始於 11 個功能操控預設定,每個控制專用操控範圍。使用者可選擇性地疊加(產生、混和或覆蓋)操控五官以完成全臉臉部動態。四個用於 CC4 角色(Kevin、Camila)及「人形角色」(Coyote、T - Rex)的專用角色預設定則展示特色情緒及個性。 了解更多 >
一旦透過唇形同步,臉部動捕或操控產生臉部表情之後,便可用「臉部關鍵格編輯器」微調五官細節。關鍵格會覆蓋及混和至現存表情並存於時間軸軌道中以利後續編輯。
透過「形變滑桿」直接取用「60+ 標準」或「140+ 延伸」混合形狀。其中數個使用形變滑桿的特殊值給予表情細節完整控制;允許輸入外推強度值(+/-200);觀察「肌肉面板」及「表情範本」驅動哪些混合形狀。此外,關鍵字搜尋自訂目標形變及輸出至外部 3D 工具可實際看見混合形狀名稱與其數值。
需要用 Character Creator 的可擴展表情系統特定輸出等級時,設計師可輕鬆從角色表情細節的 60 至 140 混合形狀中昇級或降級。
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需要用 Character Creator 的可擴展表情系統特定輸出等級時,設計師可輕鬆從角色表情細節的 60 至 140 混合形狀中昇級或降級。
基本等級 (4)
五官等級 (16)
形變等級 (63+/150+)