無論您是在 Character Creator (CC) 內部工作,還是輸出到外部環境,我們新的優化工具都將會滿足您的需求, 改進了 3D 視覺化作業的著色器、渲染器、姿勢、表情和燈光。我們的製程包括由強化的工作流程到第三方創作工具 (像是 ZBrush),用以改善數位雕塑流程。
利用 CC 調整面板中的動作功能自由控制姿勢和表情。使用臉部表情預設集,能通過不同的肌肉和臉部部位自由調整。選擇移動 / 旋轉身體關節的部位,合理地擺出您角色的姿勢。
用 Character Creator 生成完全綁定的角色,並立刻將其轉移到第三方工具如 ZBrush 中,來繼續進行細節的雕塑。
看看 ZBrush 成就的藝術家 - Pablo Munoz Gomez 是如何使用 Character Creator 進行角色姿勢和表情的檢視,並為動態服裝系統以及細節貼圖生成素材。
了解更多 >
Character Creator 為您提供了四種不同用途的燈光以及燈光形狀功能、IBL (影像照明) 和 GI (全域照明),以模擬逼真的燈光效果。
提供四種燈光讓您加入 3D 場景中。環境光、平行光、點光源和聚光燈。 線上指南 >
環境光是為整個場景提供整體色調的光源,您可以改變環境光的顏色來營造氣氛。
點光源用於照亮場景的某個部分。它的光照由單一的中心點往全方向延伸。您可以使用這種類型的燈模擬火把、蠟燭和燈泡。
平行光為通用型燈光,主要用做環境類型的光源,例如太陽光。
聚光燈能讓您照亮人物的特定部位,以便吸引觀眾的注意。
Character Creator 旗艦版能讓您將角色輸出到其他 3D 工具,以滿足各種視覺化的需求。