B2M verwandelt mit nur einem Schritt einfache Grundformen in realistisch aussehende iClone Requisiten.
B2M erweckt Ihre Echtzeit und Offline Renderings durch automatisches Extrahieren von Normal-, Spiegelungs-, Ambient Occlusion, Krümmungs-, Erhebnungs- und Heigh Maps aus einem einfachen Bild zum Leben.
Mit Hilfe einer Reihe vielseitig verwendbarer Parameter, die Ihnen B2M bietet, können Sie feinste Details Ihres Materials kontrollieren und anpassen.
Mit dem einzigartigen Split und Offset Algorithmus ermöglicht Ihnen B2M das Erstellen von nahtlos gekachelten Materialien mit nur einem Klick.
B2M bietet Ihnen die einzigartige Möglichkeit Ihr Material zu randomisieren und unendliche Variationen mit nur einem Klick zu erzeugen!
Jetzt können Sie endlose Effekt Maps für die verschiedenen Material Kanäle in iClone erstellen. Gestalten Sie professionelle, hoch realistische Texturen mit komplexen Details, setzen Sie diese für Wände, Requisiten, Objekte, Gelände und vieles mehr in iClone ein und erzeugen Sie so realistische Ergebnisse mit unglaublicher Tiefe!