先进的角色创建工具,兼具速成与质感的绑定角色,利用内置的肢体动态、脸部表情与口形动态,让角色创作更活泼。透过脸部与肢体细致的自由形变、PBR 动态材质、分层编辑架构让角色创作风格不受限。
生成 3D 人物角色需要什么?简单举几例,如体型、外貌、服装、发型与配件等,为 iClone 量身打造的角色生成器 Character Creator (简称CC) 都可以找到你所需的要件。不仅生成逼真的人物、并提供许多特殊功能。让你能直接使用各种 CC 服饰配件如 ccCloth、ccShoes、ccAccessories 等,直接导入 iClone 7 使用。 了解更多 >
iClone 7 用户可获得与 iClone 兼容的 Character Creator 3 免费版本。如果您正在寻找具有自动绑定和多边形减面功能,同时支持 GoZ 插件以及 OBJ/FBX 输出的工具,那么 Character Creator 3 Pipeline 版本是您的最佳选择。
了解 CC 3 新功能 >
版本比较 >
功能一览 |
Character Creator 2 制作 iClone 骨架绑定角色 |
Character Creator 3 制作 iClone 骨架绑定角色 |
Character Creator 3 制作用于动画和游戏引擎中骨架绑定、贴图与多边形优化的角色 |
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身体和脸部骨架绑定的基本人形角色 | 中网格面基本人型角色 (CC1 Base) | ✓ | ✓ | ✓ |
具有 4K 贴图选项的中网格面基本人型 (CC3 Base) | ✓ | ✓ | ||
减少骨架和网格的轻量游戏人型角色 | ✓ | ✓ | ||
支持文档格式 (导入) | OBJ (任何) | ✓
*仅限角色网格 |
✓ | ✓ |
FBX ( CC 角色独有) | ✓ | ✓ | ✓ | |
iAvatar, iCloth, iShoes, iGloves, iHair, iAcc | ✓ | ✓ | ✓ | |
iMotion, rlMotion | ✓ | ✓ | ||
iMotionPlus | ✓ | ✓ | ||
iAtm | ✓ | ✓ | ✓ | |
iEffect | ✓ | ✓ | ||
iProp | ✓ | ✓ | ||
支持文档格式 (输出) | OBJ (角色独有) | ✓
*需要 3DXchange 6/7 Pipeline 版或专业版 |
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*需要 3DXchange 7 Pipeline 版或专业版 |
✓ |
FBX (角色独有) | ✓
*需要 3DXchange 6/7 Pipeline 版 |
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*需要 3DXchange 7 Pipeline 版 |
✓ | |
iAvatar, iCloth, iShoes, iGloves, iHair, iAcc | ✓ | ✓ | ✓ | |
制作内容功能 | GoZ | ✓ | ||
角色骨架自动绑定 | ✓ | ✓ | ||
骨架调整 | ✓ | ✓ | ||
服装自动绑定 | ✓ | |||
服装绑定权重编辑 | ✓ | |||
OBJ 转配件 | ✓ | ✓ | ||
服装合身 | ✓ | ✓ | ✓ | |
服装部份合身设置 | ✓ | ✓ | ||
网格工具 | 激活细分(OpenSubdiv) | ✓ | ✓ | |
编辑矢量线 | ✓ | ✓ | ||
网格编辑 - 顶点击择 | ✓ | ✓ | ||
网格编辑 - 多边形选择 | ✓ | ✓ | ✓ | |
网格编辑 - 元素选择 | ✓ | ✓ | ||
网格编辑 - 压下抬高之笔刷选项 | ✓ | ✓ | ||
制作 LOD 效果
* 由 InstaLOD 协力 |
多边形减面优化 | ✓ | ||
重制网格 | ✓ | |||
材质合并 | ✓ | |||
环境与角色设置 | 灯光制作 | ✓ | ✓ | |
姿势编辑 | ✓ | ✓ | ✓ | |
姿势存储 | ✓ | ✓ | ||
脸部关键帧编辑及存储 | ✓ | ✓ | ||
图像渲染 | 细分 | ✓ | ✓ | |
细分曲面 | ✓ | ✓ | ✓ | |
实时渲染 | ✓ | ✓ | ||
Iray 渲染 | ✓
*需要 Iray 插件 |
✓
*需要 Iray 插件 |
借由 3DXchange 内置的角色化与模块化角色功能,可轻易的将 Daz、Maya、3DS Max、Mixamo 等软件透过 FBX 文档汇入两足角色。转换的角色不仅能直接应用 iClone 上千段动作数据,更可利用许多
iClone 强大的动作创建工具,如:偶动式肢体操控,无缝动作混合 (MixMoves),真人动作补捉...等,此外还有脸部动画工具,如:自动对嘴口形,偶动式脸部操控。
*注意: 此功能适用于
3DXchange 7 专业版以上版本