Daz & Poser
トランスフォーマー

トータルコンテンツ統合の実現

DAZ 3D キャラクターをアニメーション用に

Daz キャラクターを変形、モーフ、混ぜ合わせて Character Creator に組み込みます。 Daz キャラクターとアセットをアニメーション、ゲーム、VR、AR 用に最適化します。 Daz のキャラクターや衣類、アクセサリー、及び小道具をアニメーション対応のアセットにする事が出来ます。

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DAZ STUDIO & POSER ユーザーのための 7 つの利点

1可能性を広げるための CC による Daz と Poser のアセットの橋渡し

トランスフォーマー
ワンステップインポート完了キャラクター

  • Daz Genesis と M4、V4 のキャラクターアセットを高速にインポートするスマートなトランスフォーマーデザイン
  • すべてのテクスチャチャンネルをリアルタイムの PBR 素材基準に変換
  • アセット互換性のため、 Daz - CC キャラクター間のリトポロジーとUVテクスチャベーキングの自動化
  • モーフ可能な髪や衣類がインポートでき、それらのモーフ編集機能を維持

トータル Daz コンテンツ
インテグレーション

  • Daz Studio キャラクターの形状、衣装、髪型、靴、マテリアルプリセットを Character Creator アセットとして保存
  • CC と Daz のアセットを混合、ブレンドし、究極の設計自由度を実現

2素早い服作りのための自動スキンウェイト
トランスファー付きの OBJ のインポート

  • OBJ メッシュを衣類アセットとしてインポート
  • キャラクターとインポートしたメッシュを合わせるためのカスタムポーズ使用
  • 衣類テンプレート、またはカスタムインポートしたスキンメッシュからのスキンウェイトの転送
  • 個々のメッシュ要素についての変形機能
  • プッシュ&プルブラシツールによるサーフェスのリファイン

3DAZ と Poser コンテンツをゲームエンジンと
iClone 用のリアルタイム PBR に変換する

  • 業界標準の PBR シェーダで Daz キャラクターを表示
  • 粗さと金属材料へのアクセス、及び、iClone、Unity、Unreal、Substance Designer との互換性
  • Nvidia Voxel GI (グローバルイルミネーション)技術を使用した間接照明のリアルタイムメッシュ照明をサポート
  • リアルタイムアンビエントオクルージョン、HDR、トーンマップ、そして、ブルーミングエフェクト(光学的効果)

4LOD を使用して、ポリゴンを最適化し、
ゲームキャラのテクスチャを再メッシュして統一する

  • 選択したアイテムまたはすべてのウェアラブルアセットに対するポリゴン削減
  • 高メッシュのディテールを拡散と法線マップに焼き付け、低ポリの表示を強化
  • ゲームエンジンのドローコール減少のためのテクスチャ UV マージ(融合)
  • ゲームパフォーマンス最適化のためのキャラクタ LOD 生成
  • 顔のアニメーションは維持しつつ、ローポリの CC ゲームベースキャラクターに変換

5インタラクティブな Iray レンダリングを使用して
写真品質のビジュアルを実現

  • 皮膚、歯、唇、爪、髪、目は、Iray レンダリング用に最適化
  • 自然なサブサーフェス スキャタリングのためのスキンマスク追加
  • デフォルトの PBR を Iray Super Shader に使用した、複数の素材選択とワンタイム調整
  • キャラククターのポーズ、ステージ小道具、Iray ライトテンプレートのライブラリーへのアクセスにより、即座にプロフェッショナルレンダリングが可能

*Iray レンダリングには追加の有料プラグインが必要です。 詳細を見る >

6モーションライブラリ、フェイシャルリップシンク、
ソフトクロスフィジックスでリアルタイムアニメート

  • ボディアニメーション: ユニークなパペットエンジン、モーションクリップブレンディング、数千のプロフェッショナル Mocap、HIK タイムラインモーションレイヤー編集
  • フェイシャルアニメーション: モーションキー編集によるオーディオリップシンクやパペットの感情表現に対応した 60 のフェイシャルモーフ
  • 自然な動きを生み出すための動的な柔らかい布と毛の物理的な動作

*iClone が必要です - 別売

7人気の Mocap ハードウェアで顔、体、手の動きを捉える

  • キャラクターのポーズや表情を CC 内で調整
  • キャラクターのドラッグ& ドロップは iClone と互換
  • 強力な iClone キャラクターアニメーション機能へのアクセス

*iClone Motion LIVE が必要です - 別売

クイック オペレーション ガイド

Daz キャラクターの
スキンテクスチャ ベーキング

  • テクスチャベーキング無しで CC3 デフォルトテクスチャを使用
  • 再利用のためのスキンプリセット保存
  • ベイクされたスキンテクスチャの適用

ハイヒールシューズの
インポート

  • FBX エクスポートの前に T-Pose の適用
  • CC の中でハイヒールの足の角度を調整

モーフ可能アセットの
インポート

  • モーフ可能アセットエクスポート時のルール追加
  • インポートしたモーフスライダの使用
  • iClone 内でのモーフアニメーション作成