iCloneでフォトリアリスティックな、また映画のワンシーンのようなプロジェクトを作成できるようになりました。 高品質なレンダリングが可能なインディゴRTにより、キャラクター、小道具およびシーンを優れた品質で表現することができます。革新的な新しいレンダリングオプションとして、iCloneのインディゴマテリアルの自動マッピングが含まれています。高度な材料調整と強化ができる、すぐにオブジェクトの外観を定義します。スカイライトと複数の光の設定が、光度の種類が発光、半透明、または光伝送されるかにより、正確な、また現実的な光動作を保証します。カメラDOF調整とトーンマッピングは、優れた照明とレンダリング品質を組み合わせることで、生き生きとした驚異的なストーリービジュアルを作成します。
シーン全体のレンダーに、現在のiCloneプロジェクトのライトを使用するか、Indigoによって供給されるデフォルトのライトを使用するかを決定できます。 Indigoでのレンダリングに、iCloneから追加のライトを加えたい場合は、1つまたは複数のライトを選択し、希望するライトのサイズを決定して、プロジェクトとともにそれらをIndigoにエクスポートします。
Indigoの世界では、ベース発光機能をオンにして調整すると、オブジェクトを魔法のように輝かせることができます。 ベース発光パラメータは、素材が発光するライトの基準量 (ルーメン単位) を指定しますが、発光パラメータを使用してこれを変調することができます。 これは光源を作成するために使用されます。 発光パラメータはテレビ画面などの効果を生み出すためにベース発光を乗算しますが、明るさはテレビ画面の表面で変化します。 与えられた量によって素材の発光に倍率をかけるには、発光スケール パラメータを使用できます。 様々な光度測定単位が使用できます。
Indigoは非常に正確な空間シミュレーションに基づく先進の太陽と空システムを特徴としています。 自然な青い空や沈む赤い夕日を生み出すために、物理法則から直接計算することにより、 このシステムは一日のいつでも極めてリアルな空を生み出します。 それも、リアルなだけでなく、 高速にレンダーします。