CC2 线上教学








Character Creator Tutorial - Basics & UI

Character Creator - 用户接口

  • 用户接口
  • 角色魔浮变形
  • 角色皮肤
  • 角色年龄
  • 角色衣服
  • 输出角色至 iClone
Character Creator Tutorial - Body Morphing Basics

基础身体魔浮变形

  • 应用魔浮变形范本
  • 身体部位魔浮变形
  • 魔浮变形参数设置
  • 五官魔浮变形
  • 添加表皮细节
  • 调整角色高度
Character Creator Tutorial - Clothing Design & Structure

服装设计 & 结构

  • RGB 贴图 & 材质
  • 花格 & 图案
  • 修补布料重叠
  • 补丁
  • 旧化, 破洞 & 变色效果
  • 输出头象
Character Creator Tutorial - Creating Custom Fabrics

制作自定义布料

  • 导入自定义花样
  • 存储 iCloth 单品
  • 制作 RGB 遮罩
  • 导入 RGB 遮罩
Character Creator Tutorial - Adding Custom Decals

添加自定义印花

  • 脸部疤痕及创伤
  • 身体刺青及伤疤
  • 自定义衣服标帜
  • 衣服破损
  • 衣服补丁
Character Creator Tutorial - Conforming Clothing & Layering

多层次穿着及合身衣服

  • 碰撞设置
  • 实时平滑
  • 皮肤透明度贴图
  • 平滑及贴身
  • 多层次穿着
Character Creator Tutorial - Conforming Clothing & Layering

合身与否的设置调整 (v2.0)

  • 不合适发型调整
  • 不合身服饰调整
  • 骨架缩放与模型形变
Character Creator Tutorial - Advanced Facial Modification

高级脸部调整:吸血鬼

  • 眼睛调整
  • 牙齿调整
  • 眼睛调整
  • 基本彩妆
  • 角色皮肤
  • 脸部魔浮变形
  • 脸部印花
Character Creator Tutorial - Advanced Facial Modification

iClone 6.2 - 提升 Character Creator 角色唇形同步

  • 唇形关键帧简化
  • 唇形、舌头及下巴动作平滑
  • 动作段落强化调整
  • 结合唇形、舌头及下巴动作效果
Character Creator Tutorial - Advanced Facial Modification

制作独特角色肤质外观

  • 基本身体及脸部五官形变
  • 皮肤颜色和贴图
  • 添加皮肤印花疤痕
  • 在 PhotoShop 中生成疤痕印花
  • 自定义法线、反光及遮罩贴图
  • RGB 头皮遮罩
  • 使用头皮 RGB 刺青遮罩
  • 皮肤分辨率及输出基本身体与脸部五官形变
Character Creator Tutorial - Soft Cloth Physics & Collision Setup

软布物理特效及碰撞型状

  • 软布默认值及内容
  • 调整碰撞型状
  • 碰撞型状疑难排解
Character Creator Tutorial - Creating a Star Trek Facial Normal Map

制作星际争霸战脸部法线贴图

  • Character Creator 法线贴图默认值
  • 自定义 NDO 法线贴图
  • 绘制裂缝
  • 使用脸部法线 RGB 遮罩
Character Creator Tutorial - Advanced Facial Modification

使用 3D Coat 个人化脸部贴图

  • 输出模型角色的 OBJ 文档
  • 在 3D Coat 雕塑法线贴图(Normal Map)
  • 在 Character Creator 使用个人化法线贴图
  • 在 3D Coat 绘制颜色贴图
  • 从 3D Coat 输出颜色贴图
Character Creator Tutorial - Intro to Professional Outfits

专业服饰介绍

  • 从角色项目范本进行自定义
  • 蓝领至商务人仕
  • 特务至花花公子兔女郎
  • 设计半透明模型之贴图
Character Creator Tutorial - Custom Clothing Design with Professional Outfits

自定义专业服饰之服装设计

  • 设计自定义样版
  • 设计公司制服
  • 设计自定义橄榄球(足球)针织衣物
Character Creator Tutorial - Rendering Professional Outfits in Indigo

以 Indogo 渲染专业服饰

  • Indigo Renders 之基本灯光选项
  • 细分表面抚平模型
  • 材质提升及精制
  • 背景颜色及 HDR 图像渲染
  • 使用滤镜及调整眼球值
Character Creator Tutorial - Character Compositing & Lighting Setup in Indigo

Indogo 之角色合成及光线设置

  • iClone 光线设置
  • Indogo 光线改进
  • 于 PhotoShop 中合成渲染图
Character Creator Tutorial - Basics & UI

灯光& 阴影初探

  • 照明环境
  • 阴影设置
Character Creator Tutorial - Body Morphing Basics

同步天空与图像照明(IBL)

  • 个人化 IBL 环境
  • 使用 HDR 或 EXR 文档作为 IBL 图像贴图
  • 同步天空贴图到 IBL 照明
  • 调色
Character Creator Tutorial - Clothing Design & Structure

PBR 与非 PBR 材质转换

  • 在 Character Creator 区分 PBR 与非 PBR 素材
  • 非 PBR 服装转换为 PBR
  • PBR 角色一键转换
Character Creator Tutorial - Adding Custom Decals

调整 PBR Substance 材质

  • 转换至 Substance PBR 材质
  • 调整 Substance 参数
Character Creator Tutorial - Adding Custom Decals

使用 PBR Substance 材质

  • 读取 Substance 材质
  • 使用 Color ID 寻找材质配置
  • Character Creator 读取最佳化
  • 使用新 PBR Substance 材质
Character Creator Tutorial - Adding Custom Decals

木纹生成器

  • 基础调整
  • 木纹详细参数
  • 最终修饰

皮革生成器

  • 应用皮革样板模块
  • 个人化皮革
Character Creator Tutorial

金属材质调整

  • 应用金属样板模块化
  • 汇入个人化贴图
  • 磨损效果
  • 污垢效果

设计自制服饰   

Character Creator Tutorial - Intro to v1.5 New Features

1.5 版新功能介绍

  • 调整手部触地
  • 特制形变后之调整触地控制点
  • 调整脚部及鞋子模型触地
Character Creator Tutorial - Custom Clothing Layering

自定义衣服层次

  • 基本衣服层次
  • FBX 导入及输出
  • 点击拖放以安排层次顺序
  • 存储层次顺序及取代服装
Character Creator Tutorial - Editing Clothing Mesh

编辑衣服模型

  • 选取方式
  • 移动、缩放及旋转选取模型
  • 平滑及抚平模型调整
  • 隐藏网格选项
  • 背面脸部选项
Character Creator Tutorial - Editing Clothing Mesh

编辑配件模型(v2.0)

  • 在 iClone 中制作配件
  • 使用 Character Creator 编辑模型
  • 应用 Substance 材质
  • 保存道具与配件
Character Creator Tutorial - Hand & Foot Contact

手部及脚部触地

  • 调整手部触地
  • 特制形变后之调整触地控制点
  • 调整脚部及鞋子模型触地
Character Creator Tutorial - Load & Edit Custom Calibration Poses

加载及编辑自定义校正姿势

  • 简易校正姿势
  • 简易模型编辑
  • 以 iMotion 自定义校正姿势
  • 以 Human IK 编辑自定义姿势
Character Creator Tutorial - Cloth Creation

衣服制作 高级开发

  • CC: 输出
  • 惊人设计: 设置,输出
  • ZBrush: 设置,高端建模
  • Maya: 设置,Retopology
  • 网格对比
  • xNormal: 纹理保护
  • Maya: 皮肤装订和输出
  • CC: 材质搭建, 物质编辑,衣服保存和应用

* 上述视频里的选项软件,只是视频教学参考使用。你可以使用第三方软件象是 Maya 或 Blender 来使用 Character Creator。
Character Creator Tutorial - Shoes Creation

鞋子制作 高级开发

  • CC: 输出
  • Maya: 设置,鞋子模型,输出及皮肤设备
  • ZBrush: 设置
  • 高端建模
  • ZBrush: 纹理生成
  • 最后完成纹理
  • CC: 输出及设置,材质设置,外观编辑器,隐藏和调整网,保存和运用鞋。

* 上述视频里的选项软件,只是视频教学参考使用。你可以使用第三方软件象是 Maya 或 Blender 来使用 Character Creator。
Character Creator Tutorial - Accessory Creation

发型制作 高级开发

  • CC: 输出
  • Hair Textures
  • Maya: 输出,创建头皮,UV Mapping, Hair Meshes, Material Creation, Setup and Binding, Export
  • CC: 输出,材质设置,外观编辑器,存盘和应用,软布重量地图

* 上述视频里的选项软件,只是视频教学参考使用。你可以使用第三方软件象是 Maya 或 Blender 来使用 Character Creator。
Character Creator Tutorial - Accessory Creation

配件制作 高级开发

  • 定义配件
  • 规则附件
  • CC: 输出
  • Maya: 拟合附件,产出和导出
  • CC: 导入和保存,应用和测试

* 上述视频里的选项软件,只是视频教学参考使用。你可以使用第三方软件象是 Maya 或 Blender 来使用 Character Creator。
Character Creator Tutorial - Conforming Clothing & Layering

如何使用 Marvelous Designer 及 Character Creator 创作 iClone 的惊艳服装

自定义形变设计

Character Creator Tutorial - Advanced Facial Modification

1.4 版中特制 3D 角色之创造自定义形变滑杆

  • 从 iAvatar 文档创造形变滑杆
  • 从 OBJ 文档创造形变滑杆
  • 使用当前型状作为创造家族角色之基底
  • 结合滑杆及输出结果
  • 修正特制角色眨眼
  • 测试衣服、头发及 iClone 动态

导出角色素材至线上预览

Character Creator Tutorial - 3DXchange to Sketchfab

将 3D 角色 直接发布至 Sketchfab (v2.0)

  • 使用 Character Creator 创作角色
  • 使用 iClone 生成角色身体及脸部动画
  • 从 Character Creator 直接发布至 Sketchfab
  • 在 Sketchfab 调整 IBL 及灯光设置
Character Creator Tutorial - 3DXchange to Sketchfab

3DXchange 到 Sketchfab (outdated)

  • 使用 iAvatar 格式的个人化角色并转换成 FBX 格式以便发布到 Sketchfab,您将学习到如何添加个人化动作,并好好的眩耀一番吧!
Character Creator Tutorial - Character Creator to Sketchfab

Character Creator 到 Sketchfab (outdated)

  • 将 Character Creator 华丽的角色模型传到 Sketchfab ,这是最好的展示方式。
Character Creator Tutorial - Embedding PBR Textures in Zip Files for Sketchfab Publishing

将 PBR 贴图压缩发布到 Sketchfab (outdated)

  • 将您的 FBX 角色模型与 PBR 贴图一起压缩上载,数据即可轻松整入 Sketchfab ,让您的角色拥有更加生动写实的展示效果。
Character Creator Tutorial - Assigning PBR Textures in Sketchfab

在 Sketchfab 指定 PBR 贴图 (outdated)

  • 在 Sketchfab ,您可以逐一指定 PBR(physically-based rendering) 贴图到角色模型上,为您的角色模型带来更真实的展现效果。

艺术工作者教学视频

Character Creator Tutorial - Advanced Facial Modification

Character Creator 至 ZBrush


Character Creator Tutorial - Advanced Facial Modification

Character Creator 至 Sculptris

Character Creator Tutorial - Blender Pipeline

Character Creator to Blender

Character Creator Tutorial - Creating Custom Fabrics

输出至 Unreal Engine 4

  • 输出 FBX - 重命名与转换骨架到 UE4 Rig 骨架绑定
  • 汇入 PBR 贴图
Character Creator Tutorial - Adding Custom Decals

快速将 Mixamo 汇入 Unreal 4

  • 在 3DXchange 转换成 iMotion
  • 从 Character Creator 输出 FBX 动作
  • 汇入 Unreal Engine 选项设置
Character Creator Tutorial - Advanced Facial Modification

高跟鞋角色汇入 Unreal Engine 4

  • 从 Character Creator 2 输出 FBX
  • 汇入 Unreal Engine
  • 修正脚跟问题
Character Creator Tutorial - Advanced Facial Modification

为 Unity Mecanim 游戏控制做好准备

FBX 不但可直接输出 Mecanim 兼容角色到 Unity 3D 成为实时第三人称游戏。更可拥有 Unity 游戏同等逼真的 PBR 视觉感受。

Character Creator Tutorial - Advanced Facial Modification

iClone 角色至 Unity 3D (outdated)

Character Creator Tutorial - Advanced Facial Modification

iClone 角色至 Unreal (outdated)