工具 & 製程

專業的口說動畫是具有高度挑戰的工作,通常不會只由一位藝術家負責。而現在只要採用甲尚科技顛覆性的臉部動畫製程, 您可以由 Character Creator 輕易地生成獨特的 3D 演員,並使用 iClone 的 AccuLips、臉部捕捉以及其他直覺式的編輯功能讓栩栩如生的說話角色動起來。 利用 Live Link、AutoSetup 到遊戲引擎的製程與 FBX 輸出到其他 3D 工具的功能,從 iClone 發送動畫到任何算圖引擎。

製作自然流暢的臉部動畫 - iClone

選角專用的多樣化角色創作 - Character Creator (CC)

開放的製程

甲尚科技首次對整個創作者社群開啟通往角色和動畫的大門。無論是 MetaHuman 或 Character Creator 的角色,iClone 的全製程將讓每個數位人物得益。

Unreal MetaHuman

用 iClone Live Link 驅動臉部與身體動畫,讓 MetaHumans 栩栩如生。

Blender

一個成長中與相互支持的次世代角色創作 & 動畫工作流程。


海量的素材

智慧頭髮 & 鬍鬚
時尚的服飾 & 配件
人物動捕動作
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