EXPORT VON
3D-CHARAKTEREN

CG-Produktion. Game Engines. Sketchfab.

3D-Charakter Design Plattform

Character Creator (CC) ist ein kostenloses Tool zum Erstellen realistischer, animationsbereiter 3D Darsteller für Echtzeit-Engines. Dank CC haben Spieleentwickler Zugriff auf 3D Basis-Charaktere, die mit nur wenigen Klicks individualisierbar sind. Hauttexturen und Kleidung sowie Körper und einzelne Körperteile können mittels intuitiver Morph-Funktionen komplett den eigenen Vorstellungen angepasst werden. Ein konsistenter PBR Look in Character Creator, Allegorithmic Painter, Substance, 3D Coat, Quixel, 3D Game Engines und allen gängigen PBR Design Anwendungen ist zudem garantiert!

CG-Production

Erstellen Sie eigene 3D Charaktere

  • Die FBX-Pipeline ermöglicht es 3D Designern benutzerdefinierte Gesichts- und Körper-Morphs, Kleidung, Haare und Accessoires für eigene 3D Charaktere zu erstellen.
  • Designen Sie eigene Kleidung mit Hilfe des Kollisions-Ebenen Systems und der Konform-Optionen.
  • Nutzen Sie zahlreiche Lernressourcen wie Videos und White Paper, um Charakter-Vorlagen zu erstellen oder bereits existierende Designs im Nu zu bearbeiten.

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3D Animations-Videos

  • Exportieren Sie 3D Charaktere und ausgewählte Bewegungen im FBX-Format für Animation und Rendering.
  • Kompabilität mit gängigen 3D Tools ist dank einer Auswahl an mehreren FBX-Profilen garantiert.


Animation in iClone

iClone ist eine Echtzeit 3D Animations-Software, die auch Ihre Character Creator Darsteller animiert. iClone erlaubt Ihnen:

  • Austausch und das Bearbeiten von 3D Darstellern und Zubehör im CC-Dateiformat
  • Direkten Zugriff auf 60 Gesichts-Morphs für Ihre CC Darsteller
  • Komplette Charakter-Animation für CC Darsteller durch die Anwendung von Bewegungs-Ebenen Bearbeitung, Clip Blending und Motion Capture
  • Erstellung von Körper- und Gesichts-Animation für CC Charaktere
  • Komplett animierte Stories in einer 3D Arbeitsumgebung zu produzieren

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* Keine zusätzliche Lizenz für Animationen in iClone erforderlich

Game Character Design

Optimiert für Unreal Engine 4

Character Creator 2.0 ermöglicht die zeitsparende Auto-Konvertierung der Knochenstrukturen in Unreal Engine 4 Rigs – uneingeschränkt kompatibel mit dem Unreal Third Person Controller! In Kombination mit iClone und 3Dxchange Pipeline können Sie zudem Mixamo Motions automatisch für die Unreal Engine konvertieren – extrem praktisch für die Darstelleranimation in Unreal.

Unreal Engine 4 Rig Export

Schneller Mixamo Import in Unreal 4

Unreal - Capricia Productions

“Wir haben Adobe Fuse’s Mixamo sehr intensiv für das Design unserer Charaktere genutzt. Als dann aber die Unreal Engine 4 Rig Funktion entfernt wurde, ist unsere Pipeline zusammengebrochen und das hat uns unzählige Stunden an Arbeit gekostet.

Wir haben uns dann an Reallusion für eine Lösung gewandt und eine Firma gefunden, die nicht nur die gewünschte Funktion schnell integriert hat, sondern auch noch mit vielen anderen Features aufwartet, die eine perfekte Ergängzung für jeden Developer sind. Reallusion hat uns so Tausende von Dollar und Hunderte von Arbeitsstunden erspart!



Benjamin Bishop
Capricia Productions


Export für Unity 3D

Character Creator Darsteller sind Mecanim kompatibel. Dadurch können Sie im FBX Format exportiert und direkt für Spiele in Unity 3D verwendet werden. Selbst die realistische PBR Optik kann eins-zu-eins in Unity Spiele übertragen werden.

Kostenlose 3D Darsteller & Beispiel-Projekte

Komplettes 3D Character Design & Animation für Sketchfab

Teilen Sie Ihre Kreationen mit der ganzen Welt: Mit der „Upload to Sketchfab“ Funktion laden Sie Ihre 3D Charaktere direkt in Sketchfab hoch!

Fügen Sie Animations-Clips hinzu, die Ihre Darsteller in Bewegung zeigen. Alle PBR Material-Einstellungen in Sketchfab werden beibehalten - beste Optik für Ihre Charaktere garantiert!