您可使用您自己、親朋好友、同儕、家族成員的數位相片製成 CrazyTalk 角色。
輸入影像
輸入影像的方式有兩種:
輸入影像:按此按鍵輸入含有一或多張臉部的 JPG、BMP、TGA 或 PNG 檔案以產生角色。
輸入視訊影像:按此鍵可利用網路攝影機拍攝影像。擷取影像的面板會顯示在螢幕上。
裁切、旋轉及處理輸入影像
影像處理是精靈的第一步。結束精靈後,您仍然可以按一下影像處理 按鍵開始影像處理工具調整影像。
裁切影像:選取影像所需範圍。
/ 順時針旋轉 / 逆時針旋轉:以順時針或逆時針九十度的方向旋轉影像。
鏡射:水平翻轉影像。
自動對比調整:自動調整影像色階。
色彩對比調整:手動調整影像亮度、對比、色相及飽和度。您可直接移動亮度、對比、色調和飽和度四個滑桿來調整數值。
色彩平衡調整:手動調整色彩平衡。拖拉滑桿以調整青綠 ─ 紅、洋紅 ─ 綠、黃 ─ 藍色調。點選亮部將色彩調整結果套用至影像較亮部份以強調亮處色調。點選中間調將色彩調整結果套用至影像中間調部份。點選暗部將色彩調整結果套用至影像較暗部份以強調暗處色調。
自動多頭臉部辨識
下一步驟為自動臉部辨識。點選並移動影像中的 1、2、3、4 特徵點以進行臉部辦識,如圖所示。離開此精靈後,您仍可按下自動多頭臉部辨識 按鍵重新啟動自動多頭臉部辨識步驟以新增或刪除角色。
盡可能將四個點,調整至正確的眼睛和嘴的特徵點位置;越精確的標示將可讓 CrazyTalk 最後的輸出有最完美的呈現。
如果您只想在專案中產生單一角色,請跳過下列步驟。
產生多重角色(至多四位):
按一下新增角色 按鍵。
在影像上拖曳選取其它角色。請注意游標左上角為框選角色的基準。
將四特徵點重新定位以最接近角色眼角及嘴角的位置。
您可以在矩形中按一下,再按刪除角色 按鍵將該角色刪除。
新增角色完成後按一下確定按鍵至下一步驟。
(3D)側面輪廓類型
下一步驟為側面輪廓類型。此頁中,在影像中的角色上點一下,然後選取適合的側臉輪廓,便可將不同臉型指定給每位角色。
離開此精靈後,您仍可按下側面輪廓類型 按鍵重新啟動側面輪廓類型步驟以重新指定角色的臉型。
利用 工具旋轉橢圓網紋線罩住影像中的臉部並對齊臉部角度。如果橢圓形無法完全罩住臉部也沒關係,因為此頁僅用於決定側面輪廓的旋轉強度。
強度:拖拉滑桿調整角色旋轉時側臉移動的強度。
預覽:按下該鍵並移動滑鼠可在主視窗中看到強度產生的效果。再按一次該鍵可離開預覽模式。
按下確定按鍵離開精靈回到含有新產生之角色的角色頁。您可以在角色頁中按一下 、、及 按鍵重新啟動上述面板變更其中設定。
從背景分離出角色
按一下背景遮罩編輯 按鍵,調整影像中欲透出背景影像的範圍,該影像在角色移動或說話時不會跟著移動。
如果您輸入帶有 Alpha channel 的 TGA 或 PNG 影像,則 Alpha channel 會自動轉成背景遮罩。
註:
背景遮罩,一般亦般為 alpha channel,是用來控制 TGA 或 PNG 影像的透空部份。
遮罩由藍色部份定義。
遮罩在主畫面中並不會顯示。它僅做為參考依據。
請確認遮罩沒有蓋到任何角色。
填滿:將背景遮罩延展至整張影像。
清除:刪除背景遮罩。
反向選擇:反選背景遮罩區域。之前定義的背景遮罩和動畫區域地位互換。
增加:在影像上塗抹以增加背景遮罩區域。
減少:使用「橡皮擦」,一樣在照片上面按住滑鼠左鍵拖拉,就可以任意減少遮罩範圍。
筆刷大小:拖曳滑桿改變筆刷的大小。
遮罩顏色:利用調色盤點選指定背景遮罩的顏色。
不透明度:拖曳滑桿指定背景遮罩的不透明度。
補背程度:拖曳滑桿縮小或放大背景遮罩範圍。
邊緣模糊:拖曳滑桿指定背景遮罩邊緣的模糊程度。
預覽:預覽編輯的結果。
於網紋模式中微調臉部網紋
CrazyTalk 根據您在自動臉部辦識面板所設定之四個特徵點自動於臉部周圍產生網紋線。您可按一下簡易網紋編輯模式 或進階網紋編輯模式 檢視網紋線。您可於此兩種模式中拖曳控制點或是網紋線以精確圍住角色臉部。
亦請使用主視窗上方之 工具縮放/特寫或平移影像以精確顯示控制點位置。
簡易網紋編輯模式
進階網紋編輯模式
特寫進行編輯
網紋結構分為兩部份:角色網紋及頭部網紋(包含頭顱網紋及頭髮網紋)。
角色網紋
頭部網紋
頭顱網紋
頭髮網紋
角色網紋在影像中定義產生角色的範圍。
在影像上用角色網紋涵蓋整個角色身體,之後便可在時間軸編輯器中進行位置、角度及尺寸的調整。
頭顱網紋用以框出角色的頭顱、眼睛、鼻子及嘴巴部份。
控制點愈是正確對齊,角色臉部動作會愈精確呈現。
頭髮網紋,亦稱為法老王網紋,用來圈出附著至頭部的物件,如頭髮、帽子或(動物的)長耳朵。
角色旋轉時,它能防破面且提高真實感。
定義自訂背景
按一下背景設定 按鍵指定背景為單色或影像。
顏色:按一下以指定背景為單色。
背景:
原始背景:使用原始影像做為背景。
背景上色:依上述相同方式選取該按鍵啟用單色做為背景。
輸入:瀏覽欲使用之影像,套用做為專案的背景。您可以指定背景影像的位置。
原圖
定義背景區域(藍色區域)
場景影像輸入成背景。
結果
指定虛擬眼睛
按一下眼睛設定 按鍵指定眼睛的各項設定。
從眼睛類型下拉選單中選取一組眼睛範本。
按一下調整。您便能調整眼球、睫毛、眼影及眼睛反光點。
套用前
套用後
您也可以按一下輸入 按鍵以輸入帶或不帶 Alhpa channel 的自訂影像(JPG、BMP、TGA、PNG)做為角色眼睛貼圖(256 像素 x 256 像素)。
指定虛擬牙齒及口腔內部顏色
按一下嘴巴設定 按鍵指定牙齒、嘴巴及嘴唇的各項設定。
套用前
套用後
您也可以按一下輸入 按鍵以輸入帶或不帶 Alhpa channel 的自訂影像(JPG、BMP、TGA、PNG)做為角色牙齒貼圖(256 像素 x 166 像素)。
指定自然動態
按一下角色並點選角色動態設定 按鍵,指定每位角色不同的自然動態。角色頭部在不說話時也會自然轉動。
現在您己準備好建立 CrazyTalk 舞台。請參閱建立舞台以取得更多資訊。