教學資源
您可透過下列教學影片快速了解 CrazyTalk Animator;或點選「使用者操作手冊」取得更多產品知識。甚至可以造訪論壇與全球使用會員交流,學習更多技巧!
線上使用者操作手冊
操作手冊PDF(英)
造訪論壇
編輯環境
[基礎]
入門 - 建立我的第一個動畫專案
[基礎]
簡介 - CTA3編輯環境
[進階]
多物件,多軌時間軸編輯 - 時移、時間刻度
[基礎]
攝影機與 3D 視圖
G3 角色創作
[基礎]
G3 角色和動作類型簡介 - 人類、狗、翅膀、脊椎
[基礎]
使用 G3 角色範本創作自訂角色
[基礎]
使用 G3 脊椎範本創作角色
[基礎]
將配件套用於 G3 人類和動物
G3 自由骨架角色編輯
[基礎]
G3 角色組合介紹
[基礎]
簡單創作 G3 自由骨架角色
[基礎]
G3 角色遮罩工具介紹
[基礎]
G3 角色圖層管理員簡介
[基礎]
自訂創作 Sprite 型自由骨架角色
2D 頭像創作
[基礎]
快速改變角色五官的方法
[基礎]
如何創作 G3 頭像
[基礎]
將說話頭像添加到任何物件
[基礎]
從照片創變形型頭部
[進階]
將 G2 頭像轉換為 G2 + 頭像
[進階]
設置 G3 臉部動畫
2D 角色動畫
[基礎]
運動剪輯 - 混合、複製、貼上、速度、循環
[基礎]
G3 臉部操偶
[基礎]
G3 臉部關鍵格編輯
[基礎]
G3 音頻對嘴
[基礎]
在你的身體前、後 - Sprite 圖層順序
[進階]
騎乘交通工具和動物
[進階]
關鍵格動畫 - IK / FK + 伸展和壓縮
[進階]
在你的身體前、後 - Sprite 圖層順序
創建可重複使用的動作
自訂 PowerPoint / Keynote 的動畫範本
彈性運動
[基礎]
彈性運動介紹
[基礎]
使用運動曲線自訂彈性運動效果
基礎]
連接彈性運動效果
基礎]
重複使用道具動態
[進階]
FFD 關鍵格動畫和運動曲線
[進階]
創建專屬彈性運動
[進階]
創建可用於彈性運動效果的 FFD 運動庫
[進階]
創建多道具物件和動作替換
2D 角色套用 3D 動作
3D 動作鍵編輯器
動作剪輯混合
將 iClone 動作輸入 CrazyTalk Animator 2
輸入外部 3D 動作到 CrazyTalk Animator
使用即時組合器的 3D 性能
G2 角色創作
角色類型簡介
創作基礎角色頭像
創作基礎角色身體
從 2D 圖像創作角色 Part 1
從 2D 圖像創作角色 Part 2
角色組合系統
從照片創作說話角色
在 Flash 中創作基礎角色 Part 1
在 Flash 中創作基礎角色 Part 2
在 Flash 中創作多角度 G2 角色
在 Flash 中創建 Eye Sprite 姿勢素材庫
(3rd-party)
使用 Puppet Producer 為 CrazyTalk Animator 創建新的 G2 角色 Part 1
輸出與應用
舞台與特效簡介
iProp 操作清單和 Sprite 素材庫
在 Powerpoint / Keynote 中創作動畫效果
[進階]
高品質 Popvideo
舞台與特效
擷取 PNG 和 AniGIF 供簡報使用
在 PowerPoint / Keynote 中創建動畫效果
自訂 PowerPoint / Keynote 動畫範本
在 PowerPoint 使用自定訂動畫項目
在簡報中使用創作臉部頭像
在 Unity 遊戲中使用創作動畫 2D 角色
在 Unity 中設置場景和角色動畫
在 Unity 2D 遊戲場景中添加說話角色
更多 CrazyTalk Animator 2
教學影片 >
更多 CrazyTalk Animator 3
教學影片 >