不论来自矢量素材商店,或用 Illustrator、CorelDRAW 或其它兼容工具自制,矢量图样的支持让您能将广泛易得的 SVG 矢量素材汇进 Cartoon Animator 5。
打造大场景最佳选择便是使用矢量图样,可以浏览、特写、拖拽观赏。
不同于点阵图像分配文档大小存储像素数据,您可以放大和缩小矢量图形,仍享有清晰锐利的图像质量。
矢量群组工具提供设计师定义颜色组合及透明度设置,让用户针对矢量物体或角色设置喜好的颜色选择,速创建各种外观。
以往调整脸部身体及四肢各自的色调费时旷日,如今可利用颜色群组一次应用设置。调整整组颜色,无需破坏自定义色彩方案的统一性。
不再需要单独的资产来创建样式变体。利用颜色群组及透明度选项来交换服装风格,甚至改变剪裁,如长袖短袖、长裤短裤、高领圆领等等。
任何视觉风格都可以通过样条曲线、线条风格、渐层填色和矢量图层来实现。CTA 让手绘、线图艺术、服装设计和逼真的图像变得生动起来。借助 SVG 支持,您可以直接从矢量网站下载图形,然后在 CTA 中自定义和制作动画。
Cartoon Animator 打破了矢量图形和动画之间的藩篱。使用矢量工具将各种格式的矢量图形转换为 SVG,导入 Cartoon Animator,再利用其强大的绑定、动画、颜色编辑、视频渲染和场景合成功能。
使用颜色群组工具自动将组件绑在一块,并定义逻辑的矢量群组,轻松更改颜色。
当前角色已经设置了 360 度头部、延伸骨头、大头针及弹性行为,唯一需要做的是在 Photoshop 和 Illustrator 等软件中微调脸部五官。更新后的灵活资产设计让使这一过程变得轻而易举,满足您的所有需求。