CARTOON ANIMATOR
动画 12 法则

免费获得 30 多个限定课程(价值:美金 $97)

扎实的画功

渐快 & 渐慢

时间控制

挤压 & 伸展

接续动作 &
关键动作

弧形

预备动作

跟随动作 &
重叠动作

次级动作

夸张

表演呈现

吸引力

CARTOON ANIMATOR 动画 12 法则
由基础到高端
是时候磨利您的工具了! 透过导师 Mark Diaz 所教授的这些启发灵感的

12 法则

,您可以在掌握理论概念的同时,也在 Cartoon Animator 中付诸实践, 轻松提升您的动画技能,并享受其中的乐趣。如果您还没有 Cartoon Animator,那么这边提供您 30 天的免费试用版;如果您已经是 Cartoon Animator 的用户,现在就免费参加课程吧。
Cartoon Animator

动画 12 法则

31 堂课   3.6 小时视频  14 个项目
扎实的画功
就算您不知道如何画画,扎实的画功仍是学习如何为酷角色和背景

制作动画

的必备条件。
渐快 & 渐慢

这个法则会帮助您创造出看起来流畅和真实的角色动作,只上这堂课就能改善您当前制作动画的方式。

时间控制

改变时间就能改变动画的气氛,只是在时间轴上分开关键帧,就能让角色更冲动或是更专注谨慎。

挤压 & 伸展

这是让动画生成卡通感的法则,为您的角色在卡通动画中的表现增加一点额外的趣味。

接续动作 & 关键动作

您将会学到两种创作动画的方法,一种是获得更多的自发性,另一种则帮助您更加精确以及有组织。

弧形

当您使用 CTA4 绑定的角色,弧线是自动生成的,但为了避免不自然的动作,理解它们是很有用的。

预备动作

预备动作有助于发展角色个性的大部分。

跟随动作 & 重叠动作

当您看到感觉流畅和有机的动画角色时,大多数情况归功于这两个法则。

次级动作

这个法则会帮助您改善角色的情感表达,并让他们对观众更具吸引力。

夸张

当您知道哪些部份需要夸张、夸张到什么程度,您就能变得畅行无阻。动画中并非所有的东西都要夸张,而是只挑选适合的元素。

表演呈现

重要的并非您头脑中的原始想法,而是您的观众如何理解它。这个法则会帮助您用人人都能理解的方式去展示您的动作。

吸引力

这个法则会帮助您把所有东西集成在一起,让您的动画尽可能地吸引人和有趣,使得人们喜欢它并分享它。

导师 Mark Diaz
- 动画师、线上教师、TED 演讲者、导演

任职于 Autumn Leave Films,拥有十多年的电影产业背景,至今制作超过 30 部短片。Mark 属于那种热爱分享自己从动画前制、制作到后制所有知识的动画师。

他创立了 2D Animation 101,目标是让未来的动画师掌握所有必要的技术和诀窍,帮助他们做出更棒的项目,热衷于快速学习技巧与学生成效。只有当学生成功时,才是一堂优质的课程。

最适合初学者的训练套件
Cartoon Animator 5 训练课程
182 个教学   |   17.5 小时视频   |   75 个项目   |   10 个模组   |  4 个任务

这些教学视频是由 2DAnimation101 的执行长 Mark Diaz 所制作。它将教给您关于如何在 Cartoon Animator 5 中,让一个故事或想法动起来所必须知道的一切。

[包含]
  • 在 Cartoon Animator 5 中创建您的动画系列
  • Adobe Illustrator 角色设计要点
[额外赠送]
  • 通过 Cartoon Animator 4 学习动画
  • 利用 Cartoon Animator 4 让绘画动起来
  • 在 Cartoon Animator 4 中的动画好时机
  • 使用 Cartoon Animator 4 节省制作脸部动画的时间
*通过 CTA4 创建的课程也可以适用于 CTA5*