iClone の大幅なパフォーマンス向上と生産性強化によって、多くのアイテムを含む大規模な 3D シーンでもリアルタイムに編集することが可能になりました。
モジュール型シーンマネジメント
素早い 3D シーン編集
制作パフォーマンスを向上
トランスフォーム変換 & 複製
コレクション全体を複製し、一度に全体をトランスフォーム変形させることができます。
フィルタリング & 置換
マテリアルとライティングをインスタンス化することで、アセットの複製や変更を効率的に行えます。
プロジェクトのマージ
コレクションを使用してプロジェクトやシーンアイテムをマージし、複数のプロジェクトからコンテンツを簡単にコラボレーションして組み合わせることができます。
スピーディな 3D 編集
要素を分離することで編集作業に集中でき、リアルタイム制作におけるパフォーマンスを向上させます。
素早いレスポンス
数百に及ぶアイテムの選択や視認切り替え時のレスポンスを大幅に向上。
レンダリング速度が 2 倍に
動きのないオブジェクトは Static に指定することでレンダリング時間が 2 倍になります。
最適なフレームレート
クイックモードを使用しシャドウマップをオフにすると、フレームレートが大幅に向上します。
アニメーション制御用に最適化されたパフォーマンス
共同作業でもリモート作業でも、すべてのプロスタジオやインディーゲーム開発者は、複数のアプリケーションにわたるモーションディレクター、デバイスコントロール、ライブリンクなど向けに最適化されたパフォーマンスを発揮するアニメーションを作成できます。
群衆
モーションディレクター & デバイス制御
他のアプリケーションへのライブリンク