CC2 線上教學








Character Creator Tutorial - Basics & UI

Character Creator - 使用者介面

  • 使用者介面
  • 角色魔浮變形
  • 角色皮膚
  • 角色年齡
  • 角色衣服
  • 輸出角色至 iClone
Character Creator Tutorial - Body Morphing Basics

基礎身體魔浮變形

  • 套用魔浮變形範本
  • 身體部位魔浮變形
  • 魔浮變形參數設定
  • 五官魔浮變形
  • 新增表皮細節
  • 調整角色高度
Character Creator Tutorial - Clothing Design & Structure

服裝設計 & 結構

  • RGB 貼圖 & 材質
  • 花格 & 圖案
  • 修補布料重疊
  • 補丁
  • 舊化, 破洞 & 變色效果
  • 輸出頭像
Character Creator Tutorial - Creating Custom Fabrics

製作自訂布料

  • 輸入自訂花樣
  • 儲存 iCloth 單品
  • 製作 RGB 遮罩
  • 輸入 RGB 遮罩
Character Creator Tutorial - Adding Custom Decals

新增自訂印花

  • 臉部疤痕及創傷
  • 身體刺青及傷疤
  • 自訂衣服標幟
  • 衣服破損
  • 衣服補丁
Character Creator Tutorial - Conforming Clothing & Layering

多層次穿著及合身衣服

  • 碰撞設定
  • 即時平滑
  • 皮膚透明度貼圖
  • 平滑及貼身
  • 多層次穿著
Character Creator Tutorial - Conforming Clothing & Layering

合身與否的設定調整 (v2.0)

  • 不合適髮型調整
  • 不合身服飾調整
  • 骨架縮放與模型形變
Character Creator Tutorial - Advanced Facial Modification

進階臉部調整:吸血鬼

  • 眼睛調整
  • 牙齒調整
  • 眼睛調整
  • 基本彩妝
  • 角色皮膚
  • 臉部魔浮變形
  • 臉部印花
Character Creator Tutorial - Advanced Facial Modification

iClone 6.2 - 提升 Character Creator 角色唇形同步

  • 唇形關鍵影格簡化
  • 唇形、舌頭及下巴動作平滑
  • 動作段落強化調整
  • 結合唇形、舌頭及下巴動作效果
Character Creator Tutorial - Advanced Facial Modification

製作獨特角色膚質外觀

  • 基本身體及臉部五官形變
  • 皮膚顏色和貼圖
  • 新增皮膚印花疤痕
  • 在 PhotoShop 中產生疤痕印花
  • 自訂法線、反光及遮罩貼圖
  • RGB 頭皮遮罩
  • 使用頭皮 RGB 刺青遮罩
  • 皮膚解析度及輸出基本身體與臉部五官形變
Character Creator Tutorial - Soft Cloth Physics & Collision Setup

軟布物理特效及碰撞形狀

  • 軟布預設值及內容
  • 調整碰撞形狀
  • 碰撞形狀疑難排解
Character Creator Tutorial - Creating a Star Trek Facial Normal Map

製作星際爭霸戰臉部法線貼圖

  • Character Creator 法線貼圖預設值
  • 自訂 NDO 法線貼圖
  • 繪製裂縫
  • 使用臉部法線 RGB 遮罩
Character Creator Tutorial - Advanced Facial Modification

使用 3D Coat 個人化臉部貼圖

  • 輸出模型角色的 OBJ 檔
  • 在 3D Coat 雕塑法線貼圖(Normal Map)
  • 在 Character Creator 使用個人化法線貼圖
  • 在 3D Coat 繪製顏色貼圖
  • 從 3D Coat 輸出顏色貼圖
Character Creator Tutorial - Intro to Professional Outfits

專業服飾介紹

  • 從角色專案範本進行自訂
  • 藍領至商務人仕
  • 特務至花花公子兔女郎
  • 設計半透明模型之貼圖
Character Creator Tutorial - Custom Clothing Design with Professional Outfits

自訂專業服飾之服裝設計

  • 設計自訂樣版
  • 設計公司制服
  • 設計自訂橄欖球(足球)針織衣物
Character Creator Tutorial - Rendering Professional Outfits in Indigo

以 Indogo 渲染專業服飾

  • Indigo Renders 之基本燈光選項
  • 細分表面撫平模型
  • 材質提升及精製
  • 背景顏色及 HDR 影像渲染
  • 使用濾鏡及調整眼球值
Character Creator Tutorial - Character Compositing & Lighting Setup in Indigo

Indogo 之角色合成及光線設定

  • iClone 光線設定
  • Indogo 光線改進
  • 於 PhotoShop 中合成渲染圖
Character Creator Tutorial - Basics & UI

燈光& 陰影初探

  • 照明環境
  • 陰影設定
Character Creator Tutorial - Body Morphing Basics

同步天空與影像照明(IBL)

  • 個人化 IBL 環境
  • 使用 HDR 或 EXR 檔作為 IBL 影像貼圖
  • 同步天空貼圖到 IBL 照明
  • 調色
Character Creator Tutorial - Clothing Design & Structure

PBR 與非 PBR 材質轉換

  • 在 Character Creator 區分 PBR 與非 PBR 素材
  • 非 PBR 服裝轉換為 PBR
  • PBR 角色一鍵轉換
Character Creator Tutorial - Adding Custom Decals

調整 PBR Substance 材質

  • 轉換至 Substance PBR 材質
  • 調整 Substance 參數
Character Creator Tutorial - Adding Custom Decals

使用 PBR Substance 材質

  • 讀取 Substance 材質
  • 使用 Color ID 尋找材質配置
  • Character Creator 讀取最佳化
  • 使用新 PBR Substance 材質
Character Creator Tutorial - Adding Custom Decals

木紋產生器

  • 基礎調整
  • 木紋詳細參數
  • 最終修飾

皮革產生器

  • 套用皮革樣板模組
  • 個人化皮革
Character Creator Tutorial

金屬材質調整

  • 套用金屬樣板模組化
  • 匯入個人化貼圖
  • 磨損效果
  • 污垢效果

設計自製服飾   

Character Creator Tutorial - Intro to v1.5 New Features

1.5 版新功能介紹

  • 調整手部觸地
  • 特製形變後之調整觸地控制點
  • 調整腳部及鞋子模型觸地
Character Creator Tutorial - Custom Clothing Layering

自訂衣服層次

  • 基本衣服層次
  • FBX 輸入及輸出
  • 點選拖放以安排層次順序
  • 儲存層次順序及取代服裝
Character Creator Tutorial - Editing Clothing Mesh

編輯衣服模型

  • 選取方式
  • 移動、縮放及旋轉選取模型
  • 平滑及撫平模型調整
  • 隱藏網格選項
  • 背面臉部選項
Character Creator Tutorial - Editing Clothing Mesh

編輯配件模型(v2.0)

  • 在 iClone 中製作配件
  • 使用 Character Creator 編輯模型
  • 套用 Substance 材質
  • 保存道具與配件
Character Creator Tutorial - Hand & Foot Contact

手部及腳部觸地

  • 調整手部觸地
  • 特製形變後之調整觸地控制點
  • 調整腳部及鞋子模型觸地
Character Creator Tutorial - Load & Edit Custom Calibration Poses

載入及編輯自訂校正姿勢

  • 簡易校正姿勢
  • 簡易模型編輯
  • 以 iMotion 自訂校正姿勢
  • 以 Human IK 編輯自訂姿勢
Character Creator Tutorial - Cloth Creation

衣服製作 進階開發

  • CC: 輸出
  • 驚人設計: 設定,輸出
  • ZBrush: 設定,高階建模
  • Maya: 設定,Retopology
  • 網格對比
  • xNormal: 紋理保護
  • Maya: 皮膚裝訂和輸出
  • CC: 材質搭建, 物質編輯,衣服保存和應用

* 上述影片裡的選項軟體,只是影片教學參考使用。你可以使用第三方軟體像是 Maya 或 Blender 來使用 Character Creator。
Character Creator Tutorial - Shoes Creation

鞋子製作 進階開發

  • CC: 輸出
  • Maya: 設定,鞋子模型,輸出及皮膚裝置
  • ZBrush: 設定
  • 高階建模
  • ZBrush: 紋理生成
  • 最後完成紋理
  • CC: 輸出及設定,材質設定,外觀編輯器,隱藏和調整網,保存和運用鞋。

* 上述影片裡的選項軟體,只是影片教學參考使用。你可以使用第三方軟體像是 Maya 或 Blender 來使用 Character Creator。
Character Creator Tutorial - Accessory Creation

髮型製作 進階開發

  • CC: 輸出
  • Hair Textures
  • Maya: 輸出,創建頭皮,UV Mapping, Hair Meshes, Material Creation, Setup and Binding, Export
  • CC: 輸出,材質設定,外觀編輯器,存檔和應用,軟布重量地圖

* 上述影片裡的選項軟體,只是影片教學參考使用。你可以使用第三方軟體像是 Maya 或 Blender 來使用 Character Creator。
Character Creator Tutorial - Accessory Creation

配件製作 進階開發

  • 定義配件
  • 規則附件
  • CC: 輸出
  • Maya: 擬合附件,產出和導出
  • CC: 導入和保存,應用和測試

* 上述影片裡的選項軟體,只是影片教學參考使用。你可以使用第三方軟體像是 Maya 或 Blender 來使用 Character Creator。
Character Creator Tutorial - Conforming Clothing & Layering

如何使用 Marvelous Designer 及 Character Creator 創作 iClone 的驚艷服裝

自訂形變設計

Character Creator Tutorial - Advanced Facial Modification

1.4 版中特製 3D 角色之創造自訂形變滑桿

  • 從 iAvatar 檔創造形變滑桿
  • 從 OBJ 檔創造形變滑桿
  • 使用目前形狀做為創造家族角色之基底
  • 結合滑桿及輸出結果
  • 修正特製角色眨眼
  • 測試衣服、頭髮及 iClone 動態

匯出角色素材至線上預覽

Character Creator Tutorial - 3DXchange to Sketchfab

將 3D 角色 直接發佈至 Sketchfab (v2.0)

  • 使用 Character Creator 創作角色
  • 使用 iClone 生成角色身體及臉部動畫
  • 從 Character Creator 直接發佈至 Sketchfab
  • 在 Sketchfab 調整 IBL 及燈光設定
Character Creator Tutorial - 3DXchange to Sketchfab

3DXchange 到 Sketchfab (outdated)

  • 使用 iAvatar 格式的個人化角色並轉換成 FBX 格式以便發佈到 Sketchfab,您將學習到如何添加個人化動作,並好好的炫耀一番吧!
Character Creator Tutorial - Character Creator to Sketchfab

Character Creator 到 Sketchfab (outdated)

  • 將 Character Creator 華麗的角色模型傳到 Sketchfab ,這是最好的展示方式。
Character Creator Tutorial - Embedding PBR Textures in Zip Files for Sketchfab Publishing

將 PBR 貼圖壓縮發佈到 Sketchfab (outdated)

  • 將您的 FBX 角色模型與 PBR 貼圖一起壓縮上傳,資料即可輕鬆整入 Sketchfab ,讓您的角色擁有更加生動寫實的展示效果。
Character Creator Tutorial - Assigning PBR Textures in Sketchfab

在 Sketchfab 指定 PBR 貼圖 (outdated)

  • 在 Sketchfab ,您可以逐一指定 PBR(physically-based rendering) 貼圖到角色模型上,為您的角色模型帶來更真實的展現效果。

藝術工作者教學影片

Character Creator Tutorial - Advanced Facial Modification

Character Creator 至 ZBrush


Character Creator Tutorial - Advanced Facial Modification

Character Creator 至 Sculptris

Character Creator Tutorial - Blender Pipeline

Character Creator to Blender

Character Creator Tutorial - Creating Custom Fabrics

輸出至 Unreal Engine 4

  • 輸出 FBX - 更名與轉換骨架到 UE4 Rig 骨架綁定
  • 匯入 PBR 貼圖
Character Creator Tutorial - Adding Custom Decals

快速將 Mixamo 匯入 Unreal 4

  • 在 3DXchange 轉換成 iMotion
  • 從 Character Creator 輸出 FBX 動作
  • 匯入 Unreal Engine 選項設定
Character Creator Tutorial - Advanced Facial Modification

高跟鞋角色匯入 Unreal Engine 4

  • 從 Character Creator 2 輸出 FBX
  • 匯入 Unreal Engine
  • 修正腳跟問題
Character Creator Tutorial - Advanced Facial Modification

為 Unity Mecanim 遊戲控制做好準備

FBX 不但可直接輸出 Mecanim 相容角色到 Unity 3D 成為即時第三人稱遊戲。更可擁有 Unity 遊戲同等逼真的 PBR 視覺感受。

Character Creator Tutorial - Advanced Facial Modification

iClone 角色至 Unity 3D (outdated)

Character Creator Tutorial - Advanced Facial Modification

iClone 角色至 Unreal (outdated)