Textur Kanal UV Verschiebung und Kacheln

Mapping Elemente von Google SketchUp und 3D Warehouse

Wir können ganz einfach SketchUP (SKP) Modelle herunterladen und diese nach iClone konvertieren. Wenn dem original Google SketchUp Modell jedoch vorher keine Textur zugewiesen wurde (lediglich mit Standard Farbmaterial), kann das Ergebnis pixelig sein, wenn Sie eine Textur in 3DXchange auflegen..

Benutzerdefinierte UV Verschiebung und Kacheln

3DXchange bietet eine Textur Kanal UV Verschiebung und eine Kacheln Funktion, um diese Aufgabe zu lösen. Sie können diese Funktionen außerdem dafür nutzen, um eine Textur Map bestmöglich auf den Zielflächen auszurichten.


 

Bitte beachten Sie:

  • Halten Sie die hoch/runter Bedienelemente bei den Werten für UV Verschiebung und Kacheln gedrückt, um die Änderungen der Textur im 3D Betrachter direkt zu sehen.
  • Weitere Informationen erhalten Sie unter UV Veränderungen auf Kanälen gleichschalten.

Wie man das Problem einer körnigen Textur behebtHow to fix the grainy texture tiling issue

  1. Wählen Sie das Netz mit der körnigen Textur aus.
  2. Drücken Sie der Material Pipette und klicken Sie auf die Fläche.
  1. Wählen Sie den Kanal für die Streuung und klicken Sie die Buttons, um ein Bild als Streuung Textur zu laden. In der nachstehenden Illustration ermöglicht die starke Kachelung der körnigen Textur, dass diese wie eine einzige Farbe aussieht.
  1. Passen Sie die Werte für die Kachelung an, um ein appropriate Mapping Ergebnis zu erzeugen. Bei SketchUp ist das den meisten Fällen ein kleiner Wert:
    Kacheln U = 0.010
    Kacheln V = 0.010

IndividuelleTextur Kanäle anpassen

Wir können viele mögliche Multi- Textur Effekte erzeugen, indem wir die Werte für Verschiebung und Kacheln auf verschiedene Texturkanäle altering.

Deckkraft

Erhebung

Kacheln U: 0.050
Kacheln V: 0.010

Kacheln U: 0.010
Kacheln V: 0.020

Spiegelung

Schein

Kacheln U: 0.010
Kacheln V: 0.010

Kacheln U: 0.040
Kacheln V: 0.040

Rotating and Flipping Ein Textur Bild rotieren und umdrehen

Originaltextur

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