CrazyTalk 提供睫毛和眼影特效,製作出祤祤如生的眼睛。套用睫毛特效強化模擬角色的睫毛。提高睫毛量可吸引觀眾目光,並在角色說話眨眼時產生更戲劇性的表情效果。利用眼影功能,可以根據不同情境製作不同的眼妝,如煙燻妝、金粉妝或瘀青雙眼。也可以利用該功能遮住角色眼皮的瑕疵。此外,角色閉眼時眼皮影像的拉扯或變形也可以利用眼影效果遮瑕。
您必需從眼睛資料庫中套用眼睛範本,然後按一下調整/眼妝標籤以進一步調整。
|
|||
短睫毛 |
長睫毛 |
||
眼影: 不透明度 = 10 |
眼影: 不透明度 = 100 |
||
眼影: 邊緣模糊 = 20 |
眼影: 邊緣模糊 = 100 |
註: |
|
睫毛範圍決定於上眼皮網紋。請切換至進階網紋模式檢視其網紋線。
無睫毛 |
|
睫毛網紋線 |
|
有睫毛 |
眼影區域由眉毛、上眼皮及眼角端點決定。
無眼影 |
|
眼影區域 |
|
有眼影 |
新增眼妝及睫毛
不論有無套用虛擬眼球,都可套用睫毛或眼影。
原始影像 |
真眼球與眼妝 |
虛擬眼球與眼妝 |
改變眼睛形狀
改變眼睛形狀時,可利用眼影效果取代眼皮。下例將大眼轉成小鳳眼。
使用網紋線已適當定位的角色。
原始影像 |
已適當定位之眼睛網紋 |
改變眼睛網紋線變更眼睛形狀。您會看到新的眼皮仍貼著原始影像。
改變眼睛形狀 |
結果 |
套用眼影效果遮住原本影像。
眼影套用後 |
睫毛套用後 |
當角色閉眼時,您偶爾會看見影像拉扯問題。使用眼影效果,拉扯的影像可用單色加以覆蓋。
(無眼影效果)角色眨眼時眼皮影像拉扯
套用眼影效果遮住拉址之影像。