iClone
Indigo Render Plug-in

超擬真高質感算圖

讓 iClone 作品呈現相片般寫真畫面或營造電影般視覺氛圍不再是夢事!藉由與 Indigo RT 的 GPU 加速光線追蹤算圖技術結合,角色、物件與場景將晉升一流的高質感視覺品質。 Reallusion 為此特製了 iClone-to-Indigo 材質自動對應功能以簡化串流過程,快速定義物件外觀。還可利用 Indigo 獨特的著色法 (shader) 選項加以自訂調整,亦可下載 Indigo 材質庫創造更佳結果。Indigo 的天光與多重光線設定,可確保各類光線正確並如實形成如發光、半透明、透光或腐化等效果。而其物理相機景深 (DOF) 與色調映射 (tone mapping) 系統搭配上絕佳光線與材質,更能創造出栩栩如生、令人驚豔的敘事影像!

iClone 燈光

您可決定是否使用 iClone 專案的燈光設定,或改用 Indigo 提供的預設燈光來進行全景算圖。若您想增加 iClone 燈光到 Indigo 內算圖,僅需選取一或多盞燈並決定所需燈光大小,而後將其與專案一併輸出至 Indigo。

iClone 內燈光
輸出至 Indigo 前調整燈光
Indigo 內燈光

Indigo Emission Light (散射光 )

在 Indigo 環境中,任何物體都可變成光源,只需開啟並調整其「Base Emission (基本散射)」功能即可。「Base Emission (基本散射)」參數指定材質散出之基本光線亮度(單位 Lumen),且可使用「Emission (散射)」參數調整,如此便可用於產生光源。「Emission (散射)」參數和「Base Emission (基本散射)」加乘,可製作如電視螢幕的發光效果,而「Brightness (亮度)」則改變螢幕的表面亮度。「Emission Scale (散射規模)」參數也可以給定光量進而加大材質散射出的光線,同時也提供了不同的光量單位。

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    Indigo Sun and Sky (太陽天空系統)

    Iindigo 提供高度模擬大氣環境的進階 Sun & Sky(太陽天空)系統。
    根據物理原則計算出藍天及大自然的太陽色光。此系統可產生每天不同時段
    極真實的天空及陽光;不僅真實,算圖速度也快。

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    Indigo Sun and Sky (太陽天空系統)

    Iindigo 提供高度模擬大氣環境的進階 Sun & Sky(太陽天空)系統。
    根據物理原則計算出藍天及大自然的太陽色光。此系統可產生每天不同時段
    極真實的天空及陽光;不僅真實,算圖速度也快。

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    Indigo Sun and Sky (太陽天空系統)

    Iindigo 提供高度模擬大氣環境的進階 Sun & Sky(太陽天空)系統。
    根據物理原則計算出藍天及大自然的太陽色光。此系統可產生每天不同時段
    極真實的天空及陽光;不僅真實,算圖速度也快。

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    Indigo Sun and Sky (太陽天空系統)

    Iindigo 提供高度模擬大氣環境的進階 Sun & Sky(太陽天空)系統。
    根據物理原則計算出藍天及大自然的太陽色光。此系統可產生每天不同時段
    極真實的天空及陽光;不僅真實,算圖速度也快。