作业系统
建议系统需求
最低系统需求
主要功能 | 试用版 (Trial) | 正式版 (Full) | |
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免费试用 30 天 | $149 美元 | ||
主程序 | 次级动画 | ✔ | ✔ |
矢量图动画串接 | ✔ | ✔ | |
自定义弹性运动效果 | ✔ | ✔ | |
流畅的 360 度头部运动 | ✔ | ✔ | |
智能 IK 动画 | ✔ | ✔ | |
自定义自由骨架的 IK 控制器 | ✔ | ✔ | |
动作校正与定位 | ✔ | ✔ | |
自定义 IK 图形控制接口 | ✔ | ✔ | |
Photoshop 设计流程 (PSD 导入/导出功能) | ✔ | ✔ | |
After Effects 串接插件 | ✔ | ✔ | |
将 3D 动作汇入 2D 动画 | ✔ | ✔ | |
汇入 Flash 文件 (.SWF) | ✔ | ✔ | |
与多重渲染风格兼容的矢量素材 | ✔ | ✔ | |
动态捕捉 | ✔ | ✔ | |
插件 | iClone Motion Link (插件独立贩售) | 支持 | 支持 |
其他 | 音频 & 项目长度 | 15 分钟 | 15 分钟 |
使用时间限制 | 30 天 | - | |
保存项目 | 5次 | ✔ | |
视频输出带浮水印 | ✔ | - | |
输出可商用的视频 | - | ✔ |
主要功能 * Cartoon Animator 5 新功能以粗体标示 |
CTA 5 | CTA 4 | |
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角色 | 来自 G3 人物、动物、脊椎和翅膀模板的自定义角色 | ✔ | ✔ |
用于影像制成的自由骨架 G3 角色 | ✔ | ✔ | |
通过替换 Sprite 创作 G3 和多角度 G2 角色 | ✔ | ✔ | |
直接由 PSD 格式创作 G3 角色 | ✔ | ✔ | |
直接由 SVG 格式创作 G3 角色 | ✔ | ||
G3 360 角色的 360 度头部平滑转动 | ✔ | ✔ | |
角色比例修改 | ✔ | ✔ | |
旗舰版的 PSD 角色/道具创作流程 | ✔ | ✔ | |
SVG 角色/道具创作流程 | ✔ | ||
角色/道具可于外部 PSD 编辑器进行修改 | ✔ | ✔ | |
以 PSD 格式导出具有可编辑和图层分组的场景 | ✔ | ✔ | |
激活组装功能以创作自定义配件 | ✔ | ✔ | |
动画化配件系统 | ✔ | ✔ | |
弹性编辑器 - 将骨头指定至弹性群组产生多重弹性行为 | ✔ | ||
用于头发、布料和配件的全新弹性素材 | ✔ | ||
自定义自由骨架角色的范本 | ✔ | ✔ | |
动画 | 用于人类、动物、脊椎和翅膀角色的 G3 动作素材库 | ✔ | ✔ |
表情平顺的升级版 Sprite 脸部系统 | ✔ | ✔ | |
Sprite 与变形角色的语音唇形同步 | ✔ | ✔ | |
2D 脸部与身体操控 | ✔ | ✔ | |
脸部操控和脸部编辑器的高端调整 | ✔ | ✔ | |
2D 动作关键影格编辑 | ✔ | ✔ | |
子轨道的高端 2D 动作编辑 | ✔ | ✔ | |
G2 角色的 3D 动作关键格编辑器 | ✔ | ✔ | |
导入 3D 动作至 2D 动画 | ✔ | ✔ | |
全新物体用 FFD 编辑器 | ✔ | ||
FFD 预设及范本 | ✔ | ||
实时弹性动画 | ✔ | ||
弹性预设及范本 | ✔ | ||
弹性群组编辑器 | ✔ | ||
弹性动作 | 从数据库中套用弹性动作和 FFD 效果 - 进入、强调 (循环)、退出 | ✔ | ✔ |
弹性动作编辑器 - 弹性效果的参数控制 | ✔ | ✔ | |
设置弹性动作的动作、循环持续时间、中心点和对齐定位 | ✔ | ✔ | |
使用弹性动作效果创作动态道具 | ✔ | ✔ | |
从目前的弹性动作效果修改和保存自定义弹性动作 | ✔ | ✔ | |
使用逐格动画自定义设计弹性动作效果 | ✔ | ✔ | |
时间轴 | 基本时间轴编辑 | ✔ | ✔ |
高端时间轴编辑 ( 时间扭曲、过渡曲线、片段循环、速度控制、拷贝贴上 ) | ✔ | ✔ | |
完整的时间轴子轨道控制 ( 单一身体部位详细轨道 ) | ✔ | ✔ | |
2D 时间轴动态编辑 - Sprite 开关、2D 动作关键格、图层顺序、变形、不透明度 | ✔ | ✔ | |
3D 时间轴动态编辑 - 3D 动作层、角度关键格 | ✔ | ✔ | |
截取片段 - 从时间轴保存选取片段范围、添加到动作选单 | ✔ | ✔ | |
添加物體 FFD 轨道 | ✔ | ||
弹性轨道 | ✔ | ||
采样关键影格 | ✔ | ||
导入与导出 | 导入影像 (JPG、BMP、GIF、TGA、PNG) | ✔ | ✔ |
导入 SVG 格式 | ✔ | ||
导入视频(AVI、WMV、popVideo3*)- 仅限 PC | ✔ | ✔ | |
导入视频 (MOV、MP4) * 安装 K-Lite BASIC 以涵盖大多数格式,因其支持 Windows 媒体播放的完整 DirectShow 编解码器 |
✔ | ✔ | |
导入音档 (MP3、WAV) | ✔ | ✔ | |
导入去背视频 (popVideo3*) - 仅限 PC | ✔ | ✔ | |
直接将 3D 动作导入 Cartoon Animator (.rlMotion) | ✔ | ✔ | |
导出最高 4K 的图像序列 (JPG、BMP、PNG、TGA) | ✔ | ✔ | |
导出视频 (WMV、AVI、MP4、popVideo3*) | ✔ | ✔ | |
导出透空视频 (popVideo3) | ✔ | ✔ | |
全屏幕高清输出 (1920x1080) | ✔ | ✔ | |
3D 立体输出 | ✔ | ✔ | |
截取所选项目至剪贴版(用于报告和网页的 PNG、AniGIF) | ✔ | ✔ | |
素材兼容性 | G1 单一角度角色 (0°、315°、.ctactor) | ✔ | ✔ |
G2 2D 动作 (0°、315°、.ctmotion) | ✔ | ✔ | |
G2 多角度角色(10 个角度、.ctactor) | ✔ | ✔ | |
G2 2D 动作(10 个角度任选、.ctmotion) | ✔ | ✔ | |
G2 3D 动作 (.ct3dmotion) | ✔ | ✔ | |
G3 骨架绑定角色 (0°、315°、.ctFBactor & ctTBactor) | ✔ | ✔ | |
G3 人物、动物、脊椎、翅膀的 2D 动作 (.ctBmotion) | ✔ | ✔ | |
全新色彩调整 | 矢量颜色群组工具 | ✔ | |
直接改变颜色或调整相对颜色 | ✔ | ||
全新 Content Manager | 直接下载免费资源和付费素材 | ✔ | |
结构良好的类别和不同的视图(组合视图、项目视图、自订数据库) | ✔ | ||
直觉式文档夹视图 & 搜索素材的标签 | ✔ | ||
素材更新通知 | ✔ | ||
多硬盘访问 & Windows 文档夹同步 | ✔ | ||
iClone 和 Character Creator 共用文档夹 | ✔ | ||
动态缩图 | ✔ | ||
其他 | 进程闪退「项目自动回复」功能 | ✔ |