iClone は、業界で最も手頃で直感的なモーションキャプチャソリューションを提供します。自身の体を使用してリアルタイムで仮想キャラクタをコントロールし、なめらかに最適化されたモーションを作成できます。人物を瞬時にアニメーション化し、文字通り体の動きでキャラクタをコントロールできるため、現実の人物のようなモーションが作成されます。 (iClone5 PRO版でのみ作動)
ReallusionはPCでリアルタイムモーションキャプチャアニメーションを可能にするためにMicrosoft Kinectとの提携を発表しました。 iCloneはMicrosoft Kinect SDK(Open NI SDKを除く)を使用する最新のドライバを使用しています。Kinect SDKは現在、Windows 7以降のコンピュータで動作します。より良いキャリブレーション、より明確なモーションデータと安定性を提供する、強化されたAPIが含まれています。モーションキャプチャプラグインのユーザーは、プラグインのシリアル番号を登録した後にメンバーページ に両方のドライバをダウンロードすることができます。
頭&手首の動き
KinectのSDKには、あなたの頭や手首の動きがより自然なアニメーションを認識することができることを意味し、エンドポイントのモーションキャプチャを可能にします。
床の検出およびアライメント
Kinectの自動調整モータと床アライメント機能によって、仮想床と足の位置を合わせることができ、足の動きはより自然となり、不自然なフローティングを防止することができます。
頭の回転
x軸とz軸の周りの回転を捕捉することができるヘッド回転トラッキングのオプションを追加しました。これで、同意するためにキャラクターをうなずかせる、頭を回させる、または左右に頭を振らせることができます。
近距離モード
机の前に座りながら、カメラ近くのモーションをキャプチャすることができます。Windows 1.2用のKinectモーションキャプチャプラグインを更新しましたが、近距離モードのおかげで、モーションデータは、完全な正確さと精度でセンサから40 cmの近さまで取り込むことができるようになりました。
Kinect SDKに含まれる新しい排他的な機能を除き、モーションキャプチャ(Kinect SDK & Open NI SDK)の両ドライバ用のモーションキャプチャ能力が大きく改善されました。
モーションキャプチャランチャー:半身キャプチャー&マスク
着座しながら半身キャプチャを実行するために「フルボディ」または「上半身」を選ぶことができます。一方で、特定の体の部分に既存のモーションを組み入れる、または安定したキャプチャを実現するために、膝の回転拘束を加えることができます。
リモートボディコマンド
録音を開始または停止するのにコンピュータに戻る必要はもうありません。モーションキャプチャデバイスに簡単にコマンドを送信することができます。
ミラー·キャプチャ
一方から他方へ、キャラクターの動きを反転する「ミラー」オプションをご確認ください。
モーションスムーサー
新しく強化されたモーションスムーサーによって迷惑なマイナーなモーションジッタを除去します。
ドライバおよび利用可能なデバイス
別のドライバに切り替えるには、以前のドライバをアンインストールし、プレミアムページでダウンロード可能な新ドライバをインストールしてください。5.12での最新ドライバ「Kinect SDK for Windows」は「Kinect for Windows」とのみ互換性があることに注意してください。 * 「Kinect for XBox」は、もともとXbox 360コンソールのために設計されています。データを転送するためにPC用のアダプタが必要になるかもしれません。 ** 「Kinect for Windows」マイクロソフトストアまたはAmazon.comで購入いただけます。