讓 iClone 作品呈現相片般寫真畫面或營造電影般視覺氛圍不再是夢事!藉由與 Indigo RT 的 GPU 加速光線追蹤算圖技術結合,角色、物件與場景將晉升一流的高質感視覺品質。 Reallusion 為此特製了 iClone-to-Indigo 材質自動對應功能以簡化串流過程,快速定義物件外觀。還可利用 Indigo 獨特的著色法 (shader) 選項加以自訂調整,亦可下載 Indigo 材質庫創造更佳結果。Indigo 的天光與多重光線設定,可確保各類光線正確並如實形成如發光、半透明、透光或腐化等效果。而其物理相機景深 (DOF) 與色調映射 (tone mapping) 系統搭配上絕佳光線與材質,更能創造出栩栩如生、令人驚豔的敘事影像!
您可決定是否使用 iClone 專案的燈光設定,或改用 Indigo 提供的預設燈光來進行全景算圖。若您想增加 iClone 燈光到 Indigo 內算圖,僅需選取一或多盞燈並決定所需燈光大小,而後將其與專案一併輸出至 Indigo。
在 Indigo 環境中,任何物體都可變成光源,只需開啟並調整其「Base Emission (基本散射)」功能即可。「Base Emission (基本散射)」參數指定材質散出之基本光線亮度(單位 Lumen),且可使用「Emission (散射)」參數調整,如此便可用於產生光源。「Emission (散射)」參數和「Base Emission (基本散射)」加乘,可製作如電視螢幕的發光效果,而「Brightness (亮度)」則改變螢幕的表面亮度。「Emission Scale (散射規模)」參數也可以給定光量進而加大材質散射出的光線,同時也提供了不同的光量單位。
Iindigo 提供高度模擬大氣環境的進階 Sun & Sky(太陽天空)系統。根據物理原則計算出藍天及大自然的太陽色光。此系統可產生每天不同時段極真實的天空及陽光;不僅真實,算圖速度也快。
Iindigo 提供高度模擬大氣環境的進階 Sun & Sky(太陽天空)系統。 根據物理原則計算出藍天及大自然的太陽色光。此系統可產生每天不同時段 極真實的天空及陽光;不僅真實,算圖速度也快。