Ein-Klick Rendering
Jeder weiß, dass das physikalisch basierte
Ray-trace Rendering einer 3D Szene eine fotorealistische Qualität
verleihen kann. Allerdings ist das Material-Setup bei Echtzeit Engines
und Ray-traced Renderern sehr unterschiedlich. Um diesen einzigartigen
Workflow zu rationalisieren, bietet Reallusion automatisches Shader
Mapping zwischen iClone und Indigo. Ein simples Ein-Klick-Rendering
konvertiert Shader Informationen automatisch und versieht Ihr Renderergebnis
mit einer präzisen Darstellung der Shader. Ihre iClone Charaktere,
Requisiten und Szenen werden ganz anders aussehen!