新增功能

iClone 6.0 新增功能

iClone 6 絕對是您不容錯過的強大軟體!它不再僅是快速產出動畫的工具,更完美結合 Nvidia's PhysX, SpeedTree, Allegorithmic's Substance, 以及 Indigo RT 等領導技術,將視覺品質提升至前所未見的極致。利用細分曲面 (tessellation) 性能與全新打造的 PhysX 物理引擎,您在處理角色/物件形體與物理動態時更能獲得出色效果。此外還貼心提供可彈性操控的新介面設計,能依操作習慣自訂工作版面。而創新一體成形 G6 角色、動態擬真物質 (substance) 材質與新一代 SpeedTree 等嶄新內容素材,更是強化 iClone 動畫的最佳利器!

超擬真算圖

讓 iClone 作品呈現相片般寫真畫面或營造電影般視覺氛圍不再是夢事!藉由與 Indigo RT 的 GPU 加速光線追蹤算圖技術結合,角色、物件與場景將晉升一流的高質感視覺品質。 Reallusion 為此特製了 iClone-to-Indigo 材質自動對應功能以簡化串流過程,快速定義物件外觀。還可利用 Indigo 獨特的著色法 (shader) 選項加以自訂調整,亦可下載 Indigo 材質庫創造更佳結果。Indigo 的天光與多重光線設定,可確保各類光線正確並如實形成如發光、半透明、透光或腐化等效果。而其物理相機景深 (DOF) 與色調映射 (tone mapping) 系統搭配上絕佳光線與材質,更能創造出栩栩如生、令人驚豔的敘事影像!
*注意: 使用此功能需要Indigo Render Plug-in選配軟體

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    Indigo 算圖
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    iClone 算圖

iClone

Indigo

iClone

Indigo

即時表面平滑

即時表面平滑是無需犧牲系統效能,卻能強化場景中 3D 實體外觀的技術。iClone 6 即採用此先進技術,使用電腦 GPU 之潛在資源,即時增加低面數模型的多邊形面數,無論物件或角色皆可產生更平滑精緻的表面外觀。

DirectX11 細分曲面

細分曲面允許你添加細節到任何模型,並即時喧染加入高度及置換貼圖。 可經由 DirectX11 支援 iClone 6 。

利用 2D 位移貼圖產生 3D 視覺

在即時環境中,很難要建立表面細節又要求不增加多邊形面數。透過此細分曲面技術,GPU 可利用套用高度或向量位移貼圖,產生更多網格細節。這意味著可以動態地操作其幾何面,賦予低面數模型更多深度及細節,卻不會增加多邊形面數。

自訂灰階貼圖

可使用如 Photoshop 或 GIMP 等常用的影像編輯工具製作單色影像貼圖。利用灰階高度貼圖,可將 3D 模型表面拉高或壓低以形成理想的外觀。

利用向量位移貼圖雕塑細緻模型

向量位移技術可讓藝術家和開發者在 ZBrush、Mudbox 或 3D Coat 等程式裡先精雕細琢模型,接著擷取位移貼圖,日後再套用至簡單幾何形狀上。此方式最適用於像 iClone 這類即時引擎,能產生與原模型相似度極高的結果。向量位移最大優點是可在模型上產生浮雕式細節;與高度位移貼圖僅延展幾何表面不同的是,向量位移貼圖能製作出細緻的曲面弧線,讓模型產生完美細節。

軟布模擬

期待已久的新功能,在 iClone 終於有軟布功能,讓動畫人物看起來飄逸的長發及裙子更加自然 。 採用全新的 NVIDIA PhysX 物理引擎 。

比重貼圖定義柔軟狀態

軟布模擬可應用在多處如垂掛、飄曳或捲動等情境。使用灰階影像貼圖可決定軟布哪些區域需呈現固定或柔軟狀態。每張軟布還可透過力場、風力方向及強度,指定各自的外在力量及風源效應,產生更自然的飄動感。

自然的髮裙動態

為角色套上飄逸的秀髮、搖曳的裙襬以及其他具物理屬性的物件,讓角色動態表演更栩栩如生。透過 NVIDIA's PhysX 引擎產生的即時模擬,物理物件不再穿透角色身體而呈現更自然的狀態。更可進一步燒取所模擬的物理結果並重複使用其動態。

設定碰撞形狀

可透過調整角色碰撞形狀,與其它物理物件互動更精確。僅需選取角色的身體部位,並調整編輯器上假人的對應部位尺寸以密合所需的碰撞區域,接著便可盡情發揮各式有趣的物理互動!

剛體約束操作器

在以往的 iClone 物理系統中,可以調整約束的設定來模擬剛體物件在某範圍或方向的掉落狀態,可惜的是無法看出其間的連結關係設定,造成難以進一步觀察與修改。iClone 6 新增的約束操作器工具便特別加強可視化編輯,能更輕鬆設計出物理物件,並清楚呈現兩物件間的關係,讓物理模擬更精準。

完整燈光系統

iClone以前的版本,你需要從燈光道具,個別調整燈光,而且還無法個別連接及存檔 。 但在 iClone6 ,你可以直接托放你的燈光道具至你指定的場景 。 指定亮度顏色和光線道具的範圍,並輕鬆複製重複使用。

無限燈光

現在可新增無限燈光至場景中了!輕鬆拖放燈具便可裝潢出無數且更精美的室內外燈光佈置。

打光工具

僅需將任何燈光附著至物件即可打造自訂的燈光素材庫,還可複製燈具亮度、顏色與範圍,並在不同專案重覆使用或分享給他人。