甲尚科技台灣區部落格 | 欣賞其他用戶精彩的使用案例與最新消息 !
×

Cartoon Animator (CTA) 結合了直覺式的動畫製作工具、主流繪圖軟體與知名的 WACOM 數位板,能快速地將插畫轉為動畫。您能運用最喜愛的 PSD 編輯器 (Photoshop, Krita, Affinity, Clip Studio, Painter, Photopea) 來編修用於 CTA 動畫的角色、道具與場景。藉由拖放式的動作素材庫的輔助,讓您創作的可能性得以延伸。彈性的 CTA PSD 軟體製程,讓任何會畫畫的人都能立即開始製作動畫!

繪製向量

向量藝術家終於可以用最愛的工具,如 Illustrator、CorelDraw、Affinity Designer、或 Inkscape,享受 SVG 檔固有的視覺流暢性不失真的細節。直接從 CTA 啟動第三方編輯軟體,創作全新或修改現有素材。在 SVG 編輯器中存檔角色便會即刻於 CTA 中更新。

觀看教學影片 | 了解更多關於向量製程

繪製點陣

Cartoon Animator 與現下普及的 PSD 編輯軟體相連。在 Photoshop、Affinity Designer、Krita 及其它類似軟體的編輯,都能回傳至 CTA。隨編隨存隨同步、角色素材不失誤。

從內容創作到動畫

具有 3D 景深的 2D 場景

在分層的 PSD 檔案中設計場景並導入 Cartoon Animator。PSD 圖層 (資料夾) 在 CTA 中會以可編輯的場景物件型態出現。接著您可調整 Z 軸深度來安排場景物件,用攝影機動態輕易地營造 3D 視差效果。

PSD 製作道具動畫

2D 卡通動畫製作軟體 - Cartoon Animator 4
彈性動作
依照簡單的 PSD 圖層命名規則為物件安排群組與設定層級,製作階層式的動畫。

了解更多 >
群組式道具動畫
依照簡單的 PSD 圖層命名規則為物件安排群組與設定層級,製作階層式的動畫。

閱讀手冊 >
2D 卡通動畫製作軟體 - Cartoon Animator 4
自由變形工具
結合 FFD、調整工具與透明度強弱設定,您可藉由微調參數值來創造精準的動態行為。

使用角色自動綁定技術輸入創作

使用自由骨架工具,或人形與四足動物的模板骨架及 360 度頭部模板,綁定任何天馬行空的 2D 角色設計。只要用您自己的設計替換模板中的影像圖層,就能簡單完成自動角色綁定的設定。再結合 CTA 專業的動作素材庫、強大的臉部表情編輯器與 IK/FK 系統,創造生動的角色動畫。