拖放物件快速編輯 |
彈指 3D 立體輸出 |
觀賞全真 Authentic 3D 立體媒體 |
直接拖放物件至 iClone 的 3D 空間,或是在 CrazyTalk 中層疊物件。 | 選取「3D 立體輸出」選項以便輸出「紅藍」或「左右並排」格式的影像或影片。 | 搞定!!就這麼產生 3D 立體媒體! |
1. 使用雙眼輻合設定以定義視覺空間深度
使用雙眼輻合設定,您可以設定攝影機的輻合點,並且決定物件何者跳出、何者深入。如果是紅藍格式,沒有分叉成紅色及藍色的物件便是位於雙眼輻合點上。人眼將視之為落於顯示器面上的參考平面(零視差平面)。
- 位在雙眼輻合點前方的物件予人跳出的感覺
- 位在雙眼輻合點後方的物件則予人深入的感覺。
2. 用不同類的媒體打造 3D 專案
iClone 為強大的動畫、3D 動畫及視訊編輯產生工具,它能提供您快速簡易的全方位解決之道,結合不同類型的媒體成為 3D 立體專案。
* 使用 iClone4 之即時算圖
3. 善用運鏡 運鏡時,靠近觀看者的物件比遠離觀看者的物件移動得快些。 iClone 小技巧:
* 使用 iClone4 之即時算圖 |
4. 使用鏡頭特效戲劇化 3D 視野
使用不同鏡頭可改變 3D 立體效果;鏡頭值愈低,3D 立體感愈高,反之亦然。
iClone 小技巧:
使用廣角鏡頭(< 50 mm)並搭配低雙眼輻合距離,可製作出空間感較強烈的 3D 立體媒體。
* 使用 iClone4 之即時算圖
5. 增加擬真的光與影
光影效果能強烈暗示大腦,使其決定物件在空間中的形狀和位置。
iClone 小技巧:
使用像素著色模式,並且將燈光和陰影效果都打開。
6. 使用「材質」讓 3D 表面更細緻
適當的材質可賦予模型表面優質的外觀,品質便會更高更真實。
iClone 小技巧:
使用像素著色模式,並且將燈光和陰影效果都打開。
7. 增加已貼圖之地形以強化透視感的暗示
利用有透視感的「格線」及「貼圖暗示」。平行線或是圖樣基礎的影像可以暗示物件的距離並強化 3D 立體效果。
使用特意設計的(平行線或圖樣)影像做為貼圖。
* 使用 iClone4 之即時算圖
8. 使用空氣效果賦予空間深度暗示
在遠處套用霧和濕氣可以提供更進一步的 3D 暗示,但請確認它們不會遮到前景物件。
遠方物件通常光線對比及色彩飽和度較低,可讓前影物件看來更突出。
使用「景深」(DOF)或「霧」功能,並且在背景處打光。
* 使用 iClone4 之即時算圖
9. 讓 3D 空間中充滿粒子效果
在 3D 動畫中,煙、塵可產生更強烈層次感。由於粒子效果是以影像為基礎的物件,一旦場景中含有粒子效果,噴發出的影像可產生強烈的空間深度暗示。
提高噴射出的粒子數量讓它們散佈整個場景中。
* 使用 iClone4 之即時算圖
10. 將照片轉成 3D 動態脫口秀主持人
A. 多層次
在 CrazyTalk 獨一無二的照片轉 3D 技術中,任何專案都是以層次為基礎。妥善安排角色、特效及背景影像至不同的層次以獲得更佳的 3D 立體效果。
B. 3D 側臉強度控制項
「CrazyTalk 側臉」功能讓不同角色都有立體且活靈活現的動作,包括:人類、動物、及卡通類型的臉。使用 CrazyTalk,您也能決定側臉強度,以產生更優更鮮活的動態。
在 YouTube 上分享您的 3D 立體視訊
Youtube 允許您發佈「左右並排」格式的 3D 立體視訊,也提供選項體驗各種 3D 影片的播放方式 -- 3D 眼鏡、左右並排、鬥雞眼、等等。
您可以依下列步驟發佈您的「3D 立體」視訊:
a. 先輸出「左右並排」格式的 3D 立體視訊。
b. 上傳視訊至 YouTube。
c. 在「標籤」(tag)欄位鍵入「yt3d:enable=true」字串。
d. 選取在 YouTube 上觀賞該視訊的最佳播放格式。
輸出立體 3D 印刷品
在 iClone 的 3D 空間中安排影像前景,然後輸出成紅藍格式。之後,您就可將您的廣告或設計實體以立體 3D 效果的方式散佈出去。影像最大輸出尺寸為 3000 x 3000 像素。
請避免下列情況
除了上述建議的技巧,亦請留意下列建議項目:
- 視訊貼圖、2D 背景及影像前景皆屬 2D 範疇,請盡量避免過度使用,以免弱化了立體效果及空間感。
- 請勿使用放大縮小的方式模擬物件的遠近。在 2D 媒體環境中可以如此,但在 3D 立體媒體中,物件僅僅在原地變大變小而已。
- 避免使用「借位」技巧。
借位指的是利用攝影機角度,或是重置目標物件讓它們「看起來」好像在某個空間位置上(實則不然)。這種技巧只適用於 2D 影像或視訊。如果輸出成 3D 立體媒體格式,則顯而易見其破綻百出。
- 在影片第一格或單張影像中,避免使用強烈的 3D 立體效果。
第一格中,目標物件不可以太靠近攝影機。應該從遠到近漸次移至攝影機,以便雙眼能很舒適的調整焦距。
- 如欲輸出「紅藍」格式,則切勿於其中使用亮紅或亮藍色。
「紅藍」格式中的亮紅或亮藍會因為飽和度喪失而減弱 3D 感。
- 避免物件切邊。
3D 立體感來自於兩張分別進入雙眼的影像。一旦物件在畫面的邊緣切到,兩張影像中該物件落在可視範圍外的部份則會資訊遺失,導致 3D 感的破壞,而靠近畫面邊緣的部份尤甚。
解決方法:
● 移動攝影機以減少物件切邊情況。
● 降低「雙眼輻合距離」值。
● 降低光照或在場景邊緣新增薄板。
- 僅對遠處物件或背景使用「景深」(DOF)功能
iClone DOF 為 2D 影像程序,會弱化 3D 立體感。將此效果套用至靠近攝影機的物件會破壞物件的 3D 立體外觀。強烈建議您僅套用此效果至遠處或背景物件。
- 避免使用鏡頭縮放功能
長鏡頭效果會弱化 3D 立體感。
也會造成嚴重的視差,讓您的雙眼難以聚焦。