物理演算に基づくレイトレース レンダリングは3Dシーンにフォトリアリスティック品質を実現しますが、リアルタイム エンジンとレイトレース レンダラーの素材設定は非常に異なります。 この独自のワークフローを効率化するため、ReallusionではiCloneとIndigoの間に自動シェーダ マッピングを提供します。 ワンクリックするだけで、レンダーはシェーダ情報を自動的に変換して、正確なシェーダ解釈を最終レンダーに供給します。 ご使用のiCloneキャラクター、プロップ、およびシーンが以前と全く違って見えるようになります!