iClone 中的材质素材库提供复合贴图通道及无接缝重复拼贴功能,可以让低面数的 3D 模型摇身一变成为细致的 3D 道具。
无特定 UV 配置设定之 3D 物件。
一个单纯的 3D 物件通常只有单一材质 ID,您可直接应用材质模板改变其整体材质外观。
请参阅 UV 参考以取得更多相关信息:
含特定 UV 配置设定之 3D 物件。
内建于 iClone 中的 3D 积木 便含有预先定义好的 UV 配置,如此自定义贴图设计会相对容易。您也许想重建整个物件的贴图 UV 配置,以利整张贴图能覆盖整个 3D 物件。 该情况下,方块物就使用盒状贴图法,球状物就用球状贴图法。
请参阅替代与重建模型之 UV 参考及模型贴图对映方式两节以取得更详细信息。
含有多数材质 ID 的复合物件。
复合物件通常含有多数材质 ID。例如,房子可以有特别针对天花板、墙或地板所制作的特殊材质。您可使用吸管工作挑选欲使用的材质 ID。
请参阅撷取材质设定及复合材质物件之贴图对映方式两节以取得更详细信息。
iClone 提供材质素材库,其中模板之贴图设定皆已最佳化备用。材质模板的副文件为 .iMtl。 (您可以在 C:\Program Files\Reallusion\iClone 4\Template\iClone Template\Materials Lib 中找到材质模板)
按一下浏览 按钮打开材质所在之文件夹。
切换查看模式能以缩略图方式显示材质模板的内容。按一下打开,应用选取的材质模板。
含单一材质 ID 的单一模型 |
应用材质模板后。 |
含多数材质 ID 的复合模型。 |
不同的材质模板应用至各个材质质 ID。 |
将调整完之材质设定保存成材质模板后,就能无限次重复使用。
选取对象并使用吸管工具挑选您想要保存成材质模板的贴图设定。
按一下保存材质按键。
浏览至存放该模板之目的文件夹。如果您选取已存在之材质文件,则新模板会替代旧模板。
1. |
调整七通道之贴图设定。请参阅调整七通道贴图之色彩及贴图通道之 UV 位移与重覆拼贴两节以取得更详细信息。 每个贴图通道的强度值。 |
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2. |
折射与反射特效值。请参阅调整贴图设定 - 高级一节以取得更多相关信息。 |
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3. |
扩散颜色、环境颜色及反光颜色。请参阅调整贴图设定 - 高级一节以取得更多相关信息。 |
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4. |
各别材质的不透明度、自体发光、反光及光泽强度。请参阅调整贴图设定 - 高级一节以取得更多相关信息。 双面状态。 |
小技巧: |
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当某物件包含数个材质时,要逐一调整贴图设定并非易事。iClone 提供功能让您毕其功于一役
在选择材质下拉选单中,挑选任一欲改变之材质。
调整参数:扩散颜色、环境颜色、反光颜色、不透明度、自体发光、反光与光泽。
(请参阅调整贴图设定- 高级一节以取得更多贴图设定之效果的相关信息。)
勾选影响所有材质以应用设定至清单中所有材质。
模型原貌 |
材质之一调整后。 |
影响所有材质:已勾选。 |
注: |
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