Cartoon Animator 让艺术家、插画家、漫画家与设计师轻易从静态图像、照片、绘画甚至是 Photoshop PSD 图层创造出动态 2D 角色。2D 骨架编辑器包含各种易于建构精密骨架控制的工具。用户能使用大头针进行区块约束,选择骨架并优化细分拓朴以达到更平滑的弯曲效果。提供脸部与身体完整绑定的角色模板,采取通用的骨架结构同时享有卡通动作的大型数据库,让自定义骨架控制与制作关键帧动画更为省力。

用户自制动态角色

Animated character - photos & images character showcase
照片与图像
从铁皮玩具到名人的脸孔,从粘土到宠物,任何图像都能作为角色设计的发想。
Animated character - illustrative art showcase
插图
如果您已是一位艺术家,现在就可以让您的素描、线图与漫画动起来。
Animated character - paintings showcase
绘画
为经典艺术创作赋予新的次元,借由动画重新演绎各类艺术性的动态视觉。

任何物体都能动起来

利用图像或照片绑定 2D 角色

为任何图像添加骨架制作快速动画。无论您使用 2D 骨架编辑器生成的骨架是简单或是复杂,都能适当的绑定。对齐或连接骨架,添加大头针约束周边区块。

For 2D character designers to rig animated characters

PSD 角色模板及 IK 控制器

CTA 为基础角色样板提供标准化的 IK 控制器,生成的 IK 控制器可立即用来创作 2D 角色动画。我们也让 Photoshop 汇入的角色自动绑定 IK 控制器。对于自定义的自由骨架角色,现在也可以将控制器的图形接口个人化。

For 2D character designers to create animated characters from template

自定义脸部创作 -
可达 360 度的自由角度定义

除了制作能转动的头部之外,您也可以为简单造型的生物添加全角度转动的效果,例如一只喜怒无常的鸟。自由添加角度定义点,随着头部转动来设置角色的样貌。每个角度定义点都包含角色组件的移动、变形与切换信息。提供多达 25 个角度定位点,适切的给予水平和垂直角度定义以创造完美的 360 度角色。

自定义脸部创作 - 新世代的 360 度创意素材

混搭脸部特征创造 360 度角色。动态发型与配件也能支持多角度制作。组合 360 头部与自选身体风格,得到完美的智能 IK 动画。

应有尽有的内容商店

日常应用

社区媒体
AniGIF 输出让您制作个人专属的动态贴图,将独特的设计发表在脸书、IG、推特、SnapChat、Skype、微信或 LINE。分享更有趣交互性更高的社区贴文。
演示文稿
在 PowerPoint、Keynote、Google 演示文稿与其他演示文稿软件中添加动态头象与漫画效果。运用信息图表强化您的想法,让观众留下印象。
合成
使用 popVideo Converter 输出带有遮罩信息的视频,拖放视频到 CTA,让实拍演员与卡通角色沉浸在想象的世界中交互。