對於以往使用非 PBR 材質,CC 提供幾種方式來取得傳統內容包數據,為 PBR 渲染做好準備。用戶會發現所有傳統素材包都在視覺上都有所提升。
從一系列的皮革基底圖形做選擇,如牛,鱷魚皮等與皮革重製品
Cow
Crocodile
Snake
透過磨損邊緣,皺紋,折痕,刮痕和沙礫覆蓋等,讓您的皮革更寫實。
Variation
Scratch
Fold
使用 Color-ID 貼圖定義不同材質配置,完成後對比油漆質感,擁有更多樣性的變化。
Cow
Crocodile
Snake
藉由組合髒污理、扣子、十字紋、腐蝕,隨著多樣化顏色設置,自由定制個人化的木製品。
Maple
Cherry
Smoke
讓您的木紋材質藉由增加油漆剝落、傷痕、刮痕、邊緣磨損、法線深度等參數,產生仿舊的風味。
Rot
Paint Peel
Cut
將木紋打磨拋光加上漆處理整合材質的外觀,使用格紋與補丁工具 (png 透明圖檔) 來添加圖案與標誌。
您可先從金屬樣版模組開始作業,如:純色、鎖子甲,鱗片鎧甲、刻面、點狀、改變陣列數量或加入個人的圖像設定為圖案。
Faceted
Scale Armour
Chainmail
讓金屬氧化展現出真實的質感,您可在凹陷區塊加上表面磨損、銹蝕、污點,讓金屬表面更粗糙與骯髒。
Blemish
Rust
Abrasion
組合各種金屬類型比對。模擬漆痕,表面上沉積的灰塵能讓外觀更寫實。
從內建模組來創造個人化布料,例如棉,丹寧布,亞麻,萊卡,尼龍和羊毛。您可更改圖片的排列數量或加入個人的圖像設定為圖案。
Linen
Nylon
Denim
添加灰塵,污垢,污漬和磨損,使您的服裝更加寫實。
Dust
Stain
Dirt
使用 Color-ID 貼圖定義服裝不同的部分,像是衣領皮革、身體部分的圖案排列,或胸部的刺繡補丁圖案。
使用輸入貼圖 (Input Maps) 功能讀取個人圖像,讓材質設計更自由。或是使用 Color ID 定義材質所在位置,補丁 (decal) 貼圖適合個性化標誌。圖樣 (pattern) 貼圖用於個人化陣列貼圖,特效貼圖適合用在程序貼圖效果。
Character Creator 的 PBR 材質編輯器介面重整,擁有分層列表而非一長串的調整項目,讓用戶藉由樹狀結構更快速的找到相關屬性。當用戶使用非 PBR 模組時,編輯器會自動將模型網格轉為程序材質處理。這也能分層作用於像是斑點、邊緣磨損效果直接變成您的個人化貼圖。
PBR Substance 材質介面配置
多虧有 IBL 影像照明,對角色打光才能有如此自然的光線效果。您可在 Atmosphere 素材庫切換不同的 IBL 效果,或者使用 HDR 或 EXR 格式的高動態範圍影像 (High Dynamic Range Images) 您可以柔化天空背景達到更自然的景深 (DOF) 視覺體驗。將 IBL 同步更新到天空球體,調整 IBL 角度,或修改背景色來產生許多不同的照明方案。
查看教學:燈光 & 陰影初探