学習リソース





Character Creator Tutorial - Basics & UI

Character Creator の基本 & UI

  • UI の基本
  • キャラクターモーフィング
  • キャラクタースキン
  • キャラクター高齢化
  • キャラクター衣服
  • キャラクターの iClone へのエクスポート
Character Creator Tutorial - Body Morphing Basics

ボディモーフィングの基本

  • モーフテンプレートの適用
  • ボディの部分モーフィング
  • モーフパラメータの設定
  • 顔の容貌のモーフィング
  • 表面ディテールの追加
  • キャラクタの身長の調整
Character Creator Tutorial - Clothing Design & Structure

衣装のデザインとストラクチャ

  • RGB マップとマテリアル
  • プレイド (格子縞) とパターン
  • 衣類のオーバーラップ対策
  • デカール
  • 経年変化、破れ穴と退色効果
  • iAvatar のエクスポート
Character Creator Tutorial - Creating Custom Fabrics

カスタム布地の作成

  • カスタムマテリアルのインポート
  • カスタムパターンのインポート
  • iCloth アイテムの保存
  • RGB マスクの作成
  • RGB マスクのインポート
Character Creator Tutorial - Adding Custom Decals

カスタムデカールの追加

  • 顔の傷跡 & けが
  • ボディへの入れ墨 & 傷跡
  • カスタム衣服ロゴ
  • 衣服の破れ
  • 衣服へのパッチ
Character Creator Tutorial - Conforming Clothing & Layering

衣服の仕立てとレイヤー化

  • 衝突設定
  • リアルタイムスムーズ
  • スキン不透明度マップ
  • スムーズ & クローズなフィッティング
  • 衣類のレイヤー化
Character Creator Tutorial - Conforming Clothing & Layering

コンフォーム対非コンフォームオプション

  • 非コンフォームヘアー
  • 非コンフォームクローズ
  • ボーンの大きさ対メッシュモーフ
Character Creator Tutorial - Advanced Facial Modification

高度な顔の変更 : ヴァンパイア

  • 目の変更
  • 歯の変更
  • 目のモーフィング
  • メーキャップの基本
  • キャラクターの肌
  • 顔のモーフ
  • 顔のデカール
Character Creator Tutorial - Advanced Facial Modification

iClone 6.2 - 改善された Character Creator キャラクターのリップシンク

  • リップのキーリダクション
  • 唇、舌、顎のスムージング
  • クリップの強度調整
  • 唇、舌、顎のための複合効果
Character Creator Tutorial - Advanced Facial Modification

顔の造形:Orc

  • ベーシック・ボディ & フェイス形態モーフィング
  • 肌の色 & テクスチャ
  • 肌ペイント & 傷を追加
  • 肌ペイント & 傷を Photoshop で作成
  • カスタム法線、光沢、マスク・マップ
  • 頭皮用 RGB マスキング
  • 頭皮用 RGB マスクを使用したタトゥー
  • 肌解像度 & エクスポート
Character Creator Tutorial - Soft Cloth Physics & Collision Setup

柔らかい布の物理演算 & 衝突セットアップ

  • 柔らかい布のプリセット& 属性設定
  • 衝突シェイプの修正
  • 衝突シェイプのトラブルシュート
Character Creator Tutorial - Creating a Star Trek Facial Normal Map

スタートレック・フェイシャル法線マップ作成

  • Character Creator 法線マッププリセット
  • NDO による法線マップのカスタマイズ
  • 裂け目の描画機能
  • 顔の法線用に RGB マスクを使用
Character Creator Tutorial - Advanced Facial Modification

3D Coat でフェイシャル テクスチャマップをカスタム化

  • キャラクタモデルの OBJ でのエクスポート方法
  • 3D Coat でのノーマルマップのスカルプ方法
  • Character Creator でカスタムノーマルマップの適用法
  • 3D Coat でディフューズマップのペイント方法
  • 3D Coat からディフューズマップのエクスポート方法
Character Creator Tutorial - Intro to Professional Outfits

プロフェッショナルな服飾機能のご紹介

  • キャラクタープロジェクトテンプレートからのカスタマイズ
  • ブルーカラーからビジネスマンまで
  • シークレットエージェントからプレイボーイ・バニーまで
  • 透明メッシュテクスチャを作成
Character Creator Tutorial - Custom Clothing Design with Professional Outfits

プロフェッショナルな服飾機能による衣類のカスタムデザイン

  • カスタムパターンの作成
  • 団体用ユニフォームの作成
  • 公式サッカー(フットボール)ジャージの作成
Character Creator Tutorial - Rendering Professional Outfits in Indigo

Indigo でのプロフェッショナル服飾のレンダリング

  • Indigo レンダー用のベーシックライティングオプション
  • サブディビジョンによるメッシュのスムージング
  • マテリアルの強化 & リファイン
  • 背景カラー & HDR画像レンダリング
  • フィルターの使用 & 眼球の調整
Character Creator Tutorial - Character Compositing & Lighting Setup in Indigo

Indigo でのキャラクター合成 & ライティングセットアップ

  • iClone でのライティングセットアップ
  • Indigo でのライティングのリファイン
  • Photoshop でのレンダー合成