Headshot 2 是 Character Creator 的 AI 升級外掛程式,可從照片和 3D 模型產生進階 3D 即時數位人類。提供精確的模型擬合、貼圖燒製和全身動態功能,超越前代以及競爭產品。利用「自動」和「專業」模式,提供一鍵生成低解析虛擬頭部與 3D 頭髮的功能、同時提供大量的雕模選項及精修之進階工具處理高解析貼圖。它的多功能性和全面功能集使其成為業界中靜態模型轉換為全綁定 3D 頭部的首選解決方案。
版本比較表
功能 | HEADSHOT 2.0 |
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HEADSHOT 1.0 | |||
影像作業流程: 自動模式 | 影像作業流程: 專業模式 | 網紋模型作業流程 | |
目的 | 輕量產出,一張照片產生視覺等級中等的真人 | 一張照片產生掃描等級的虛擬數位人,利於特寫。 | 從來源網紋模型產生優質數位孿生角色 |
產生網紋模型 | 頭部及頭髮(各自分離) | 頭部 | 頭部及頭髮 |
套用 | 3D 遊戲、建築導覽、動作捕捉、動畫和電影製作中的市民或人群。 | 用於3D遊戲、動態捕捉、現場表演、動畫和電影製作的數位人物 | 各式應用 (取決於匯入網紋模型之品質) |
貼圖解析度 | 1024x1024 (用於頭部及頭髮) | 4096x4096 | 8192x8192 |
各式人種頭部側臉輪廓 | ✔ | ✔ | |
外型雕琢 | ✔ | ✔ | ✔ |
貼圖遮罩 | ✔ | ✔ | ✔ |
從高模燒製貼圖 | ✔ | ||
影像符合 | ✔ | ||
鏡頭校正 | ✔ | ||
照片投影 | ✔ |
特別研發的 Auto Mode 能從圖片生成完整的 3D 頭部。設計即時 3D 頭部模型並獲得獨立的頭髮模型表面。這個聰明的流程能自動從圖片中抹除頭髮,提供自然的側臉貼圖,也較能容許照片中的臉部陰影。自動模式適合產製中解析度的群眾做為影片或 3D 遊戲中的非玩家角色使用。
Headshot 生成的 3D 頭髮與 Character Creator 的自適應頭髮格式完全相容 (.ccHair)。您可將它們加入您的頭髮素材庫並套用至其他 CC 角色上。
利用進階功能與超強形塑工具全面控制頭部建構的流程。 Headshot 專業模式產生的 3D 頭部包含最大 4K 的貼圖解析度、管理貼圖混合選項、照片對齊模型調整與貼圖重新投影工具。專業模式給您無可匹敵的 3D 掃瞄品質輸出,專為有特寫需求的 3D 虛擬人而生。
Headshot 第一次計算的初始成果就能達到很高的相似度。再使用塑形變形工具來塑造與細修。Headshot 創建的頭部皆已完全綁定能馬上使用 iClone 製作動畫或輸出至如同 Unreal 這樣的遊戲引擎。
利用高解析的來源影像以及 Headshot Morph 1000+,您可以得到具有 4K 貼圖細節,等同於 3D 掃描品質的數位人臉。額外的貼圖包括法線、AO、粗糙、金屬、SSS 和微觀法線讓數位人渲染更逼真。
本功能讓您輕鬆把場景攝影機對齊至照片的角度。
自動模式 VS 專業模式
*Headshot 外掛程式包含兩種模式*
自動模式 | 專業模式 | |
簡介 | 3D 頭部與頭髮自動生成 | 對極度細節進行專業調控 |
目的 | 建立輕量的中遠景虛擬人類模型 | 為特寫鏡頭建立掃描品質的虛擬人 |
應用 | 3D 遊戲、建築效果預覽、動作捕捉、市民或動畫與影片製作中的群眾效果 | 為 3D 遊戲、動作捕捉、live 演出、動畫與影片製作而生的數位人 |
貼圖解析度 | 1024x1024 (頭部與頭髮皆有) | 4096x4096 |
生成後的模型 | 頭部與頭髮 | 頭部 |
專業工具 | 圖片對位、鏡頭校正、照片重新投影 | |
造型精修 | Headshot Morph 1000+、塑形變形編輯 | Headshot Morph 1000+、塑形變形編輯 |
Headshot 2 搭載人工智慧之力,以非凡的容忍度處理各種網紋模型狀況。它特別擅長處理嚴重缺陷的模型,毫不費力地生成全綁定、專業級別的角色。
對於 Headshot 引擎處理側面貼圖的方式感到好奇嗎?為了創建不同年齡、性別、髮型與鬍子風格的數位人,Headshot 為最佳化的虛擬人外觀提供許多皮膚預設集與遮罩選項。
皮膚類型素材庫提供您年齡、粗糙度、輪廓與臉部毛髮的皮膚預設集選項。選取最接近照片來源的皮膚顏色或使用下拉式選單來安排皮膚、鬍子與頭皮的組合。
適合剃頭風格或禿頭使用的頭皮貼圖。編輯貼圖來自訂樣貌。
適合各種年紀使用,不同長度與顏色的鬍子皮膚紋理。
包括普通的眼睛顏色以及眼睛素材庫中的更多選擇,或使用數位人著色器自訂效果。
Headshot 生成的角色有幾種輸出選項,您可以儲存已完裝的角色,將它的 3D 生成髮型添加到素材庫中,或者將新生成的 3D 頭像儲存為 Avatar Preset,與其他角色混搭和融合 。
您可以使用 iClone 直接為 Headshot 創造的角色製作動畫,並且可以輕鬆地將它們輸出到您喜歡的 3D 遊戲引擎或 3D 編輯動畫工具,以進行製作虛擬實境媒體、遊戲和電影製作。
想要直接操控頭部造型而不必搜尋特定變形滑桿嗎?好消息,Headshot 提供您一種簡單的方式來調整角色臉部輪廓與細節,讓您快速產出想要的造型。
從頭部大範圍與臉部塑形到獨立特徵 - 頭部輪廓、臉部、眼睛、鼻子、嘴巴與耳朵。利用快速鍵在區塊間輕鬆切換,對特定部位造型迅速精修。
控制區域提供預設模式 (白色)和深色模式 (黑色),並根據角色的狀態調整不透明度。
大部分的人具有不對稱的臉孔,切換對稱的選項來調整細節。
有經驗的使用者可以選擇關閉控制區塊的高光提示來直接編輯形狀。
切換塑形層級時攝影機自動聚焦在目標編輯區塊