Kategorie |
Hauptmerkmale |
Standard |
PRO |
Pipeline |
Import |
Importieren von iClone Dateien: iAvatar, iProp
(VNS) |
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Importieren von iClone Dateien: iMotion (VNS) |
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Importieren von 3DS, OBJ, SKP (statische
Objekte) |
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![](/de/images/3dx5/mark-tik_imme.gif) |
![](/de/images/3dx5/mark-tik_imme.gif) |
Importieren von BVH (Bewegungsdaten) & FBX
(Bone-Skin Charakter, Bewegungsdaten, Multi-Material Objekt) |
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![](/de/images/3dx5/mark-tik_imme.gif) |
Export |
Exportieren von iClone Dateien: iProp |
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![](/de/images/3dx5/mark-tik_imme.gif) |
![](/de/images/3dx5/mark-tik_imme.gif) |
Exportieren von iClone Dateien: iAvatar, iMotion |
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![](/de/images/3dx5/mark-tik_imme.gif) |
![](/de/images/3dx5/mark-tik_imme.gif) |
Exportieren von OBJ (statische Objekte, Mesh austauschen, Bemalen
& Modifizieren, Gesichts-Morph Ziel erstellen) |
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![](/de/images/3dx5/mark-tik_imme.gif) |
![](/de/images/3dx5/mark-tik_imme.gif) |
Exportieren von BVH (Bewegungsdaten) & FBX (Bone-Skin Charakter,
Bewegungsdaten, Multi-Material Objekt) |
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Bearbeitung |
Textur, Material, UV Bearbeitung |
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![](/de/images/3dx5/mark-tik_imme.gif) |
Hinzufügen und neu Zuweisen der Material
ID |
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![](/de/images/3dx5/mark-tik_imme.gif) |
![](/de/images/3dx5/mark-tik_imme.gif) |
Transformation zurücksetzen |
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![](/de/images/3dx5/mark-tik_imme.gif) |
![](/de/images/3dx5/mark-tik_imme.gif) |
Schnelle Möglichkeit zum Festlegen der
Normale |
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![](/de/images/3dx5/mark-tik_imme.gif) |
![](/de/images/3dx5/mark-tik_imme.gif) |
Sub Requisiten erstellen und Objekte gruppieren |
![](/de/images/3dx5/mark-tik_imme.gif) |
![](/de/images/3dx5/mark-tik_imme.gif) |
![](/de/images/3dx5/mark-tik_imme.gif) |
Drehpunkt für die Objekt Rotation einstellen |
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![](/de/images/3dx5/mark-tik_imme.gif) |
![](/de/images/3dx5/mark-tik_imme.gif) |
Konvertieren von Bone-Skin Modellen zu Nicht-menschlichen
Charakteren
- Benutzerdefinierte Bewegungsbearbeitung mit IK/FK |
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Konvertieren von Bone-Skin Modellen zu Nicht-Standard
Charakteren
- Benutzerdefinierte Bewegungsbearbeitung mit IK/FK, Bewegungssteuerung
oder Device Mocap |
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![](/de/images/3dx5/mark-tik_imme.gif) |
![](/de/images/3dx5/mark-tik_imme.gif) |
Ausführen Editor (Verwalten von Animationsclips
für das Ausführen Menü von Charakter oder Requisite) |
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![](/de/images/3dx5/mark-tik_imme.gif) |
![](/de/images/3dx5/mark-tik_imme.gif) |
iClone AppLink
- Ein-Klick, um iAvatar/ iMotion zu (von) iClone zu übertragen
(erhalten) |
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Content |
Live Online Bewegungsvorschau
(Voransicht von Marketplace Bewegungsdaten in 3DX5) |
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![](/de/images/3dx5/mark-tik_imme.gif) |
Kaufen und exportieren von Content im iClone Dateiformat |
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![](/de/images/3dx5/mark-tik_imme.gif) |
![](/de/images/3dx5/mark-tik_imme.gif) |
Kaufen und exportieren von Content im OBJ, FBX & BVH Format |
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Get "Export License" Content |
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Bonus: Ressourcen Paket für Character Designer
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Preis |
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89,00€ |
169,00€ |
399,00€ |