Headshot 2 是 Character Creator 的 AI 升级插件程序,可从照片和 3D 模型产生高端 3D 即时数字人类。提供精确的模型拟合、贴图烧制和全身动态功能,超越前代以及竞争产品。利用「自动」和「专业」模式,提供一键生成低解析虚拟头部与 3D 头发的功能、同时提供大量的雕模选项及精修之高端工具处理高解析贴图。它的多功能性和全面功能集使其成为业界中静态模型转换为全绑定 3D 头部的首选解决方案。
版本比较表
功能 | HEADSHOT 2.0 |
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HEADSHOT 1.0 | |||
影像作业流程: 自动模式 | 影像作业流程: 专业模式 | 网纹模型作业流程 | |
目的 | 轻量产出,一张照片产生视觉等级中等的真人 | 一张照片产生扫描等级的虚拟数字人,利于特写。 | 从来源网纹模型产生优质数字孪生角色 |
产生网纹模型 | 头部及头发(各自分离) | 头部 | 头部及头发 |
套用 | 3D 游戏、建筑导览、动作捕捉、动画和电影制作中的市民或人群。 | 用于3D游戏、动态捕捉、现场表演、动画和电影制作的数字人物 | 各式应用 (取决于导入网纹模型之品质) |
贴图分辨率 | 1024x1024 (用于头部及头发) | 4096x4096 | 8192x8192 |
各式人种头部侧脸轮廓 | ✔ | ✔ | |
外型雕琢 | ✔ | ✔ | ✔ |
贴图遮罩 | ✔ | ✔ | ✔ |
从高模烧制贴图 | ✔ | ||
影像符合 | ✔ | ||
镜头校正 | ✔ | ||
照片投影 | ✔ |
特别研发的 Auto Mode 能从图片生成完整的 3D 头部。设计实时 3D 头部模型并获得独立的头发模型表面。这个聪明的流程能自动从图片中抹除头发,提供自然的侧脸贴图,也较能容许照片中的脸部阴影。自动模式适合产制中分辨率的群众作为视频或 3D 游戏中的非玩家角色使用。
Headshot 生成的 3D 头发与 Character Creator 的自适应头发格式完全兼容 (.ccHair)。您可将它们添加您的头发素材库并应用至其他 CC 角色上。
利用高级功能与超强形塑工具全面控制头部建构的流程。 Headshot 专业模式生成的 3D 头部包含最大 4K 的贴图分辨率、管理贴图混合选项、照片对齐模型调整与贴图重新投影工具。专业模式给您无可匹敌的 3D 扫描质量输出,专为有特写需求的 3D 虚拟人而生。
Headshot 第一次计算的初始成果就能达到很高的相似度。再使用塑形变形工具来塑造与细修。Headshot 创建的头部皆已完全绑定能马上使用 iClone 制作动画或输出至如同 Unreal 这样的游戏引擎。
利用高解析的来源图像以及 Headshot Morph 1000+,您可以得到具有 4K 贴图细节,等同于 3D 扫描质量的数码人脸。额外的贴图包括法线、AO、粗糙、金属、SSS 和微观法线让数码人渲染更逼真。
本功能让您轻松把场景摄影机对齐至照片的角度。
*Headshot 插件包含两种模式*
自动模式 | 专业模式 | |
简介 | 3D 头部与头发自动生成 | 对极度细节进行专业调控 |
目的 | 创建轻量的中远景虚拟人类模型 | 为特写镜头创建扫描质量的虚拟人 |
应用 | 3D 游戏、建筑效果预览、动作捕捉、市民或动画与视频制作中的群众效果 | 为 3D 游戏、动作捕捉、live 演出、动画与视频制作而生的数码人 |
贴图分辨率 | 1024x1024 (头部与头发皆有) | 4096x4096 |
生成后的模型 | 头部与头发 | 头部 |
专业工具 | 图片对位、镜头校正、照片重新投影 | |
造型精修 | Headshot Morph 1000+、塑形变形编辑 | Headshot Morph 1000+、塑形变形编辑 |
Headshot 2 搭载人工智能之力,以非凡的容忍度处理各种网纹模型状况。它特别擅长处理严重缺陷的模型,毫不费力地生成全绑定、专业级别的角色。
对于 Headshot 引擎处理侧面贴图的方式感到好奇吗?为了创建不同年龄、性别、发型与胡子风格的数字人,Headshot 为优化的虚拟人外观提供许多皮肤缺省集与遮罩选项。
皮肤类型素材库提供您年龄、粗糙度、轮廓与脸部毛发的皮肤缺省集选项。选取最接近照片来源的皮肤颜色或使用下拉式菜单来安排皮肤、胡子与头皮的组合。
适合剃头风格或秃头使用的头皮贴图。编辑贴图来自订样貌。
适合各种年纪使用,不同长度与颜色的胡子皮肤纹理。
包括普通的眼睛颜色以及眼睛素材库中的更多选择,或使用数字人着色器自订效果。
Headshot 生成的角色有几种输出选项,您可以保存已完装的角色,将它的 3D 生成发型添加到素材库中,或者将新生成的 3D 头像保存为 Avatar Preset,与其他角色混搭和融合 。
您可以使用 iClone 直接为 Headshot 创造的角色制作动画,并且可以轻松地将它们输出到您喜欢的 3D 游戏引擎或 3D 编辑动画工具,以进行制作虚拟实境媒体、游戏和电影制作。
想要直接操控头部造型而不必搜索特定变形滑杆吗?好消息,Headshot 提供您一种简单的方式来调整角色脸部轮廓与细节,让您快速产出想要的造型。
从头部大范围与脸部塑形到独立特征 - 头部轮廓、脸部、眼睛、鼻子、嘴巴与耳朵。利用快速键在区块间轻松切换,对特定部位造型迅速精修。
控制区域提供缺省模式 (白色)和深色模式 (黑色),并根据角色的状态调整不透明度。
大部分的人具有不对称的脸孔,切换对称的选项来调整细节。
有经验的用户可以选择关闭控制区块的高光提示来直接编辑形状。
切换塑形层级时摄影机自动聚焦在目标编辑区块