Reallusion 軟體是虛擬數位角色創作與動畫平台,著重於開發讓用戶可以盡情發揮創意的角色高拓展性與企業專案的高度應用,Reallusion 即時角色也在各媒體平台、元宇宙、數位孿生、建築視覺化和 AI 模擬中被廣泛的使用 !
將數位演員融入電影、音樂、電視廣告中,從預覽到後期製作的每個創作環節。
Character Creator 虛擬數位替身透過動作捕捉、臉部動畫製作動畫,並為導演、攝影指導、監製和製片人模擬特技和表演,可視化每個鏡頭。
請參考好萊塢結合 Reallusion 技術的作品 : 自殺突擊隊、三重邊界、X 戰警、權力遊戲、曼達洛人、二十一名飛行員、Cardi B 等。
即時數位人在虛擬建築物中,作為人群移動、使用 AI 執行各式工作場景任務並有互動的虛擬人群解決方案。
隨著越來越多的創作者現在可以結合 iClone 和 Character Creator 來設計 3D 角色,建築師、工程師或建築專業人士使用 Reallusion 軟體進入角色動化的門檻,隨著專門生成各種職業與虛擬群眾的工具平台而有方便的應用而大大增加使用率。
AR、VR、社群App和元宇宙的角色,是賦予虛擬數字人獨特個性和擁有各種表情來互動和溝通的新領域。
Reallusion 串接功能可以幫助素材創作者為 Spark AR、Snapchat Lens Studio、Unreal 引擎、和 Unity 設計 3D 角色和動作。細節級別 (LOD ) 可針對元宇宙的質量與性能需求,進行每個角色的調整。
增強與設備和平台的連接性是 Reallusion 一個重要開發的核心。致力於與不斷發展的技術保持同步,以進化動畫製作流程和用戶體驗。iClone 動作捕捉設備配置文件 Xsens, OptiTrack, Vicon, Rokoko, Manus, Noitom, Faceware, and iPhone ARKit,都可以被作為臉部、身體和手部動作捕捉設備的個人化組合。Charater Creator 的 Headshot 插件可以輕鬆地從照片中生成 3D 頭像。對於完全個人化的虛擬數位替身,到 ZBrush 和 Substance Painter 的 GoZ 串接提供了 Character Creator 的往返編輯。
虛擬數位人的需求擴展,相關的工具越來越多,人人都想毫不費力地導出自己的創作到遊戲引擎或其他 3D 工具。Character Creator 和 iClone 使用動作捕捉設備、專業編輯和工具支持設計 3D 角色和動畫表演的工作流程,這些工具目的是將素材發送到 Unreal 引擎、Unity、Omniverse、MotionBuilder 和 ZBrush。Reallusion 啟用了一個工作流轉,能作為將完整的角色系統連接到素材創建串接中的主要工具。
當項目需要一系列角色設計和動作時,ActorCore 是完美的選項,可以獲得高品質的動作捕捉動畫、和逼真的 3D 角色,這些角色完全適合臉部和身體表演,採用 FBX/USD 格式,能應用於主要軟體的串接 - Unreal、Unity、3ds Max、Maya、Blender、Cinema4D 和 iClone。
多種角色和素材選項,讓教育者到建築師、或電影製作人等創作者能夠生成專門為其項目訂製的角色與動畫等。
Reallusion 的 Content Store 和 Marketplace 拓展了 3D 素材網絡。透過專業開發者與官方的角色、頭髮、服裝和動作包讓創作者得到更多創意選擇 ! 將符合特定主題的素材統整成一個資產包,例如 3D 的商業角色、講故事的素材或動作包到其所適合的環境的即時動畫角色等。